.NET事件的指导原则】的更多相关文章

C#允许编写所需的各种类型的事件.但是,为了与.NET Framwork的组件相兼容,开发人员必须遵循微软为此建立的一系列指导原则.这些指导原则的核心是,事件处理程序必须拥有两个参数.第一个参数是一个引用,它指向产生该事件的对象:第二个参数为EventArgs类型,它包含处理程序所需的其他信息.因此,与.NET兼容的处理程序通常采用下面的通用形式: void handler(object sender,EventArgs e) { } 其中,一般由调用代码向sender参数传递this值.e参数…
因为大多数的FPGA内部的触发器数目相当多,又加上独热码状态机(one hot code machine)的译码逻辑最为简单,所以在FPGA实现状态机时,往往采用独热码状态机(即每个状态只有一个寄存器置位的状态机).建议采用case语句来建立状态机的模型,因为这些语句表达清晰明了,可以方便的由当前状态转向下一个状态并设置输出.记得:不要忘记在case语句的最后写上default分支,并将状态设置为'bx这就等于告诉综合器case语句已经指定了所有的状态.这样综合器就可以删除不必要的译码电路使生成…
一.前言 在MSDN上看到一篇关于SQL Server 表分区的文档:已分区索引的特殊指导原则,如果你对表分区没有实战经验的话是比较难理解文档里面描述的意思.这里我就里面的一些概念进行讲解,方便大家的交流. SQL Server 解读[已分区索引的特殊指导原则](1)- 索引对齐 SQL Server 解读[已分区索引的特殊指导原则](2)- 唯一索引分区 二.解读 [对非聚集索引进行分区] “对唯一的非聚集索引进行分区时,索引键必须包含分区依据列.对非唯一的非聚集索引进行分区时,默认情况下 S…
一.前言 在MSDN上看到一篇关于SQL Server 表分区的文档:已分区索引的特殊指导原则,如果你对表分区没有实战经验的话是比较难理解文档里面描述的意思.这里我就里面的一些概念进行讲解,方便大家的交流. (Figure0:索引与基表对齐) 二.解读 “索引要与其基表对齐,并不需要与基表参与相同的命名分区函数.但是,索引和基表的分区函数在实质上必须相同,即: 1) 分区函数的参数具有相同的数据类型: 2) 分区函数定义了相同数目的分区: 3) 分区函数为分区定义了相同的边界值.” 下面我们进行…
一.前言 在MSDN上看到一篇关于SQL Server 表分区的文档:已分区索引的特殊指导原则,如果你对表分区没有实战经验的话是比较难理解文档里面描述的意思.这里我就里面的一些概念进行讲解,方便大家的交流. SQL Server 解读[已分区索引的特殊指导原则](1) 二.解读 [对唯一索引进行分区] “对唯一索引(聚集或非聚集)进行分区时,必须从唯一索引键使用的分区依据列中选择分区依据列.此限制将使 SQL Server 只调查单个分区,以确保表中不存在重复的新键值.如果分区依据列不可能包含在…
文章出自:听云博客 关于可用性设计,之前写过一个“纸上谈兵”版本的,那篇帖子主要是根据A/B test的方式来进行的. 但是最近找了本Steve krug写的Don't make me think,我觉得更系统的讲解了什么是可用性设计. 实际上开始可用性设计之前,我们要搞清楚什么是可用性设计.对于可用性设计我们可以找到很多的定义,经常可以分为下面几个方面: 有用:产品能够帮助用户去完成一些必须的工作 可学习:人们能够明白如何使用它 可记忆:再次使用的时候,不需要重新学习. 有效:真的帮助完成了任…
不知道其他软件有没有类似的指导原则. Theory of Upgrade Grenade works under the following theory of upgrade. New code should work with old configs(新代码兼容旧的配置) The upgrade process should not require a config change to run a new release. All config behavior is supposed to…
