.Net设计模式_工厂模式(1)】的更多相关文章

关于设计模式 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类的.代码设计经验的总结,是一种设计思维,使用设计模式的目的:为了代码可重用性.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式使代码编写真正工程化.使用设计模式,使得开发变得更规范和简单. 工厂模式 概述:属于创建型设计模式,需要生成的对象叫做产品 ,生成对象的地方叫做工厂. 使用场景:在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式, 直接用new可以完成的不需要用工厂模式.个人理解,重点就是这…
3.抽象工厂模式 引言: 我们知道汽车需要很多部件才能组装成一辆成品的车,那么我们需要汽车厂生产很多东西,如:马达.车轴.轮胎等,这些东西组装起来后成为了一辆车. 这些东西就是产品族,图解:(出之http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/36885.aspx) 这张图很明确的诠释了,工厂和产品族的关系.  理解: 引出产品族的概念是为了说明,工厂不可能只生产一个商品,它会生产很多很多商品. 也就是一个工厂接口有很多的行为(这个才是我们经常用到的),接口的每…
工厂模式有三个模式: 简单工厂(Simple Factory)模式 工厂方法(Factory Method)模式 抽象工厂(Abstract Factory)模式 1.简单工厂 引言: 我是消费者,我需要一双鞋,我要自己建造.我受不了这个,因为我不知道如何制造鞋. 消费者要求,鞋厂,于是有了工厂,帮助消费者制造鞋.(第一个做工厂人,都是商业头脑发达之人啊) 理解: 有了工厂就好办了,告诉工厂,我要鞋,那么工厂就会给你鞋吗? 还不行,因为鞋有好多种,雨鞋.跑鞋.休闲鞋等,目标太广,无法确认,需要其…
工厂模式主要是为创建对象提供了接口.工厂模式按照<Java与模式>中的提法分为三类: (1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern). (2)工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式 或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式: (3)抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit 或Toolkit)模式…
先说下工厂模式的特性 1.对于调用者来说,影藏了复杂的逻辑处理过程,调用者只关心执行结果. 2.工厂要对结果负责,保证生产出符合规范的产品. Git代码地址  https://github.com/wujiachengSH/WjcFactoryDemo 下述的3个栗子分别为简单工厂,工厂方法,抽象工厂 先来个栗子看看什么是工厂把 首先是简单工厂模式 声明一个动物工厂 package com.wjc.Factory; public interface Animal { String eat();…
个人理解工厂类相当于平时用的基类,只需要把类new一次然后付给一个变量,以后直接引入基类调用变量使用类里的方法即可 了解 工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new. 使用工厂模式,可以避免当改变某个类的名字或者方法之后,在调用这个类的所有的代码中都修改它的名字或者参数,只需要在工厂类里修改需要new的类名即可.如果我们不使用工厂方式实例化这些类,则需要每一个类都需要new一遍,过程不可控,类多了,到处都是new的身影引进工厂模式,通过工厂统一创建对象实例. 代码 简单案例① <…
2.工厂方法模式 引言: 上一篇中我们描述了简单工厂的缺点,而解决方法就是把工厂接口化,把工厂的行为标准化,这就是工厂方法模式. 理解: 工厂能制造A和B鞋,如果消费者现在要求制造C鞋.D鞋...咋办?傻办法是,新建一个C鞋类.D鞋类....(这个没有影响原来的代码), 然后修改工厂类,每次消费者有要求,工厂就停产修改.(这个商人肯定要亏本)商人不干了,要亏本亏死了. 问题出在工厂类. 所以,我们需要修改工厂类,把工厂提炼成一个接口,定义通用的行为,新的商品实现新商品工厂,来完成生产,原来的生产…
负载均衡算法,轮询方式 2018-04-13 17:37 by 天才卧龙, 13 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 首先说下这个算法的背景: 假设公司需要存储的信息量非常非常大而且访问量也是非常非常滴大(例如淘宝,天猫,京东等数据存储量和访问量都很大) 就拿天猫来举例: 马云:小陈啊,最近公司业务发展,数据存储量及访问量灰常灰常大,为减轻服务器的负载,限你们技术部提出一个解决方案? 小陈:马…
1.工厂模式介绍: 1.1.实现了创建者与调用者的分离 1.2.详细分类: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 1.3.所遵循的OOP原则: 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 依赖倒转原则:面向接口编程 迪米特法则:只与你直接的朋友进行通信,而避免与陌生人进行通信. 1.4.核心本质 实例化对象,不使用new,用工厂方法代替 将调用者与我们的实现类解耦 1.5.三种模式 2.简单工厂模式 2.1.先建立汽车抽象类 package com.xgp.company.第二种_工厂模式.简单工厂模…
