转自:http://blog.csdn.net/fulinwsuafcie/article/details/8833652 首先,来了解一下什么是场景模式. 最简单的方法当然是google了,这里有一篇文章讲得比较通俗易懂.http://publish.it168.com/cword/2819.shtml 内容如下: 一般而言,数码相机内预先调节好光圈.快门.焦距.测光方式及闪光灯等参数值,以便于那些经验不足的用户拍出有一定质量保证的数码相片.不过用现有的模式也未必能拍出高质量的照片.相当一部份…
http://blog.csdn.net/fulinwsuafcie/article/details/8833652 首先,来了解一下什么是场景模式. 最简单的方法当然是google了,这里有一篇文章讲得比较通俗易懂.http://publish.it168.com/cword/2819.shtml 内容如下: 一般而言,数码相机内预先调节好光圈.快门.焦距.测光方式及闪光灯等参数值,以便于那些经验不足的用户拍出有一定质量保证的数码相片.不过用现有的模式也未必能拍出高质量的照片.相当一部份朋友使…
Android编程中的5种数据存储方式 作者:牛奶.不加糖 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-12-03我要评论 这篇文章主要介绍了Android编程中的5种数据存储方式,结合实例形式详细分析了Android实现数据存储的5中实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据2 文件存储数据      3 SQLite数据库存储数据4 使用ContentProvid…
Android系统中的6种模式 1:一般启动模式(normal mode):    功能是正常启动手机,方法为关机状态下按电源键启动. 2:安全模式(safe mode):    此模式和正常启动一样,但没有登记Google,所以不能访问Market或使用你的Google账号.操作方法为按住“menu”键,按电源键启动手机,直至手机启动完成松开“menu”键. 3:恢复模式(recovery mode)     可打开命令解释程序(shell),刷新映像文件(flash image),执行备份等…
在Boardconfig.mk 中添加一个 IS_FLAG := true 由于Boardconfig.mk和各目录的Android.mk是相互关联的 所以我们可以在Android.mk 中添加 一个 ifdef IS_FLAG LOCAL_CFLAGS += -DHHHH endif 在Android.mk中添加的这行相当于在 该目录下的文件中定义了一个宏 #define HHHH 如果我们想要在某个工程中根据工程的不同来对相关的代码中的某段参数进行选择时,可以参考此方法…
在android项目中添加第三方jar包虽然不是一个很复杂的问题,但是确实给很多开发者带来了不小的困扰.我自己就曾经碰到过calss not found exception.error inflating class等本质都是第三方jar包未被真正识别但报错指向其他问题的状况,碰到这类问题时我们很容易会被这些指向不够准确的报错误导,因此正确地添加第三方jar包就显得很重要.网上关于这个问题的信息也比较杂乱,因此希望借此文章对这个问题进行明确的解释和解答. 首先要说的是为什么会出现这个问题?我们在…
如何在Android Studio中添加注释模板信息? 在开发程序的时候,我们一般都会给文件自动添加上一些关于文件的注释信息,比如开发者的名字,开发的时间,开发者的联系方式等等.那么在android studio中该如何设置呢? 看下效果图     点击菜单栏的“File“->“Settings”,打开Settings窗口.   点击“IDE Settings”下面的“File and Code Templates”,然后选中Templates里面的Class.   然后选中Includes t…
本文转载自:http://blog.csdn.net/huangyabin001/article/details/38302021 在Boardconfig.mk 中添加一个 IS_FLAG := true 由于Boardconfig.mk和各目录的Android.mk是相互关联的 所以我们可以在Android.mk 中添加 一个 ifdef IS_FLAG LOCAL_CFLAGS += -DHHHH endif 在android.mk中添加的这行相当于在 该目录下的文件中定义了一个宏 #de…
本文给开发者集中展现了Android平台中的三种翻页效果机器实现原理,希望能够对开发者有实际的帮助价值! 第一种翻页效果如下:     实现原理: 当前手指触摸点为a,则 a点坐标为(ax,ay), 由三角形acb与三角形cmb为对称三角形并且直线cp为am垂直平分线,则 B点坐标为(ax/2,ay/2).   作gf垂直于om且cb垂直于am, 三角形cfg与gfm相似,则 cf:gf = gf:mf cf=(gf * gf) / mf gf长度为g点纵坐标 mf长度为g点横坐标   cf长度…
数据存储在开发中是使用最频繁的,根据不同的情况选择不同的存储数据方式对于提高开发效率很有帮助.下面笔者在主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式. 1.使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstance State保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整…