下面是一些关键的指导原则,可以在构批量处理解决方案可以参考: 请记住,通常皮脸处理体系结构将会影响在线应用的体系结构,同时反过来也是一样的.在你为批量任务和在线应用进行设计架构和环境的时候请尽可能的使用公共的模块. 越简单越好,尽量在一个单独的批量应用中构建简单的批量处理,并避免复杂的逻辑结构. 尽量的保持存储的数据和进程存储在同一个地方(换句话说就是尽量将数据保存到你程序运行的地方). 最小化系统资源的使用,尤其针对 I/O.尽量在内存中执行尽可能多的操作. 检查应用的 I/O(分析 SQL…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第十一章:变身分析忍者的指导原则 这个激动人心的一章,分析了几乎所有工作的各个方面. 目标很简单:使用成熟的方法来帮助避免淹死的数据或通过分析困扰瘫痪的灾难. 从现实世界的经验来看,这些方法使得通过简单的现成方法更快地识别洞察的过程. 此外,每个都在网络上面临严峻的营销挑战. 作为分析忍者,你需要这一章. 期. 章节内容 一 背景是女王 二 比较KPI趋势随时间的变化 三 超越十大:改变了什么 四 真实价值:测量潜在转化和访…
1 开发一个注重性能的JDBC应用程序不是一件容易的事. 当你的代码运行很慢的时候JDBC驱动程序并不会抛出异常告诉你. 本系列的性能提示将为改善JDBC应用程序的性能介绍一些基本的指导原则,这其中的原则已经被许多现有的JDBC应用程序编译运行并验证过. 这些指导原则包括: 正确的使用数据库MetaData方法  只获取需要的数据  选用最佳性能的功能  管理连接和更新 以下这些一般性原则可以帮助你解决一些公共的JDBC系统的性能问题. 使用数据库Metadata方法 因为通过ResultSet…
神经网络结构设计指导原则 原文   http://blog.csdn.net/ybdesire/article/details/52821185   下面这个神经网络结构设计指导原则是Andrew NG在coursera的ML课程中提到的: 输入层:神经元个数=feature维度 输出层:神经元个数=分类类别数 隐层: 默认只用一个隐层 如果用多个隐层,则每个隐层的神经元数目都一样 隐层神经元个数越多,分类效果越好,但计算量会增大…
一.什么是平稳退化? 如果含有JS代码的网页在用户浏览器不支持JS(或者禁用JS)时,用户仍然能够顺利浏览(网站功能正常,只是视觉效果可能差一些),那么这个网页就能够平稳退化 网页能够平稳退化是很必要的,因为JS向来名声不好(各种广告,各种弹窗,甚至还有XSS等等阴暗的东西),所以有一个用户群是习惯禁用浏览器的JS支持的,这个用户群可能不大,但是作为编码人员应该尽量让自己的代码尽可能的完善(就像培养自己的孩子一样),我们应该考虑到这种情况,给各种用户完美的体验 如果上面的理由还不够充分,那么可能…
1.每个always只有一个@(event-expression). 2.always块可以表示时序逻辑和组合逻辑. 3.带有posedge和negedge关键字的是表示沿触发的时序逻辑,没有的表示组合逻辑或者电平敏感的锁存器.或者两者都表示. 4.每个在always快中赋值的信号必须定义成reg型或者整形(integer[<msb> :<lsb> ] identifier).整形变量默认是32位. 5.always块中应该避免组合反馈回路,always块中的赋值必须是明确的.否则…
只有到了一定层次后才会真正的深入体会到面向对象的一些知识点啊! 不谈具体程序,谈的是你对软件的理解 模式: 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心. “模式”这个词是不局限于软件开发行业的,它几乎无处不在,它其实就是一种经验的积累,就象大多数人的教育经历都是从小学到初中再到高中再到大学,这也是一种模式,是中国的教育模式:现在越来越火的出国热,也是另一种模式,海外留学模式 比设计模式更重要:GRASP (职责分配原则) GRASP(General Respon…
要学习设计模式,有些基础知识是我们必须要先知道的,设计模式是关于类和对象的一种高效.灵活的使用方式,也就是说,必须先有类和对象,才能有设计模式的用武之地,否则一切都是空谈,那么类和对象是从那冒出来的呢?这时就需要比23种设计模式更重要更经典的GRASP模式登场了,嘿嘿,原来这才是老大! GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns),中文名称为“通用职责分配软件模式”,GRASP一共包括9种模式,它们描述了对象设计和职责分配的…