设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是四人组写的23种设计模式,并分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式. 抽象工厂模式属于创建型模式里面的五种之一,其中的工厂模式由于违背开闭原则(也就是对扩展开发,对修改关闭),所以抽象工厂模式可以有效解决 这里先给出java的抽象工厂模式的示例代码: //抽象的人类,为所有的人造人提供一个相…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248178.html============================================…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248067.html============================================…
iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一般是alloc一个对象,如果需要创建100个这样的对象,如果是在一个for循环中还好说,直接一句alloc就行了,但是事实并不那么如意,我们可能会在不同的地方去创建这个对象,那么我们可能需要写100句alloc 了,但是如果我们在创建对象的时候,需要在这些对象创建完之后,为它的一个属性添加一个固定的…
设计模式的工厂模式一共有三种:简单工厂模式,工厂模式,抽象工厂模式 简单工厂模式原理:只有一个工厂类,通过传参的形式确定所创建的产品对象种类 代码如下: #include <stdio.h> #include <memory> #include <iostream> using namespace std; #define COREA 0 #define COREB 1 class Core { public: virtual void show(){} }; clas…
php设计模式:工厂模式 意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类. 工厂模式实现: 工厂模式中任何创建对象的工厂类都要实现这个接口,实现接口的方法体中都要实现接口中的方法,它声明了工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象. 工厂模式适用场景:1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候2.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候3.当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候 实例: <?php /…
1 工厂模式简单介绍 工厂模式的定义:简单地说,用来实例化对象,取代new操作. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化.工作模式能够动态决定将哪一个类实例化.不用先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式能够分一下三种形态: 简单工厂 (Simple Factory)模式:又称静态工厂模式(StaticFactory). 工厂方法 (Factroy Method)模式:又称多态性工厂模式(Polymorphic Factory). 抽象工厂 (Abstract Factroy)模式:又称工具箱…
工厂模式: /**  * @author Rollen-Holt 设计模式之 工厂模式  */   interface fruit{     public abstract void eat(); }   class Apple implements fruit{     public void eat(){         System.out.println("Apple");     } }   class Orange implements fruit{     public…
最近研究一下设计模式中工厂模式的应用,在此记录如下: 什么是工厂模式? 工厂模式属于设计模式中的创造型设计模式的一种.它的主要作用是协助我们创建对象,为创建对象提供最佳的方式.减少代码中的耦合程度,方便后期代码的维护. 工厂模式又可以详细细分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式.下面我们一一道来. 简单工厂模式 严格意义上来说,简单工厂模式并不能计入设计模式大家族. 因为它并不严格符合设计模式要求的对扩展开放,对修改关闭的设计原则.但是简单工厂模式简单好用,行之有效,在小型项目或简单的代码…
简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况. 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料机,要咖啡还是牛奶取决于你按哪个按钮. var Car = (function () { var Car = function (model, year, miles) { this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; }; re…
本文摘自:李刚 著 <轻量级 Java EE企业应用实战 Struts2+Spring+hibernate整合开发> 在Spring 中大量使用的以下两种设计模式:工厂模式和单态模式. 工厂模式可将Java 对象的调用者从被调用者的实现逻辑中分离出来,调用者只需关心被调用者必须满足的规则(接口) ,而不必关心实例的具体实现过程.这是面向接口编程的优势,能提高程序的解耦,避免所有的类以硬编码方式耦合在一起. 如果所有的类直接耦合,极易形成"骨牌效应",假如B 类调用了A 类,…
