static的用途】的更多相关文章

1.三个作用 第一个作用是 隐藏 输出: Hello 所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问.此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件是可见的. 如果加了static,就会对其它源文件隐藏.例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了.利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突. Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐…
1)限制变量的作用域:即在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变: 2)限制变量的存储域:<a>在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量,可以被模块内的所有函数访问,但不能被模块外其它函数访问,它是一个本地的局部变量:<b>在模块内 ,一个被声明为静态的函数只能被这一个模块内的其他函数调用,那就是这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用. 补充:一个代码运行时分为4个区: 1)code区:代码 2)data:全局,静态,常量   没赋初值的值默…
1.Static关键字含意:static译文是静态的,静止的,因此使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象(new创建的对象)的静态成员. 2.修饰使用范围 static 修饰符可用于类.字段.方法.属性.运算符.事件和构造函数,但不能用于索引器.析构函数或类以外的类型 3.static修饰类时,类的所有成员必须使用static修饰. static修饰的类主要是不会变化的类,这样在使用时不用(也不能)反复实例化,避免反复的存储分配操作.不能被继承. 但是由于类是静态的在程序运…
一. static的用途 在Java编程思想中有这么一句话:“static方法就是没有this的方法.在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的.而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法.这实际上正是static方法的主要用途” 这句话在我理解来说就相当于是static方法是属于类的,而非静态方法是属于对象的.在实际应用中就相当于非静态方法只有在new出相应的对象来才能调用,而静态方法只需要’类名.方法’即可调用. 在什么情况下我们需要使用stati…
static关键字和final关键字是Java中一个难点&重点.本文通过static的用途.常见问题.final的用途.final常见问题,以及static和final的对比来解释这两个关键字. static(唯一性) static能修饰哪些 成员方法 成员变量 代码段 内部类 注:static不能修饰局部变量 static的常见问题 static修饰的属性在类加载的时候进行初始化,static修饰的属性所有对象都只有一个值. static修饰的属性强调它们只有一个. static和"t…
在java中static 关键字用途很广,可以修饰成员变量 方法 甚至类(静态内部类),这里不分析static 修饰类 static修饰的内容的运行顺序 java的程序执行之前有一个类的加载的过程,在这个过程中将会执行static修饰的代码,重上往下执行,所以说static修饰的成员变量(顺便说一下,static不能用来修饰局部变量,java语法规定,没有为什么)或者方法会在对象还没有被实例化的时候将会被执行 static 访问限制 可以重上面推导以下规律:statc修饰的变量和方法可以访问st…
1.变量的声明和定义有什么区别? 声明:变量的声明做了两件事情 a.告诉编译器这个变量已经匹配到一块内存上了,下面的代码用到的变量或对象是在别处定义的. 声明可以出现很多次. b.告诉编译器这个变量名已经被我占用了,其他的的变量将不能再使用. 定义:告诉编译器创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取一个名字,这个名字就是常说的 变量名或对象名.同一变量或对象的定义只能出现一次. 本质区别:声明没有分配内存,而定义则是创建了对象并为这个对象分配了一块内存. 2.sizeof和strlen之间的…
在C++中,static有一个感觉被较少提及的用法:修饰非成员函数,这个用法实际是从C语言继承来的.其作用是表明这个函数只在当前编译单元中有效.这就使这个函数的所有引用在编译时就可以全部确定,无需进入链接阶段,链接器没有机会看到这个函数相关的一切符号,无论导入还是导出(理论上,实际编译器如何处理这个事情可能不尽相同,未作深入研究).即使多个编译单元都包含相同的signature相同名字的函数,链接器也不会报错或合并符号. 比如以下代码: // main.cpp void foo(); void…
我相信大家都有过这样的经历,在面试过程中,考官通常会给你一道题目,然后问你某个变量存储在什么地方,在内存中是如何存储的等等一系列问题.不仅仅是在面试中,学校里面的考试也会碰到同样的问题.  如果你还不知道答案,请接着往下看.接下来,我们将在Linux操作系统上,以GCC编译器为例来讲解变量的存储.  在计算机系统中,目标文件通常有三种形式: 1. 可重定位的目标文件:包含二进制代码和数据,与其他可重定位目标文件合并起来,创建一个可执行目标文件. 2. 可执行的目标文件:包含二进制代码和数据,其形…
程序片段(01):01.二维数组.c 内容概要:二维数组 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //01.关于栈内存开辟数组: // 诀窍:将所有维度的数组看做为一维数组, // 然后再采用指向该数组当中首个元素的指针(变量|常量) // 秘诀:原始数组数组名称替换法: // 就可以直接得到指向数组的指针(将数组名称-->替换为-->(*pArr)) // 特点:指针变量可以不用最高维度, // 但是类型转换必须加上表示最高维度的…