verilog 中task用法】的更多相关文章

1.任务定义  任务定义的形式如下:  task task_id;      [declaration]      procedural_statement  endtask  其中,关键词 task 和 endtask 将它们之间的内容标志成一个任务定义,task 标志着一个 任务定义结构的开始:task_id 是任务名:可选项 declaration 是端口声明语句和变量声明语 句,任务接收输入值和返回输出值就是通过此处声明的端口进行的:procedural_statement 是一段用来完…
任务就是一段封装在“task-endtask”之间的程序.任务是通过调用来执行的,而且只有在调用时才执行,如果定义了任务,但是在整个过程中都没有调用它,那么这个任务是不会执行的.调用某个任务时可能需要它处理某些数据并返回操作结果,所以任务应当有接收数据的输入端和返回数据的输出端.另外,任务可以彼此调用,而且任务内还可以调用函数.  1.任务定义 任务定义的形式如下: task task_id;     [declaration]     procedural_statement endtask …
该用法的代码源自夏宇闻老师的教材. 源代码: module traffic_lights; reg clock, red, amber, green; , off = , red_tics = , amber_tics = , green_tics = ; // initialize colors. initial red = off; initial amber = off; initial green = off; always begin // sequence to control th…
反爬虫:利用ASP.NET MVC的Filter和缓存(入坑出坑)   背景介绍: 为了平衡社区成员的贡献和索取,一起帮引入了帮帮币.当用户积分(帮帮点)达到一定数额之后,就会“掉落”一定数量的“帮帮币”.为了增加趣味性,帮帮币“掉落”之后所有用户都可以“捡取”,谁先捡到归谁. 但这样就产生了一个问题,因为这个“帮帮币”是可以买卖有价值的,所以难免会有恶意用户用爬虫不断的扫描,导致这样的情况出现: 注:经核实,乔布斯的同学 其实没有用爬虫,就是手工点,点出来的!还能说什么呢?只能表示佩服啊佩服……
在verilog中,使用disable声明来从执行流程中的某一点跳转到另一点.特别地,disable声明使执行流程跳转到标注名字的声明组末尾,或者一个任务的末尾. verilog中的disable命令用法有很多,下面是一个简单的例子,解释了disable的作用范围: // find first bit set within a range of bits always @* begin begin: loop integer i; first_bit = ; ; i<=; i=i+) begin…
system verilog中新加了很多幅值语句,虽然都只适用于阻塞幅值,但是在某些场合中非常实用. 下面是一段有意思的代码,覆盖了一些用法. package definitions; typedef enum logic [:] {ADD,SUB,MULT,DIV,SL,SR} opcode_t; typedef enum logic {UNSIGNED, SIGNED} operand_type_t; typedef union packed { logic [:] u_data; logi…
C# Task 的用法 其实Task跟线程池ThreadPool的功能类似,不过写起来更为简单,直观.代码更简洁了,使用Task来进行操作.可以跟线程一样可以轻松的对执行的方法进行控制. 顺便提一下,配合CancellationTokenSource类更为可以轻松的对Task操作的代码进行中途终止运行,会在后面的章节中讲述. 如果我们使用线程池来实现某几个方法运行,然后等待运行完成的大概会编写如下代码: using(ManualResetEvent m1 =newManualResetEvent…
最近在阅读 .NET Threadpool starvation, and how queuing makes it worse 这篇博文时发现文中代码中的一种 Task 用法之前从未见过,在网上看了一些资料后也是云里雾里不知其解,很是困扰.今天在程序员节的大好日子里终于想通了,于是写下这篇随笔分享给大家,也过过专心写博客的瘾. 这种从未见过的用法就是下面代码中的 await Task.Yield() : static async Task Process() { await Task.Yiel…
1.Task的优势 ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便.比如: ◆ ThreadPool不支持线程的取消.完成.失败通知等交互性操作: ◆ ThreadPool不支持线程执行的先后次序: 以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,FCL中提供了一个功能更强大的概念:Task.Task在线程池的基础上进行了优化,并提供了更多的API.在FCL4.0中,如果我们要编写多线程程序,Task显然已经优于传统的方式…
这篇文档值得阅读 按说阻塞与非阻塞是Verilog中最基本的东西,也是老生常谈.但是最近看到很多程序里用到阻塞语句竟然不是很明白,说到底是从来没有自己仔细分析过.当然一般情况程序中也是推荐用非阻塞的. 一般来说大家都会用以下几个例子来说明阻塞与非阻塞: 大家可以参考http://www.cnblogs.com/crazybingo/archive/2012/03/20/2408980.html HDL源代码 对应的RTL电路 module Shifter1( Clk, D, Q3 );input…