NSArray *subIcons = [[[[UIApplication sharedApplication] valueForKeyPath:@"statusBar"] valueForKeyPath:@"foregroundView"] subviews]; Printing description of subIcons: <__NSArrayM 0x7ff61141b640>( <UIStatusBarServiceItemView: ;…
摘要 ios上 更改状态栏(UIStatusBar)的颜色 ios UIStatusBar statusBar 状态栏 更改状态栏颜色 目录[-] IOS上 关于状态栏的相关设置(UIStatusBar) 知识普及 设置statusBar的[前景部分] 1.plist设置statusBar 2.程序代码里设置statusBar 设置statusBar的[背景部分] 系统提供的方法 另辟蹊径 作者:shede333 主页:http://my.oschina.net/shede333 && h…
IOS上 关于状态栏的相关设置(UIStatusBar) 知识普及 ios上状态栏 就是指的最上面的20像素高的部分 状态栏分前后两部分,要分清这两个概念,后面会用到: 前景部分:就是指的显示电池.时间等部分: 背景部分:就是显示黑色或者图片的背景部分: 如下图:前景部分为白色,背景部分为黑色  注意:这里只涉及到ios7以及更高版本,低版本下面的讲解可能无效. 设置statusBar的[前景部分] 简单来说,就是设置显示电池电量.时间.网络部分标示的颜色, 这里只能设置两种颜色: 默认的黑色(…
在iOS的开发中,各种图标的使用是不可避免的,如果把全部图标做成图片放在项目中,那么随着项目的逐渐庞大起来,图片所占的地方就会越来越大,安装包也就随之变大了,如果图标需要根据不同的场景改变使用不同的颜色,那么,如果做成图片就需要多张不同颜色的图片,对于能更换皮肤的APP来说,安装包也就会更大,为了让APP的安装包瘦身,iconfont就产生了.关于iconfont的介绍与制作方式就暂时不进行介绍了. 第一步:获取iconfont文件. 公司会有UI做图,让他们提供文件就好了,如果自己学习测试或者…
设置statusBar 简单来说,就是设置显示电池电量.时间.网络部分标示的颜色, 这里只能设置两种颜色: 默认的黑色(UIStatusBarStyleDefault) 白色(UIStatusBarStyleLightContent) 可以设置的地方有两个:plist设置里面 和 程序代码里 1.plist设置statusBar 在plist里增加一行 UIStatusBarStyle(或者是“Status bar style”也可以),这里可以设置两个值,就是上面提到那两个 UIStatusB…
分为两种情况: 1. 想要隐藏某个视图的状态栏, 比方说, 从界面A, push 到界面B的时候, 界面A原本显示状态栏, 然而我们须要界面B不显示状态栏. 这时候, 能够这样做: 在B中实现: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if ([self respondsToSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUpdate)]) { // iOS 7 [self prefersStatusBar…
首先我们追踪UIStatusBar的触摸事件,需要在AppDelegate里面加入以下代码 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [super touchesBegan:touches withEvent:event]; CGPoint location = [[[event allTouches] anyObject] locationInView:self.window]; CGRect stat…
从iOS7开始,状态栏默认情况下归控制器管理,比如状态栏的样式.状态栏的是否可见 控制器通过重写以下方法来控制状态栏 设置状态栏的样式,只需重写下列方法即可: - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; 例如: - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleLightContent; }; 其中UIStatusBarStyleLightContent是白色样式…
项目中有网络请求.读写操作等一系列耗时操作时,为了避免阻塞主线程,我们会把这些耗时操作放到子线程中去处理,当处理完成后,再回到主线程更新UI,这样就不会阻塞主线程.但是创建UI的时候一般都是在主线程中执行,如果需要创建的UI控件比较多的时候,可能会发生很不友好的卡顿现象,体验很差,比如当push到某一个ViewController中,由于项目需求,该ViewController中创建了比较多的view及view子类,页面在跳转的时候,会发生很不友好的卡顿现象.这时候比较简单的方法就是直接使用.…
1,创建数组 NSMutableArray * array =[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"a",@"b",@"c" ,nil]; NSMutableArray * array1 =[NSMutableArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c" , nil]; NSArray * array2 = @[…