Blade是我们开发的大规模C++项目构建工具. gperftools是google开发的性能工具,由高效内存分配器,CPU性能分析器,堆分析器,堆检查器等工具组成. 和其他构建工具不同,结合gtest,Blade直接集成了对测试的支持,使得你可以像构建代码一样运行测试. 为了进一步提高测试的效果,我们还在测试中集成了gperftools的heapchecker,能够发现如下问题: new和delete不匹配,比如new[]分配的用delete而不是delete[]释放.或者用free释放. 堆…
什么是内存泄露?Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收:另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收. Android中使用Handler造成内存泄露的原因     ? 1 2 3 4…
1.什么是内存泄露? Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收:另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收. Android中使用Handler造成内存泄露的原因 Handler mHa…
在project-setting中找到 “Run Static Analyzer” 键,然后把值修改为“YES”.这样在编码的时候,xcode就可以自动为我们检查内存泄露了. 原图片:http://blog.csdn.net/shijiucdy/article/details/8185968 xcode 5中按如下设置:…
在project-setting中找到 “Run Static Analyzer” 键,然后把值修改为“YES”.这样在编码的时候,xcode就可以自动为我们检查内存泄露了.…
在Android常用编程中,Handler在进行异步操作并处理返回结果时经常被使用.其实这可能导致内存泄露,代码中哪里可能导致内存泄露,又是如何导致内存泄露的呢?那我们就慢慢分析一下.http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 在Android常用编程中,Handler在进行异步操作并处理返回结果时经常被使用.通常我们的代码会这样实现. public class SampleActivity extends Activity {   …
在Android常用编程中,Handler在进行异步操作并处理返回结果时经常被使用.通常我们的代码会这样实现. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 public class SampleActivity extends Activity {   private final Handler mLeakyHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // ... } } } 但是,其实上面的代…
关于 Unity 项目中的 Mono 堆内存泄露 题记:这是补一篇应该在将近一年前就应该写的记录,今天终于补上. 内存泄露是一个老话题了,之前我专门写过一篇 排查 Lua 虚拟机内存泄露 的文章,并且附带了一个工具来查找 Lua 中具体的内存泄露.但是这只是整个 Unity 项目中内存泄漏的一小部分,C# 代码中一般内存泄露可能会更加严重. 我们之前发现无论在 Profiler 还是工具测试,随着战斗的增加,总体内存都是一直在增长,很明显是有了内存泄露.为了首先能够彻底检测到底是哪里出现了泄露,…
首先,在文件头添加下面的内容: #ifdef _DEBUG#define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)#else#define DEBUG_CLIENTBLOCK#endif#define _CRTDBG_MAP_ALLOC#include <stdlib.h>#include <crtdbg.h>#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_CLIENTBLOCK#endif 然…
一.Monkey脚本编写 1.Monkey脚本格式 脚本优势: 简单快捷,不需要接触任何工具,只需要一个记事本文件 脚本缺点: 实现坐标.按键等基本操作的相应步骤,顺序脚本无逻辑性 脚本源码: \development\cmds\monkey\src\com\android\commands\monkey\MonkeySourceScrip.java #头文件.控制monkey发送消息的参数 type=raw events count= speed=1.0 #以下为monkey命令 start…