如果你的动画总是停了!停了!停了!不管你想不想都停,这里有个参考,你可以看看!这只是一种可能性!!! 受最近看到段子影响,画风略诡异,不喜勿喷. 最近在“刻”动画!!! 为什么是“刻”,动画写了3周啊,能不是刻么? 宝宝心里到底有多苦,你们根本不知道! 按照道理说,虽然自己是个菜鸟,但是OC的API做的好啊,美工给了图,一个UIImageView.animationImages,动画有什么难的! 按道理说是这样的!但是,这个世界上还有“但是”! 团队合作,我做动画你刷新!刷新!刷新! 那是动画啊…
先添加40张tomcat的图片到资源列表中:名称为cat_eat0000.jpg到cat_eat0039.jpg. 1.定义所需控件 // 定义按钮,图片控件.可变数组对象 UIButton *actionbuttom; UIImageView *imageMove; NSMutableArray *imgsarray; 2.初始化各控件 // image动画 // 初始化UIImageView,大小和View的大小相同 imageMove = [[UIImageView alloc]initW…
纯代码:设置imageView帧动画 @interface ViewController () { UIImageView *_imgView; NSMutableArray<UIImage *> *_imageArr; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(…
  虽然UIImageView是UIScollView的子视图,但UIImageView左上角是contentOfSet的原点   https://www.evernote.com/shard/s227/sh/2f594944-f8de-4f7f-958b-931c22de58e9/fbc4dccf04a47c297661bbeb007ebc9f…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何将导入的序列图片,转换为帧动画. 在项目导航区打开资源文件夹[Assets.xcassets] [+]->[Import]->选择图片->[Open] 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad…
NSArray *animationFrames = [NSArray arrayWithObjects: [UIImage imageWithName:@"image1.png"], [UIImage imageWithName:@"image2.png"], nil]; UIImageView *animatedImageView = [[UIImageView alloc] init]; animatedImageView.animationImages =…
1.UIView //初始状态 [UIView animateWithDuration:(int) animations:^{ //最终状态 }completion:^(BOOL finished){ //动画完成后需要做的事情 }]; 2.UIView //初始状态 [UIView startAnimation]; [UIView setAnimationDuration:(int)]; //最终状态 [UIView commitAnimation]; 3.UIImageView myImag…
1.UIImageView 动画 1.1 播放图片集 播放图片集 @property (nonatomic, strong) UIImageView *playImageView; self.playImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; [self.view addSubview:self.playImageView]; // 创建图片集 NSMutableArray *imageArray = [NS…
1.UIImageView 动画 1.1 播放图片集 @property (nonatomic, strong) UIImageView *playImageView; self.playImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; [self.view addSubview:self.playImageView]; // 创建图片集 NSMutableArray *imageArray = [NSMutabl…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. /*********UIImage***********/ //由名字直接读取图片 //优点:用时相对较短 //缺点:读取之后会占用内存 //如果图片较小,用名字直接读取 UIImage *imageName = [UIImage imageNamed:@"1.png"]; //UIImageView…