nump中的为随机数产生器的seed】的更多相关文章

在python的程序中,发现了如下的伪随机数产生的代码 rng = numpy.random.RandomState(23355) arrayA = rng.uniform(0,1,(2,3)) 该段代码的目的是产生一个2行3列的assarray,其中的每个元素都是[0,1]区间的均匀分布的随机数 这里看以看到,有一个23355这个数字,其实,它是伪随机数产生器的种子,也就是“the starting point for a sequence of pseudorandom number” 对于…
转自:http://www.cnblogs.com/bigship/archive/2010/04/04/1704228.html 内核随机数产生器 Linux内核实现了一个随机数产生器,从理论上说这个随机数产生器产生的是真随机数.与标准C库中的rand(),srand()产生的伪随机数不同,尽管伪随机数带有一定的随机特征,但这些数字序列并非统计意义上的随机数.也就是说它们是可重现的--只要每次使用相同的seed值,就能得到相同的伪随机数列.通常通过使用time()的返回值来改变seed,以此得…
内核随机数产生器 Linux内核实现了一个随机数产生器,从理论上说这个随机数产生器产生的是真随机数.与标准C库中的rand(),srand()产生的伪随机数不同,尽管伪随机数带有一定的随机特征,但这些数字序列并非统计意义上的随机数.也就是说它们是可重现的--只要每次使用相同的seed值,就能得到相同的伪随机数列.通常通过使用time()的返回值来改变seed,以此得到不同的伪随机数序列,但time()返回值的结果并不是不确定的(可预测),也就是这里仍然缺少一个不确定的噪声源.对于需要真随机数的程…
昨天已经在Tomcat容器中成功的部署了solr全文检索引擎系统的服务:今天来分享一下solr服务在海量数据的网站中是如何实现数据的检索. 在solr服务中集成IKAnalyzer中文分词器的步骤: 1.下载IKAnalyzer分词器的压缩包并解压: 2.将IKAnalyzer压缩包中的jar包复制到Tomcat容器中已经部署的solr项目中的WEB-INF/lib目录下: 3.在Tomcat容器的solr项目中的WEB-INF/目录创建一个classes目录(默认该目录是不存在的,需手动创建)…
关于插件,已经在各大平台上出现过很多,eclipse插件.chrome插件.3dmax插件,所有这些插件大概都为了在一个主程序中实现比较通用的功能,把业务相关或者让可以让用户自定义扩展的功能不附加在主程序中,主程序可在运行时安装和卸载.在Android如何实现插件也已经被广泛传播,实现的原理都是实现一套插件接口,把插件实现编成apk或者dex,然后在运行时使用DexClassLoader动态加载进来,不过在这个开发过程中会遇到很多的问题,所以这一片就先不介绍如何开发插件,而是先解决一下开发过程中…
Js中的数据属性和访问器属性 在javaScript中,对象的属性分为两种类型:数据属性和访问器属性. 一.数据属性 1.数据属性:它包含的是一个数据值的位置,在这可以对数据值进行读写. 2.数据属性包含四个特性,分别是: configurable:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或能否把属性修改为访问器属性,默认为true enumerable:表示能否通过for-in循环返回属性 writable:表示能否修改属性的值 value:包含该属性的数据值.默…
关于Springmvc中include与Sitemesh装饰器的使用 !!!转载请注明出处=>http://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/7283443.html 静态包含:example:<%@include file="xxx.jsp"%> 文件的包含是发生在 jsp向servlet转换时期 ,相当于将jsp编译成html静态文件,由于对包含的文件不再编译(直接拷贝到父页面),则只产生一个class文件. 动态包含:example<j…
------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- 视图解析器,这个很熟悉啊,之间就用过,就是可以简写/和.jsp的InternalResourceViewResolver 我这次书写的BeanNameViewResolver就是另外一种视图解析器,他有优点,也有缺点,优点可以访问项目外部的网页,并且灵活性很好,缺点有,最后写完案例你就明白了 要说的有处理器中的方法 package cn.dawn.day08ViewResolver; import org.…
JavaScript中的定时器与延时器,分别是 setInterval.setTimeout,对应的清理函数是:clearInterval.clearTimeout. 而在Unity中,则分别是:Invoke.InvokeRepeating和取消延迟调用  CancelInvoke 延迟调用 void Invoke(string methodName, float time): 重复延迟调用 void InvokeRepeating(string methodName, float time,…
参数: 详谈JS中实现种子随机数及作用 我在Egret里这么写... class NumberTool{ /**种子(任意默认值5)*/ public static seed:number = 5; /**种子随机数*/ public static seedRandom(){ this.seed = (this.seed * 9301 + 49297) % 233280; return this.seed / 233280.0; }} 其中的 (this.seed * 9301 + 49297)…