PHOTOSHOP 半透明方格】的更多相关文章

1.新建60*60的透明文档,在左方和上方用直线工具画白边,存储为图案(编辑/定义图案) 2.新建图层,用油漆桶填充图案 3. 选择若干小方格,填充白色后设置不透明度50%…
× 目录 [1]切图信息 [2]切图步骤 [3]实战 前面的话 前端工程师除了使用photoshop进行测量之外,更重要的是要使用该软件进行切图.本文是photoshop巧用系列的第三篇——切图篇 切图信息 在网页制作中有哪些图片是需要被切出来的呢?主要分为两类,一类是修饰性图片,另一类是内容性图片 [1]修饰性图片 修饰性图片主要对网页内容进行修饰,一般会被制作为雪碧图,用在background属性中,通常保存为png24(IE6不支持半透明)和png8格式.修饰性图片主要包括以下几类: 1.…
× 目录 [1]图片格式 [2]保存设置 前面的话 对于前端来说,图片格式是需要重要掌握的知识.本文是photoshop巧用系列第四篇——图片格式 图片格式 目前在前端的开发中常用的图片格式有jpg.png.gif,png分为png8和png24.最近svg格式也开始流行起来 gif gif是无损的,具有文件小.支持动画及透明的优点.但gif无法支持半透明,且仅支持8bit的索引色,即在整个图片中,只能存在256种不同的颜色 但实际上,gif是一种逐渐被抛弃的图片格式.png格式的出现就是为了替…
[你认为A和B所在方格颜色相同吗? ]据说全世界只有0.003%的人和photoshop能看出它们的颜色是相同的. 我属于那 99.9997% 的人...因为我不是神...…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 仿PhotoShop调色板应用(二) 透明度绘制之AlphaPatternDrawable 这里讲一下如何实现PS调色板中的透明度选择条.首先说一下要点: 1. 透明度选择条实际上是基于白色(0xffffffff)和灰色(0xffcbcbcb)之间的颜色区间选取, 由此我们可以实现一个半透明颜色的选取 2.该应用不仅可以做透明度颜色选取,也可以在应用中实现半透明的图像效果 下面看一下代码,主要是基于Drawable的重写: /…
------------------------常用图片格式------------------------ 位图和矢量图 位图也叫点阵图,是由一个个的方形的像素点排列在一起拼接而成的,位图在放大时,图像会失真.上面讲的5种图像都属于位图.矢量图和位图组成图像的原理不同,它的图像轮廓是由函数曲线生成的,当放大图像时,实际的原理就是将曲线乘以一个倍数,图像可以轻易地放大,而且不会出现像素块,图像边缘也不会出现锯齿. 位图1.psd psd是photoshop的专用格式,UI设计师使用photosh…
快捷键: f8打开信息调板,注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级. f7开启图层调板 f6调出调色板,按D还原为默认颜色 ctrl + 放大,ctrl - 缩小 f 可以切换显示模式 窗口-工作区-复位调板位置 CTRL ALT Z 撤销 CTRL SHIFT Z重做 D  CTRL DELETE 把图像变成一片空白 填充黑色:先[X]然后[ALT DELETE] 按下SHIFT,保持水平垂直移动 快捷键[F5]即可调出画笔调板 前景色填充:ALT BackSpace 取消…
我可能是想找个工作以外的事情做一下. 目标:我要自学网PhotoShop商业修图. 笔记: .图层 .1总结: 1.1.1图层就好像画画的一张纸,但是每一层又互不影响. 1.1.2图层蒙版(覆盖一层玻璃片):只能涂黑(物体变透明)白(物体显示)灰色(半透明) 1.4.操作: .创建个文件夹,便于分类. .锁定:(透明像素,图像像素,位置,锁定全部),对其进行保护. .图层模式:可以先随便设定一下. 1.5.快捷键:ctrl+shift+n 新建图层. .通道与色彩原理 1.1 总结: 通道实际上…
1.亮度是一种颜色的相对亮度,饱和度是指一种颜色的纯度(颜色中包含多少灰) 2.混合模式 下层图片的颜色像素称为"基本颜色":选定的称为"混合"颜色,对于大部分的混合模式,photoshop一般按照通道对比两个图层的颜色. 混合模式的分类: 下面的这张图来源于慕课网的PS CC全面技能培训,通过截图整合合成,侵删 基础混合模式替换基本颜色 正常:所有基本颜色都将修改: 溶解:使用混合颜色创建干画笔,图层的不透明度越高,颜色越均实: 变暗混合模式调暗基本颜色 变暗:混…
原文链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4070692f010003gy.html   前补:没想到这个帖子好像挺多人看哪……看来大家都被这个png郁闷的够呛.显示png的代码其实很简单的,声明个CImage 变量,在初始化时候用.Load()读取外部的png图片,然后在OnPaint()里面用.Draw()来绘制就可以了.   我把源代码放到mofile了,内不含可执行文件,如果信得过我就请下载来看吧 :) http://pickup.mofile.com/0…