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策略模式特性 1.执行最终结果一样 2.执行过程和执行逻辑不一样 3.使用同一接口 达到目的就可以了 Git地址 https://github.com/wujiachengSH/WjcStrategy 策略模式比较简单,直接看代码 1.首先来个接口 package com.wjc.Strategy; import java.util.Date; public interface DateUtil { String getDate(Date date); } 2.随便来2个实现类 package…
一.理论 在spring中经常有读取配置文件的需求,这里就会用到一个Spring提供的Resource接口 Resource 接口是具体资源访问策略的抽象,也是所有资源访问类所实现的接口.Resource 接口主要提供了如下几个方法: getInputStream():定位并打开资源,返回资源对应的输入流.每次调用都返回新的输入流.调用者必须负责关闭输入流. exists():返回 Resource 所指向的资源是否存在. isOpen():返回资源文件是否打开,如果资源文件不能多次读取,每次读…
代理模式应该是Spring核心设计模式之一了 先说下代理模式特性: 1.有代理人和被代理人 2.对于被代理的人来说,这件事情是一定要做的,但是我又不想做,所有就找代理人来做. 3.需要获取到被代理人的个人资料. Spring中的代理模式是声明式事务 (AOP) 代理模式代码中的使用 1.日志监听 2.开启,关闭事务 3.等等 现实中的例子: 黄牛:我需要买票又不想排队,黄牛拿着我的个人信息代替我买票..emmmmm不合法,但确实是代理模式 相亲: 我需要女朋友又不主动找女朋友,所以媒婆拿着我的个…
感受:将算法从方法级别,提升到类级别.之后利用java多态,来切换不同的算法实现不同的功能. 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策…
先说下工厂模式的特性 1.对于调用者来说,影藏了复杂的逻辑处理过程,调用者只关心执行结果. 2.工厂要对结果负责,保证生产出符合规范的产品. Git代码地址  https://github.com/wujiachengSH/WjcFactoryDemo 下述的3个栗子分别为简单工厂,工厂方法,抽象工厂 先来个栗子看看什么是工厂把 首先是简单工厂模式 声明一个动物工厂 package com.wjc.Factory; public interface Animal { String eat();…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_策略模式.CRM中报价策略.GUI编程中布局管理器底层架构 package com.test.strategy; /** * 实现起来比较容易,符合一般开发人员的思路 * 假如,类型特别多,算法比较复杂时,整个条件语句的代码就变得很长,难于维护. * 如果有新增类型,就需要频繁地修改此处的代码! * 不符合开闭原则! */ public class TestStrategy { public double getPri…
在网上搜索“为什么MVC不是一种设计模式呢?”其中有解答:MVC其实是三个经典设计模式的演变:观察者模式(Observer).策略模式(Strategy).组合模式(Composite).所以我今天选择学习策略模式. 策略模式:定义了一系列家族算法,并对每一种算法单独封装起来,让算法之间可以相互替换,独立于使用算法的客户. 通常我并不会记得“牛顿第一定律”的具体内容,所以我也难保证我会对这个定义记得多久……用FE经常见到的东西来举个例子说明一下: $("div").animation(…
定   义:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化, 不会影响到使用算法的客户. 示例:商场收银系统,实现正常收费.满300返100.打8折.......等不同收费方式 效果图: 结构图: HTML代码: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title>设计模式:策略模式</title>…
前提: 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查 找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法:当然也可以 将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…或者case等条件判断语句来进行选择.这两种实现方法我们都可以称之为硬编码,如果需要增 加一种新的查找…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例 有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里(两种可互换的算法).由客户端决定使用哪种算法. M…