原文见:http://www.jb51.net/article/62068.htm 这篇文章主要介绍了Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍,本文讲解了为何使用工厂模式.工厂方法.抽象工厂.Java工厂模式举例等内容,需要的朋友可以参考下   工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见. 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我…
问题描述 在面向对象系统设计中经常可以遇到以下的两类问题:1)为了提高内聚(Cohesion)和松耦合(Coupling),我们经常会抽象出一些类的公共接口以形成抽象基类或者接口.这样我们可以通过声明一个指向基类的指针来指向实际的子类实现, 达到了多态的目的. 这里很容易出现的一个问题 n 多的子类继承自抽象基类, 我们不得不在每次要用到子类的地方就编写诸如 new ×××;的代码.这里带来两个问题: ->1.客户程序员必须知道实际子类的名称(当系统复杂后, 命名将是一个很不好处理的问题, 为了…
学习设计模式一定要知道它是为了什么而产生的,凡事一定有原因. 站在巨人的肩膀上学习,推荐两篇文章 什么是php工厂模式?为何要用php工厂模式? php工厂模式的使用实例总结 PHP设计模式之工厂模式 -- 设想一种情况: 现在我们在我们程序里面 新建了一个 mysqli 扩展的类,里面封装了数据库的一系列操作. 在我需要的时候,我会使用 new mysqli() 来调用我的数据库封装方法. 但是,有一天,我发现 mysqli 不好用了,我想用 PDO 了. 那么...... 我在我的程序里面已…
Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分别是GermanTranslater.EnglishTranslater.JapaneseTranslater,他们都共同实现了一个接口Translator. //翻译接口 type Translator interface { Translate(string) string } //德语翻译类…
原文地址:Java 设计模式之工厂模式(二) 博客地址:http://www.extlight.com 一.背景 本篇内容是 Java 设计模式创建型模式的第二篇.上一篇主题为 <Java 设计模式之单例模式(一)> 二.简单介绍 在介绍工厂模式之前,我们需要了解设计模式中应该遵循的原则. 五大原则: 1) 单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因.即一个类中应该只有一类逻辑. 2) 开放-封闭原则(OCP):软件实体(类.模块.函数等等)应该可以扩展,但是不可修改.…
一.js面向对象程序 var o1 = new Object();     o1.name = "宾宾";     o1.sex = "男";     o1.age = "27"; o1.msg = function(){     console.log("姓名:"+this.name+"  性别:"+this.sex+"  年龄:"+this.age); }   var o2 = ne…
工厂模式在我们日常的应用中应当算是比较广泛的一种设计模式了.今天让我们一起来学习一下,工厂的设计模式. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:     1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品:     2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂:     3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品:        这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性.         GOF…
1 工厂方法模式简单介绍 工厂方法 (Factroy Method)模式:又称多态性工厂模式(Polymorphic Factory),在这样的模式中,核心工厂不再是一个详细的类.而是一个抽象工厂,提供详细工厂实现的接口,详细创建产品交由子工厂去做,抽象工厂不涉及不论什么产品被实例化的细节. 而不同等级的产品.就相应一个不同等级的工厂,例如以下图. 1.1工厂方法模式(多态性工厂模式): 工厂方法模式有四个角色: 1. 抽象产品接口 2. 详细产品类 3. 抽象工厂接口 4.详细工厂类. 1.2…
php 设计模式之工厂模式 简介: 在开发大型系统过程中,往往会出现这样一种情况: 我有一部分基础数据,是类classA是从数据库A读取出来的,其他很多的功能都是基于这个基础数据来操作的.现在呢,我想把数据从数据库A变成从另外的数据源去获取,这时候,要修改起来就比较麻烦,要修改其他很多类的代码.这种设计显然是不够灵活的,换句话说,就是紧耦合的,系统中某个部分的函数或类严重依赖于系统的其他部分中的函数或类的行为和结构. 工厂模式,就是解决这样的一些情况的设计方法.工厂模式是一种类,建立了一个工厂来…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53348412 本文出自: [HansChen的博客] 设计模式系列文章: 设计模式之工厂模式 设计模式之模板方法模式和策略模式 概述 根据依赖倒置原则,我们知道,我们应优先依赖抽象类而不是具体类.在应用开发过程中,有很多实体类都是非常易变的,依赖它们会带来问题,所以我们更应该依赖于抽象接口,以使我们免受大多数变化的影响. 工厂模式(Factory)允许我们只依赖于抽象接口就能创建出…