几乎所有的游戏中都使用了鼠标来改变角色的位置和方向,玩家仅用一个小小的鼠标,就可以使角色畅游天下. 那么,我们如何实现在没有玩家的参与下角色也可以自动行走呢.其实实现这个并不难,仅仅几个Windows API函数就 可以搞定,让我们先来认识认识这些API函数. (1) 模拟鼠标动作API函数mouse_event,它可以实现模拟鼠标按下和放开等动作. VOID mouse_event(DWORD dwFlags, // 鼠标动作标识.DWORD dx, // 鼠标水平方向位置.DWORD dy,…