Lua学习----零碎知识点】的更多相关文章

Jit(just in time) 动态即时编译,边运行时边编译---->lua (主要是面向进程) Aot(ahead of time) 静态提前编译,运行前编译---->C#(主要是面向对象) 语言分类: 高级语言:接近人的思维方式 低级语言:汇编     多用于电子芯片(c和汇编),执行率高 游戏更新: MD5码与服务器校验,游戏更新一般包括: AB包更新 lua文件脚本更新 Lua语言数据结构类型 nil boolean number string function userdate …
1.Expanded组件 占满可用空间 -----可以到达类似flex布局中  第一列占用大量空间,所以它必须包装在Expanded widget中. 写死的高度改成Expanded自动撑满屏幕如果还是不能撑满试试加上flex:1的属性 Expanded expands its child to fill the available space --Using an Expanded widget makes a child of a Row, Column, or Flex expand to…
零碎知识点: lua:用lua写UI,更新UI,因为lua可直接跨平台解析,不需要编译,方便更新------>热更新. c#反射也可以达到更新,但非常麻烦,切不支持iOS. 在lua中一个人汉字占两个字符,删除的时候需要删两次. 用type()可以获取变量类型. 如果不定义变量类型,默认为全局变量,局部关键字为:local. 判断语句: if xt<=0 then-----------------------------判断条件后加关键字"then" 操作.. elseif…
Lua学习高级篇 之前已经说了很多,我目前的观点还是那样,在嵌入式脚本中,Lua是最优秀.最高效的,如果您有不同的观点,欢迎指正并讨论,切勿吐槽.这个系列完全来自于<Programming in Lua>,您可以将其视为本人的读书笔记.相比而言,如果您已经掌握了Lua,但仍然不是非常熟练,请相信这个系列一定会给您的查阅以及知识点回顾带来一定程度上的方便,至少我是这样的.然而对于Lua的初学者,还是建议直接看<Programming in Lua>.最近正在做一个项目的架构设计,打算…
#零碎知识点,用于记录平时遇到的比较杂的知识点 driver.current_url 获取当前url phantomjs 实现无浏览器界面自动化测试(driver = webdriver.PhantomJS()),将phantomjs相关文件拷贝到python的scripts文件目录下 driver.find_element_by...与driver.find_elements的区别,前者返回一个webdriver的元素,后者返回一个列表,列表中的元素与前者相同(当匹配的东西不是一个时,用后者返…
Lua 学习笔记 入门级 一.环境配置 方式一: 1.资源下载http://www.lua.org/download.html 2.用src中的源码创建了一个工程,注释调luac.c中main函数,生成了一个exe,直接可以测试lua了 方式二(推荐): 从https://code.google.com/p/luaforwindows/ 下载“LuaForWindows_v5.1.4-46.exe”,一键安装即可  二.执行 lua xxx.lua 三.注释 1.行注释格式:-- 2.块注释格式…
Lua学习指南:http://www.lua.org/manual/ 首先我们要明确的一点是:在Lua中,除了关键字外一切都是变量. Lua关键字 可以查看这个地址:http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#2.1 关于分号 语句的最后可以用分号";"表示结束,也可以不写. 而对于一行有多个语句的情况下,语句之间可以用分号";"隔开,也可以用空白隔开.一般来说,建议总是用分号隔开. 使用注释 单行注释使用“--”即可,以后的…
Lua学习笔记 1.lua的优势 a.可扩张性     b.简单     c.高效率     d.和平台无关 2.注释 a.单行注释 --        b.多行注释 --[[  --]] 3.类型和值   8个基本类型,检测变量类型用type  a.nil         print(type(nil))  -->nil         全局变量没有赋值以前,会被默认nil类型 b.boolean     print(type(true)) -->boolean       除了false和…
在之前lua学习:lua作配置文件里,我们学会了用lua作配置文件. 其实lua在游戏开发中可以作为一个强大的保存.载入游戏数据的工具. 1.载入游戏数据 比如说,现在我有一份表单: data.xls 用什么工具解析这个Excel文件并将数据载入游戏? 我们可以使用Lua来完成这个工作.不过要先将表单保存为csv文件(数值用逗号隔开的文件). 从表单中,我们可以得知第一行是键名,剩下的行是数值.我们可以用下面的lua函数载入该csv文件并保存到表中. function GetLines(file…
    曾经一直用C++写代码.话说近期刚换工作.项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有.     新建cocos2dx-lua项目.打开class能够发现,事实上就是C++项目啦,只是为什么仅仅有一类Appdelegate类呢?哈哈,我相信聪明的你一定猜到了,伦家其它代码都下载lua里面了,在C++中调用就能够了,如今就来看看C++是怎样调用Lua脚本的吧.     说下我用的Lua版本号是5.2.3,系统是Linux.为什么是Linux呢,学编程最好是Linux啦,一…