一.首先写这篇文章之前,要了解实现该Android多线程断点下载器的几个知识点 1.多线程下载的原理,如下图所示 注意:由于Android移动设备和PC机的处理器还是不能相比,所以开辟的子线程建议不要多于5条.当然现在某些高端机子的处理器能力比较强了,就可以多开辟几条子线程. 2.为了实现断点下载,采用数据库方式记录下载的进度,这样当你将该应用退出后,下次点击下载的时候,程序会去查看该下载链接是否存在下载记录,如果存在下载记录就会判断下载的进度,如何从上次下载的进度继续开始下载. 3.特别注意在…
之前在Android(java)学习笔记215中,我们从JavaSE的角度去实现了多线程断点下载,下面从Android角度实现这个断点下载: 1.新建一个Android工程: (1)其中我们先实现布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/too…
之前在Android(java)学习笔记215中,我们从JavaSE的角度去实现了多线程断点下载,下面从Android角度实现这个断点下载: 1. 新建一个Android工程: (1)其中我们先实现布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/to…
1. 为什么需要多线程下载?     服务器的资源有限,同时的平均地分配给每个客户端.开启的线程越多抢占的服务的资源就越多,下载的速度就越块. 2. 下载速度的限制条件? (1)你的电脑手机宽带的带宽.(网络运营商给用户的限制) (2)服务器上传的带宽限制. (服务器端资源获取速度的限制)----迅雷, p2p快播等下载,可以同时间使用多台服务器帮助用户下载资源,速度自然会加快. 注意:并不是开的线程越多下载速度越快,可能会消耗大量时间在线程调度上. Android下推荐开启: ~ 线程. 3.…
1. 为什么需要多线程下载?     服务器的资源有限,同时的平均地分配给每个客户端.开启的线程越多抢占的服务的资源就越多,下载的速度就越块. 2. 下载速度的限制条件? (1)你的电脑手机宽带的带宽.(网络运营商给用户的限制) (2)服务器上传的带宽限制. (服务器端资源获取速度的限制)----迅雷, p2p快播等下载,可以同时间使用多台服务器帮助用户下载资源,速度自然会加快. 注意:并不是开的线程越多下载速度越快,可能会消耗大量时间在线程调度上. Android下推荐开启: ~ 线程. 3.…
package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { /* * [进程]:正在运行的程序,系统进行资源分配和调用的独立单位 * 每一个进程有自己的内存空间和系统资源 * * 主流操作系统均为多任务操作系统,可以同时执行多个应用程序 * 以Window为例,通过任务管理器可以看到进程中多个正在运行的程序,即系统的多个进程 * * 多任务操作系统表面上看起来支持多进程并发执行,例…
多线程编程 程序: 进程:一个程序运行就会产生一个进程 线程:进程的执行流程,一个进程至少有一个线程,称为主线程 如:QQ聊着天,同时在听音乐 一个进程可以有多个线程,多个线程共享同一个进程的资源 线程类:Tread 多线程编程: 方式一:继承Thread (1) 定义一个类继承Thread (2) 重写run方法 方法中写新的线程中要执行的代码 (3) 创建这个类对象,启动线程 方式二:实现Runnable接口 (1) 定义一个类,实现Runnable接口 (2) 实现run方法 方法中写新的…
Java中线程的五种状态: 新建状态(New) 就绪状态(Runnable) 运行状态(Running) 阻塞状态(Blocked) 凋亡状态(Dead) 其中阻塞状态(Blocked)又分为三种: 等待阻塞:运行状态中的线程执行wait( )方法,使本线程进入到等待阻塞状态 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其他线程占用),会进入同步阻塞 其他阻塞:通过调用线程的sleep( )或join( )或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态.当sleep( )状态超时…
一.简介(过段时间再写,多线程难度有点大) --------------------------------------- 1.进程:运行时的概念,运行的应用程序 2.线程:应用程序内部并发执行的代码段 3.线程的创建方式一:(1)继承java.lang.Thread类,子类覆盖父类中的run()方法,将线程运行的代码存放在run()方法中.(2)建立子类对象的同时线程也被创建.(3)通过start()方法开启线程 yield:放弃,礼让,谦逊     join:加入,等待 4.Thread线程…
Java内部提供了针对多线程的支持,线程是CPU执行的最小单位,在多核CPU中使用多线程,能够做到多个任务并行执行,提高效率. 使用多线程的方法 创建Thread类的子类,并重写run方法,在需要启动线程的时候调用类的start() 方法,每一个子类对象只能调用一次start()方法,如果需要启动多个线程执行同一个任务就需要创建多个线程对象 实现Runnable 接口并重写run 方法,传入这个接口的实现类构造一个Thread类,然后调用Thread类的start方法 实现Callable 接口…