Android AsyncTask 初探】的更多相关文章

因为在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则: 1. 不要阻塞UI线程 2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包 (当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做UI…
android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现…
移动测试站点推荐: https://testerhome.com/ 专项相关帖子推荐: <Android 性能测试初探>合集 移动无线应用专项测试浅谈 公开课: [腾讯课堂]Testerhome 公开课 测试工具 : 场次工具: GT http://gt.tencent.com/download.html Emmagee…
原地址:Android Activity初探 Activity是一个应用中的组件,它为用户提供一个可视的界面,方便用户操作,比如说拔打电话.照相.发邮件或者是浏览地图等.每个activity会提供一个可视的窗口,一般情况下这个窗口会覆盖整个屏幕,但在某此情况下也会出现一些比屏幕小的窗口飘浮在另外一个窗口上面. 接下来我们为Android应用添加一个新的Activity 第一步.新建一个继承Activity的类,如:MainActivity package com.ljq.activity; im…
原文:十九.Android Activity初探 Activity是一个应用中的组件,它为用户提供一个可视的界面,方便用户操作,比如说拔打电话.照相.发邮件或者是浏览地图等.每个activity会提供一个可视的窗口,一般情况下这个窗口会覆盖整个屏幕,但在某此情况下也会出现一些比屏幕小的窗口飘浮在另外一个窗口上面. 接下来我们为Android应用添加一个新的Activity 第一步.新建一个继承Activity的类,如:MainActivity package com.ljq.activity;i…
之前做的程序一直存在很多问题,因为需要加载的Activity需要从网络加载数据.并没有完全正确的使用异步的方法去加载! 之前用的虽然是AsyncTask,但是在加载完成的时候还是并没有使用AsyncTask内置的方法去处理.而已傻傻的在OnCreate中处理.结果还是要等待AsyncTask加载完成后,等待OnCreate执行完成后,才load到Activity.这样子给人的第一感觉就是卡机了一样! 果断重新再写,这次的代码真是大换血.首先还是选择把带分页ListView进行封装了一下. imp…
一.AsyncTask的基本用法 由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它.在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下: 1. Params在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用. 2. Progress后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位. 3. Result当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型. 因此,一…
书接前文 Android 性能测试初探之功耗(五) 本节聊聊性能测试的最后一项- 流量,当然我所指的性能测试是针对大部分应用而言的,可能还有部分应用会关注网速.弱网之类的测试,但本系列文章都不去一一探讨了 流量测试,同样需要引入几个名词 中等负荷:应用正常操作 高负荷:应用极限操作 流量测试包括以下测试项: 应用首次启动流量提示 应用后台连续运行 2 小时的流量值 应用高负荷运行的流量峰值 应用中等负荷运行时的流量均值 流量测试一般都是用软件来进行的,这里我们一般分为2类: 采用市场提供的第三方…
书接上文 Android 性能测试初探之 GPU(四) 前文说了的一些性能测试项大家可能都听说,接下来我们聊聊大家不常关注的测试项- 功耗 . 功耗测试主要从以下几个方面入手进行测试 测试手机安装目标APK前后待机功耗无明显差异 常见使用场景中能够正常进入待机,待机电流在正常范围内. 长时间连续使用应用无异常耗电现象 功耗测试的方法分为两类,一类为软件测试,一类为硬件测试 我们先说说软件测试,这里我们会聊聊一些DIY的思路,软件测试一般分为2类, 第一种采用市场上提供的第三方工具,如金山电池管家…
书接上文 Android 性能测试初探(三) 自从 cpu及内存后,GPU 这个词对于 PC 性能测试者也不陌生了,什么 3Dmax,安兔兔之类的第三方软件让 GPU 在移动端性能测试领域都知晓,但对于应用的 GPU 该如何来测试呢,我们先引入几个名词: 过度绘制 帧率 帧方差 过度绘制是指界面显示的 activity 套接了多层而导致.帧率是指屏幕刷新率.帧方差是指屏幕刷新帧间隔方差. 对于 GPU 的测试主要包括以下几个测试子项 界面过度绘制 屏幕滑动帧速率 屏幕滑动平滑度 对于过度绘制的测…