几个动画demo】的更多相关文章

在线预览 下载地址 实例代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="gb2312"> <title>放大旋转动画DEMO演示</title> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; } body{ /* background: url(../images/bodyBg.jpg) repeat; */ }…
Spine做骨骼动画是比较流行的,使用起来可能相对复杂,但功能毕竟强大,所以市场占有率较大. 在unity.cocos2d.starling中使用spine已经很成熟了,而HTML5这一块可能刚刚起步,暂时spine对这一块也没有做得非常完善. 整理了一下,找了一些比较好的方法,分享一下. createjs 这是HTML5动画引擎比较好用,也比较小的一个,如果项目纯碎为了播放骨骼动画,而不是一个游戏,强烈推荐用这个.缺点是对webgl支持不好,官方也没什么动作去做好webgl的支持. 代码比较复…
1)http://www.yyyweb.com/demo/css-cokecan/inner.html 2)页面切换效果demo http://www.yyyweb.com/demo/page-transitions/ 3)各种loading图标动画 http://www.yyyweb.com/demo/single-loaders/…
项目做了一个切换界面动画的功能,用到了出栈入栈的,写了一个demo package com.myron.stackview; import java.util.Stack; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation;…
上一页介绍Animation动画第一:Tween吐温动画. 本文介绍了以下Animation也有动画的形式:Frame帧动画. Frame动画是一系列照片示出的顺序按照一定的处理,和机制,以放电影很阶段似,动画.Frame动画能够被定义在XML文件里.也能够全然编码实现(后面会给出这两种实现方式的源码Demo). 以下分别介绍: 一.定义在xml中实现: 实现效果图: 源码: 布局文件:main.xml: <?xml version="1.0" encoding="ut…
前言:vue1.0版本和2.0版本的过渡系统改变是很大的,具体请详看文档介绍.本文转载自郭锦荣的博客,一共列举了四种transition的使用实践,分别是css过渡.css动画.javascript钩子.列表过渡的应用,这里只作为学习梳理. css过渡--实践 Demo效果: 实现思路:通过一个transition来触发多个子元素的过渡效果,我们只需要定义元素对应的过渡效果就可以. 其他事情vue会帮我们搞定,由此可以扩展出其他酷炫的过渡场景效果. 代码实现: <template> <d…
这是一个基于vue的Demo,可以实现拼图动画,但是具体的没有写拼图成功的逻辑,鼠标悬停移动.周期刷新 我把它放到的我的博客园界面上了.刷新界面可以看到. 演示地址 :https://liruilongs.github.io/jigsawPuzzle.github.io/ 部分代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="UTF-8"> <t…
A.需求 所有数据都从服务器下载 动画列表包含:图片.动画名标题.时长副标题 点击打开动画观看   code source: https://github.com/hellovoidworld/VideoOnlineDemo server source:  https://github.com/hellovoidworld/MyOnlineVideoDemoServer   B.实现 1.显示图片和基本信息   服务器端的json信息: { "videos": [ {   "…
一.点击扩散效果 这个效果没什么难度,主要是加深对核心动画的理解和使用,但是还是有几个想说明的地方.先看一下效果,具体内容代码里有注释. // // CircleButton.m // UITest // // Created by 邓竹立 on 16/11/14. // Copyright © 2016年 GiveMeFive. All rights reserved. // #import "CircleButton.h" #import "UIColor_Hex_Ext…