GRASP (职责分配原则) 要学习设计模式,有些基础知识是我们必须要先知道的,设计模式是关于类和对象的一种高效.灵活的使用方式,也就是说,必须先有类和对象,才能有设计模式的用武之地,否则一切都是空谈,那么类和对象是从那冒出来的呢?这时就需要比23种设计模式更重要更经典的GRASP模式登场了,嘿嘿,原来这才是老大! GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns),中文名称为"通用职责分配软件模式",GRASP一共包括…
系列目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细]  本篇将介绍查看器在不同场合触发的事件.所有这些都记录在xViewer中. 如果您从Web服务器运行本教程,可以在此处查看完整的实例.并且确保您的网络服务器设置为作为静态内容提供wexBIM文件. 方式一:在web.config中添加如下配置 方式二:发布程序后在IIS中设置 下面的代码片段 HTML 元素的 onclick 属性中定义的 javascript 函数.这不是正确的做法,但为了清晰和简单起见,本文仅做示范.鼓励您遵循 这些指导原…
Heroku 是业内知名的云应用平台,从对外提供服务以来,他们已经有上百万应用的托管和运营经验.其创始人 Adam Wiggins 根据这些经验,发布了一个“十二要素应用宣言(The Twelve-Factor App)”,这个设计原则对SaaS平台非常具有指导意义. 十二要素应用宣言 如今,软件通常会作为一种服务来交付,它们被称为网络应用程序,或软件即服务(SaaS).12-Factor 为构建如下的 SaaS 应用提供了方法论: 使用标准化流程自动配置,从而使新的开发者花费最少的学习成本加入…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/webservices/ws-soa-design/ 引言 面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA)提供了支持业务灵活性的 IT 灵活性远景.在本文中,我们将重点讨论 IT 灵活性的两个特定方面:流程实现的分离和简化.如何说明和实现各个服务对 IT 灵活性的这些方面有很大的影响,因此也对业务灵活性有很大的影响.我们此处的目标是提供支持 SOA 远景的服务说明和实现指南.本文的…
最少知识原则(Least Knowledge Principle),或者称迪米特法则(Law of Demeter),是一种面向对象程序设计的指导原则,它描述了一种保持代码松耦合的策略.其可简单的归纳为: Each unit should have only limited knowledge about other units: only units "closely" related to the current unit. 每个单元对其他单元只拥有有限的知识,只了解与当前单元紧密…
事件是 Web 应用中不可或缺的一个东西,用户在应用中执行一个操作的时候,比如鼠标单击时要触发执行一些事情,就可以给该事件绑定一个事件处理程序(event handler).使用 jQuery 的 .on() 方法可以为选中的元素绑定任意的 DOM 事件,并添加事件处理程序.假设有如下 HTML 结构: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"…
前言 总括 : 原文地址:理解Node.js的事件轮询 Node小应用:Node-sample 智者阅读群书,亦阅历人生 正文 Node.js的两个基本概念 Node.js的第一个基本概念就是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完成.有几种方法可以解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单:弊:任何一个请求都可以阻塞其他所有请求. 开启新进程:每个请求都开启一个新进程.利:简单:弊:大量的链接意味着大量的进程. 开启新线程:每个请求都…
