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在C++中,子类重载一个操作符时,如何调用父类被重载的操作符函数
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Java中,使用Final修饰一个变量,是引用不能变,还是引用对象不能变? 是引用对象的地址不能变,引用变量所指的对象的内容可以改变. final变量永远指向这个对象,是一个常量指针,而不是指向常量的指针. 比如: final StringBuffer sb=new StringBuffer("abc"); 对sb重新赋值 sb=new StringBuffer("cde"); 会出现编译错误,被final修饰的变量是不能重新赋值的: 但是 sb.append(&q…
c++ 的父类 new 重载, 子类new 对象的时候会调用父类的operater new
子类在new 对象的 时候 父类的new 进行了重载,那么会调用父类的operater new() 函数 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Animal { string name; public: void* operator new(size_t size){ cout<<"operator new print "<<endl; Anim…
第8.6节 Python类中的__new__方法深入剖析:调用父类__new__方法参数的困惑
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在C++中,子类重载一个操作符时,如何调用父类被重载的操作符函数
使用static_cast运算符将子类转换为父类即可 #include <iostream> using namespace std; class Base { public: Base(int p_n) : n(p_n) { } Base& operator=(const Base &base) { n = base.n; return *this; } friend ostream& operator<<(ostream &os, const B…
JavaScript中,返回上一个页面时,如何保证上一个页面的不刷新?
history.back()和history.go(-1)都可以实现返回上一页并不刷新.History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL. history.back() 等同于在浏览器点击后退按钮 history.go(-1)加载 history 列表中的某个具体页面.‘-1’表示上一个页面.…
MFC中添加了一个dialog,并创建了相应的类,初始化函数没有怎么办?
1.在头文件中添加 virtual BOOL OnInitDialog();2.在对于的CPP文件中添加 BOOL CXXDlg::OnInitDialog() { return TRUE: }…
hive中一般取top n时,row_number(),rank,dense_ran()常用三个函数
一. 分区函数Partition By与row_number().rank().dense_rank()的用法(获取分组(分区)中前几条记录) 一.数据准备 --1.创建学生成绩表 id int, --主键 Grade int, --班级 Score int --分数 CREATE TABLE Student3(id INT, grade INT,score int) CLUSTERED by(id) INTO 7 BUCKETS STORED AS ORC tblproperties('t…
Spring Boot中只能有一个WebMvcConfigurationSupport配置类
首先将结论写文章的最前面,一个项目中只能有一个继承WebMvcConfigurationSupport的@Configuration类(使用@EnableMvc效果相同),如果存在多个这样的类,只有一个配置可以生效.推荐使用 implements WebMvcConfigurer 的方法自定义mvc配置. 背景 项目中的一个模块需要实现上传图片后通过url访问保存在本地上的图片的功能,在SpringBoot 系列教程(十八):SpringBoot通过url访问获取内部或者外部磁盘图片中详细介绍了…
关于JAVA中子类和父类的构造方法
本篇文章总结了一些关于Java构造方法的常见问题. 为什么创建了一个子类对象会调用其父类的构造方法 如下代码示例: package simplejava; class Super { String s; public Super() { System.out.println("Super"); } } class Sub extends Super { public Sub() { System.out.println("Sub"); } } public clas…
[Effective JavaScript 笔记]第38条:在子类的构造函数中调用父类的构造函数
示例 场景类 场景图(scene)是在可视化的过程中(如游戏或图形仿真场景)描述一个场景的对象集合.一个简单的场景包含了在该场景中的所有对象(称角色),以及所有角色的预加载图像数据集,还包含一个底层图形显示的引用(通常被称为context). function Scene(context,width,height,images){ this.context=context; this.width=width; this.height=height; this.images=images; thi…