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【Java基础】【09面向对象_多态&抽象类&接口】
】的更多相关文章
【Java基础】【09面向对象_多态&抽象类&接口】
09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现) A:多态(polymorphic)概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系. b:要有方法重写. c:要有父类引用指向子类对象. C:案例演示 代码体现多态 09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量) 成员变量 编译看左边(父类),运行看左边(父类). 09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法) 成员方法 编译看左边(父类),运行看右边(子类). 09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法) 静…
java基础三 [深入多态,接口和多态](阅读Head First Java记录)
抽象类和抽象方法 1.抽象类的声明方法,在前面加上抽象类的关键词abstract abstract class canine extends animal{ public void roam(){} } 抽象类除了被继承过之外,是没有用途,没有值,没有目的.类中的方法可以当做子类的合约内容,合约是对其他程序的承诺协议 抽象类中可以带有抽象和非抽象的方法 如果类中有抽象方法,则类必定标识为抽象的. 2.抽象的方法没有实体 (因为方法中的程序代码没有意义.抽象类需要被extend过有意…
python 入门基础21 --面向对象_多态、内置方法、反射
内容: 1.接口思想 2.抽象类思想 3.多态 4.内置方法 5.反射 1.接口思想 建立关联的桥梁,方便管理代码 接口类:用来定义功能的类,位继承它的子类提供功能 该类的功能方法一般不需要实现体,实现体由继承它的子类自己实现 2. 抽象类思想 抽象父类:拥有抽象方法(子类共有的方法,但是父类不能有具体的实现体)的父类 抽象方法:方法名是具体的,但实现体是抽象的(在子类中重写来具象化) 3. 多态 3.1 什么是多态 多态指的是同一种/类事物的不同形态 3.2 为何要用多态 多态性:在多态的背景…
JAVA基础知识总结7(抽象类 | 接口)
抽象类: abstract 1.抽象:不具体,看不明白.抽象类表象体现. 2.在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,需要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法. 3.抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字所修饰. 抽象类的特点: 1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量). 2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法…
第二十九节:Java基础知识-类,多态,Object,数组和字符串
前言 Java基础知识-类,多态,Object,数组和字符串,回顾,继承,类的多态性,多态,向上转型和向下转型,Object,数组,多维数组,字符串,字符串比较. 回顾 类的定义格式: [类的修饰符] class 类的名称 [extends 父类名称][implements 接口名称列表] { 变量的定义以及变量的初始化: 方法的定义以及方法体: } 类的修饰符:public,abstract ,final等. private protected public default(缺省) 继承 继承…
Java基础-初识面向对象编程(Object-Oriented-Programming)
Java基础-初识面向对象编程(Object-Oriented-Programming) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Java是一门面向对象的程序设计语言.那么什么是面向对象编程呢?本篇博客会带你了解到如何定义一个类,以及对自定义的类进行实例化操作.让我们一起目睹Java语言的编程风格吧. 一.类和对象的概念 1>.对象的概念 现实世界中客观存在的事物就是对象. 2>.类的概念 把一组对象相同的属性和相同的行为抽象出来就形成了类.类是对一组对象相同属性和相…
面向对象的理解 抽象类&接口
一.关于面向对象 1.什么是面向对象 在解释面向对象之前,先说说面向过程.学过C的同学都知道,C就是面向过程的一种语言.那什么是面向过程呢?比方说组装主机,对于面向过程,需要从0开始.买cpu,显卡,主板,电源,风扇,把这些都通过主板链接到一起.我需要清楚的知道主机组装的每一个步骤. 介绍了面向过程,再说会正题,什么是面向对象?对于上面的装主机过程面向对象会把主机先抽象成一个机箱,机箱里有cpu,显卡,主板,电源.用主机的人,不关心里面是怎么工作的,也不需要知道内部逻辑,只知道插…
【Java基础】面向对象下
面向对象下 这一章主要涉及其他关键字,包括 this.super.static.final.abstract.interface.package.import 等. static 在 Java 类中,可用 static 修饰属性.方法.代码块.内部类. 特点: 随着类的加载而加载,由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中: 优先于对象存在: 修饰的成员,被所有对象所共享: 访问权限允许时,可不创建对象,直接被类调用. 注意: 在静态的方法中,不能使用 this…
Java基础学习总结(2)——接口
一.接口的概念 JAVA是只支持单继承的,但现实之中存在多重继承这种现象,如"金丝猴是一种动物",金丝猴从动物这个类继承,同时"金丝猴是一种值钱的东西",金丝猴从"值钱的东西"这个类继承,同时"金丝猴是一种应该受到保护的东西",金丝猴从"应该受到保护的东西"这个类继承.这样金丝猴可以同时从 "动物类"."值钱的东西类"."应该受到保护的东西" 这三…
go面向对象之多态即接口(interface)
Go 语言接口 Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. 实例 /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type s…