SOLID原则是面向对象范式的核心 单一职责原则(Single Responsible Principle, SRP):对于一个类,应该仅有一个引起它变化的原因.其基础是内聚,表示类完成单一功能的程度. 开放—封闭原则(Open Closed Principle,OCP):类应该对扩展开放,对修改关闭.是SOLID原则中最重要的一个.OCP 的一个原则就是将类之间的耦合到抽象级别. Liskov替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP):子类型应该能够替换它们…
阅读目录: 1.原则 1.1.精简聚合 1.2.分离用例与接口功能(设计模式的用武之地) 2.工具.框架.组件 3.过程 1]原则 原则对于任何一项技术实现来说都是至关重要的,在设计某一个系统功能的时候我们讲究的是设计原则: [单一职责原则Single Responsibility Principle.里氏替换原则Liskov Substitution Principle.依赖倒置原则Dependence Inversion Principle.接口隔离原则Interface Segregati…
细说addEventListener与事件捕获.事件冒泡(一)addEventListener的基本用法 在复杂的项目开发中,javascript和html的解耦变得至关重要,我们被推荐使用事件动态绑定的方式来处理按钮的事件.W3C为我们提供了addEventListener()函数用来为指定的dom元素动态绑定事件.这个函数有三个参数:type:用来设置时间类型,例如clicklistener:用来设置监听事件的函数,及type类型的事件发生后执行的函数 大部分情况下,确切的说是我们绑定事件的…
Liskov替换原则(Liskov Substitution Principle)是一组用于创建继承层次结构的指导原则.按照Liskov替换原则创建的继承层次结构中,客户端代码能够放心的使用它的任意类或子类而不担心所期望的行为. Liskov替换原则定义 如果S是T的子类型,那么所有的T类型的对象都可以在不破坏程序的情况下被S类型的对象替换. 基类型:客户端引用的类型(T).子类型可以重写(或部分定制)客户端所调用的基类的任意方法. 子类型:继承自基类型(T)的一组类(S)中的任意一个.客户端不…
路由事件: 1.路由事件一般使用的三种策略如下所示: A.Bubble(冒泡模式):事件从自己激发一直传递到根元素; B.Direct(直接模式):只有事件源才有机会相应事件(和传统事件一样); C.Tunnel(隧道模式):事件从根元素传递到自己. 一般情况,WPF提供的输入事件都是以冒泡/隧道对实现的.隧道事件常常被称为Preview事件. 2.路由事件的注册方式 通过EventManager的RegisterRoutedEvent()函数向事件系统注册路由事件: public static…
DataStage Job优化指导原则之一:算法的优化.        任何程序的优化,第一点首先都是算法的优化.当然这一点并不仅仅局限于计算机程序的优化,实际生活中也处处可以体现这一点.条条大路通罗马,完成任何一件事,也同样有很多种方法.而方法当然有优有劣,有低效有高效.所以想提高完成任何一件事的效率,首先就是做事方法的优化.体现在计算机程序中,也就是算法的优化.也只有算法的优化,才可能使做事的效率有十倍.百倍,甚至上万倍的提升.        但是是在实际的Job开发过程中,绝大部分人都会忽…
一:为界面加入"开始"."暂停"."停止" 经过上节课程我们的交互的过程,我们的程序增加了用户友好度,同时也可以记录更为详尽的成绩了.但是我们仍然发现有很多地方需要值得改进(或许你还发现了BUG?不着急.),首要的,似乎不应该让界面一出现,游戏就开始,我们需要为程序增加"开始"."暂停"."停止"按钮.而且,游戏太功能太单一了,我们似乎应该增加一个难度等级,没错,暂时就分为"简…
原文地址 本文内容 操作栏目的 基本布局 适应旋转和不同的屏幕尺寸 副操作栏的布局 操作栏按钮 上下文操作栏 操作栏清单 设计原则就是为你在编写 Android APP 时,尤其是如何安排操作按钮的位置,以及顺序等等,能大幅度提供用户体验的,提供的一个指导思想.值得时不时地回忆一下,这些指导原则都是经过长时间实践得到的结论.一个 APP 好不好,在你最开始时,点击一遍所有的菜单和按钮,就清楚了.在使用过大量 Android APP 后,你会发现,遵循了下面这些原则的 APP 将会有更好的用户体验…