在相应类中实现如下协议即可. 1.字典类 - (id)objectForKeyedSubscript:(NSObject <NSCopying> *)key; - (void)setObject:(id)object forKeyedSubscript:(NSObject <NSCopying> *)key; someObject[@"xxx"] = someValue 2.数组类 - (id)objectAtIndexedSubscript:(NSUInteg…
由于前台页面需要调用App_Code中自定义类的函数,但在自定义类中找不到Session,解决方法如下: 新建一个类session,并自己定义函数GetSession(),引用命名空间 System.Web using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; public static class session { public static object GetSession…
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先定义C++类Student 在cocos2d-x\cocos文件夹下新建一个user_define的文件夹放置两个文件. 注意:这个类没有从Ref继承,是一个简单的C++类. ①头文件Student.h #pragma once #include "base/ccMacros.h" #include <iostream> #include <string> //注意这个CC_DLL,否则…
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年5月17日 * 版本号:V1.0 * 问题描述:Time类中的运算符重载 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ #include<iostream> using namespace std; class CTime { private: unsigned…
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年5月14日 * 版本号:V1.0 * 问题描述:复数类中的运算符重载 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ #include <iostream> using namespace std; class Complex { public: Complex(…
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年5月14日 * 版本号:V1.0 * 问题描述:复数类中的运算符重载 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ #include<iostream> using namespace std; class Complex { public: Complex()…
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先按照<cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类>绑定Student类 2.在Student类中增加一个用于测试手动绑定的函数manual_call ①Student.h中增加函数 //手动绑定调用函数 void manual_call(); ②Student.cpp中增加函数实现 //和自动绑定相比,只增加了这个函数 void Student::manual_call() { std::cout <&…
最近在做项目的时候,发现程序运行的时候有一个nullpointer exception,一脸懵逼因为感觉程序没什么逻辑.后来发现是因为new出来的component不会自动注入它的元素. 现象:@Component修饰的自定义普通类中@Autowired属性为null 原因:如果是通过new实例化的对象,脱离了Spring的管理,所以获取不到Spring注解的属性值. 在新线程中也会存在注解获取不到Spring管理的Bean,也是因为new出来的线程,脱离了Spring容器 我在实际开发中遇到有…
在unity脚本中自定义c#类,而且不继承MonoBehaviour的话,若还想在其中使用print函数,可以用MonoBehaviour.print(...).…
在以前学习STL的时候,曾经学到过,如果要将自定义的类型放入到set中的话,就需要重载“<”符号,原因是set是一个有序的集合,集合会按照“<”比较的大小,默认按照从小到大的顺序排列.假设我现在设计如下类型: class MyType { public: int a, b, c; } 这是,为了让MyType类型可以顺利的放进set中,我必须重载“<”,这时问题来了,要如何重载呢?这个类型有三个数据成员,我能不能要求按照a的大小排列,如果a相等的话就随便按照b或者c的大小排列呢?如果近实…