用python的socket库写了通信小程序,现在我需要通过软件模拟出在网络极差的情况下,socket底层解决丢包问题的能力怎么样,我一开始想的是分别在linux和windowns下分别测试,后来一想,不管是什么操作系统,发送数据包都是端口发送的,那么不管是在什么操作系统下,只要测试软件能控制端口发送的数据包,那么就能模拟出各种丢包情况,因此我在 Windows 平台下用clumsy 能人工造成不稳定的网络状况,在写两个测试程序,两个程序通过tcp通道传输一张图片 服务端程序 import so…
[本文出自天外归云的博客园] Q&A Question: How to simulate packet loss on Windows? Answer: Clumsy, an utility for simulating broken network for Windows. 事实上,你在google上搜索上面的问答内容,就可以搜索到更多关于如何在Windows上模拟丢包的方法. 而我,选择了Clumsy.事实上,它真的很好用. Clumsy Clumsy是一个在Windows下模拟糟糕网络的软…
弱网络测试包括延时和丢包二种场景下应用的功能是否正常: 网络延时测试使用Fiddler工具控制上下行数据传输延时时间来模拟网络延时场景: 网络丢包测试使用Network Emulator Toolkit工具配置上下行丢包率来模拟丢包场景. Network Emulator Toolkit工具下载传送门:https://blog.mrpol.nl/2010/01/14/network-emulator-toolkit/ 延时测试的配置: 参见使用Fiddler模拟低速网络设置教程 丢包测试的配置:…
用户会在各种网络环境下使用我们的App,PC应用,我们决不能祈求用户的网络环境都是稳定的,因此我们需要模拟出弱网络的情况,用来测试我们的APP在弱网络环境下的表现如何.Network Emulator for Windows Toolkit(NEWT),简称NEWT.模拟移动端应用,在pc端创建wifi热点,使用方式为独占式,手机连接这个热点,既可以开始测试.下载地址:https://blog.mrpol.nl/2010/01/14/network-emulator-toolkit/ 注意区分3…
可以根据wireshark的Seq序列号和Ack序列号来进行详细分析. 可见,网络丢包(可能是网络拥堵.也有可能是骨干网上有"防火墙"故意随机丢包,因为这个服务器的IP放在国外)对于网络的响应会有很大的影响. 丢包(或者超时)后的重传是TCP协议中一个很重要的机制.这个机制可以有不同的策略.值得研究和仔细分析. 在本人就不展开了. 仅仅是描述了TCP应用当中发生的Retransmission.这一切如果不通过抓包,用户是不能察觉的,可能感觉到"网络慢". UDP不会…
https://www.cnblogs.com/bodboy/p/6015530.html clumsy 能在 Windows 平台下人工造成不稳定的网络状况,方便你调试应用程序在极端网络状况下的表现. 简介 利用封装 Winodws Filtering Platform 的WinDivert 库, clumsy 能实时的将系统接收和发出的网络数据包拦截下来,人工的造成延迟,掉包和篡改操作后再进行发送.无论你是要重现网络异常造成的程序错误,还是评估你的应用 程序在不良网络状况下的表现,clums…
UDP主要丢包原因及具体问题分析 一.主要丢包原因   1.接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失.对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv.   2.发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行.例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失.这种情况需要切割成小包再逐个se…
1.Fiddler 免费软件 模拟网速功能比较单一(Rules --> Performance --> Simulate Modem speed),选项较少,Fiddler仅是减缓带宽并未引入包丢失(后面的Network Delay Simulator加入了包丢失模拟).且因为浏览器并发连接数问题,会造成(Http watch 或Firebug)测试结果的瀑布图不准.所以虽然有这个功能,咱们一般不用它. 2.NetLimiter 共享软件 准确的说是一款网络流量控制软件,通过它,你可以直接来控…
一.主要丢包原因 1.接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失.对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv. 2.发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行.例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失.这种情况需要切割成小包再逐个send. 3.发送的包较大,超过接受者缓存导…
转自:http://cizixs.com/2018/01/13/linux-udp-packet-drop-debug?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io 最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考. 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程. 首先网络报文通过物理网线发送到网卡 网络驱动程序会把网络中的报文读出来放到…