一,js中对象继承 js中有三种继承方式 1.js原型(prototype)实现继承 <SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html> <body> <script type="text/javascript"> function Person(name,age){ this.name…
前面把js的相关知识总结了下,今天把js中的上下文的this,对于强类型语言,this的用法非常的单一,因为他们没有js特有的动态绑定. 首先看下面代码: function funcA() { this.name = "hello"; console.log(this.name); this.show = function() { console.log(this.name); } } funcA();// 1.hello var a = new funcA();//2.hello a…
首先看下面代码: function funcA() { this.name = "hello"; console.log(this.name); this.show = function() { console.log(this.name); } } funcA();// 1.hello var a = new funcA();//2.hello a.show();//3.hello var objA = { name: "objA" } a.show.call(o…
js中substring和substr的用法 substring 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符 substring(start,end) 开始和结束的位置,从零开始的索引 参数     描述start     必需.一个非负的整数,规定要提取的子串的第一个字符在 stringObject 中的位置.stop     可选.一个非负的整数,比要提取的子串的最后一个字符在 stringObject 中的位置多 1.如果省略该参数,那么返回的子串会一直到字符串的结尾.返回值一个新的字…
用法: <div id="test">    <span style="color:red">test1</span> test2 </div> 在JS中可以使用: test.innerHTML: 也就是从对象的起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签. 上例中的test.innerHTML的值也就是“<span style="color:red">test1</span&g…
js中!的用法是比较灵活的,它除了做逻辑运算常常会用!做类型判断,可以用!与上对象来求得一个布尔值,1.!可将变量转换成boolean类型,null.undefined和空字符串取反都为false,其余都为true. !null=true !undefined=true !''=true !=false !'abc'=false 2.!!常常用来做类型判断,在第一步!(变量)之后再做逻辑取反运算,在js中新手常常会写这样臃肿的代码:判断变量a为非空,未定义或者非空串才能执行方法体的内容 var…
前言: 由于js 中this的指向受函数运行环境的影响,指向经常改变,使得开发变得困难和模糊,所以在封装sdk,写一些复杂函数的时候经常会用到this 指向绑定,以避免出现不必要的问题,call.apply.bind基本都能实现这一功能,现对这三种方法使用总结一下: 1.function.prototype.call() call 方法可以指定this 的指向(即函数执行时所在的的作用域),然后再指定的作用域中,执行函数 call 方法的参数,应该是对象obj,如果参数为空或null,undef…
&&和||在JQuery源代码内尤为使用广泛,由网上找了些例子作为参考,对其用法研究了一下: 1. && function a(){ alert("a"); return true; } function b(){ alert("b"); return true; } var c=a()&&b(); alert(c); a() && b() :如果执行a()后返回true,则执行b()并返回b的值:如果…
call.apply.bind的作用是改变函数运行时this的指向. 如果你传的 context 就 null 或者 undefined,那么 window 对象就是默认的 context(严格模式下默认 context 是 undefined) 函数运行时,有三种调用方法. 方法调用模式 var a = 1 var obj1 = { a:2, fn:function(){ console.log(this.a) } } obj1.fn()//2 this是指obj1这个对象,obj1.fn()…
every()与some()方法都是JS中数组的迭代方法. every()是对数组中每一项运行给定函数,如果该函数对每一项返回true,则返回true. some()是对数组中每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回true,则返回true. function isBigEnough(element, index, array) { return (element >= 10); } passed = [12, 5, 8, 130, 44].every(isBigEnough); //fals…