date: 2019-09-06 15:10:00 updated: 2019-09-24 08:30:00 Java编程思想 笔记 1. 四类访问权限修饰词 \ 类内部 本包 子类 其他包 public √ √ √ √ protected √ √ √ default(friendly) √ √ private √ protected:处理的是继承的概念.子类 extends 父类,如果父类希望某个特定成员,把对它的访问权限赋予派生类而不是所有类,即可以使用 protected. 2. 8个基本…
java编程思想笔记(1) 一,对象的创建和生命周期 对象的数据位于何处?怎样控制对象的生命周期? 在堆(heap)的内存池中动态地创建对象. java完全采用了动态内存分配方式. 二,垃圾回收器 自动发现对象何时不在使用. 避免暗藏的内存泄漏问题. System.gc() 强制进行终结动作. 垃圾回收器对于提高对象的创建速度有明显效果.存储空间的释放会影响存储空间的分配. 垃圾回收器不等于析构函数,也不能替代析构函数. 三,用引用操作对象 创建引用,指向对象,进而操作对象 对于基本类型,不用n…
Java编程思想笔记(一)--static 看<Java编程思想>已经有一段时间了,一直以来都把笔记做在印象笔记上,今天开始写博客来记录. 第一篇笔记来写static关键字. static static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个…
java位移操作主要有两种: 有符号位移:有符号位移会保留原有数字正负性,即正数依然是正数,负数依然是负数. 有符号位左移时,低位补0. 有符号右移时:当数字为正数,高位补0.当数字为负时高位补1. 无符号位移:无符号位移不能保持原有正负性,与有符号位移的主要差异主要体现在右移时, 无论数字是正数还是负数,高位统一补0.(无符号左移低位依然是补0) java编程思想里面有这样一句话:当int型数据位移时,只有数值右端的低5位才有用,long型数值只会用到数值右端的低6位. 这里的数值指的是右操作…
参考文章:(小白的小小白的白 )https://blog.csdn.net/weixin_42315600/article/details/80630669 https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3344137.html 学习网站:how2java.cn 一.元注解概念: 元注解的作用就是负责注解其他(如:自定义)注解,用来对其它 annotation类型作说明. 元注解是自定义注解的重要组成部分,其可以很好地描述自定义注解的信息. 二.元注解种类: 1.…
文章参考:https://www.cnblogs.com/xuningchuanblogs/p/7763225.html https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3622275.html 学习网站:how2java.cn 1.注解是什么 注解(Annotation),也叫元数据.一种代码级别的说明.它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类.接口.枚举是在同一个层次.它可以声明在包.类.字段.方法.局部变量.方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释. 注解…
文章参考自:https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3622275.html 学习网站:how2java.cn 一.自定义注解的创建过程 第一步:(元注解)   使用元注解对注解类进行相关约束,如@Target定义作用目标,@Retention定义生命周期,@Inherited等等注解 @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Inherited @Documented publ…
打好java基础 后续会增加相应基础笔试题 目录如下 1 对象导论2 一切都是对象3 操作符4 控制执行流程5 初始化与清理6 访问控制权限7 复用类8 多态9 接口10 内部类11 持有对象12 通过异常处理错误13 字符串14 类型信息15 泛型16 数组17 容器深入研究18 Java I/O系统19 枚举类型20 注解21 并发22 图形化用户界面…
欢迎转载,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/51040237 "进行面向对象的设计时,一项主要的考虑是:怎样将发生变化的东西与保持不变的东西分隔开." Java 推出了"訪问指示符"的概念,同意库创建者声明哪些东西是客户程序猿能够使用的,哪些是不可使用的.这样的訪问控制的级别在"最大訪问"和"最小訪问"的范围之间,分别包含:public,"友好…
Alan Kay 第一个定义了面向对象的语言 1.万物皆对象 2.程序是对象的集合,他们彼此通过发送消息来调用对方. 3.每个对象都拥有由其他对象所构成的存储 4.每个对象都拥有其类型(TYpe) 5.某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息.   Booch提出一种更简洁的描述:     对象拥有状态(state) 行为(behavior) 和标识(identity) 每个对象都有一个接口 每个对象都属于定义了特性和行为的某个类(特性可以理解为属性的状态,行为可以理解为method) 在面向…