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Typically two processes communicate with each other on a single system through one of the following inter process communication techniques. Pipes Message queues Shared memory There are several other methods. But the above are some of the very classic…
SIP Proxies SBO SIP Proxy Bypass All types of Internet Firewall JAIN-SIP Proxy Mini-SIP-Proxy A very tiny perl POE based SIP proxy MjServer cross-platform SIP proxy/registrar/redirect, written in java, based on MjSip stack MySIPSwitch SIP Proxy serve…
TCP连接的状态与关闭方式及其对Server与Client的影响 1. TCP连接的状态 首先介绍一下TCP连接建立与关闭过程中的状态.TCP连接过程是状态的转换,促使状态发生转换的因素包括用户调用.特定数据包以及超时等,具体状态如下所示: CLOSED:初始状态,表示没有任何连接.LISTEN:Server端的某个Socket正在监听来自远方的TCP端口的连接请求.SYN_SENT:发送连接请求后等待确认信息.当客户端Socket进行Connect连接时,会首先发送SYN包,随即进入SYN_S…
navicat 连接sqlserver提示要安装 sql server native client 解决方法:其实navicat自带sqlncli_x64.msi,就在安装目录下,安装后问题解决!…
http://blog.csdn.net/u013252773/article/details/21046697 本文是学习Netty的第一篇文章,主要对Netty的Server和Client间的通讯机制进行验证. Server与Client建立连接后,会执行以下的步骤: 1.Client向Server发送消息:Are you ok? 2.Server接收客户端发送的消息,并打印出来. 3.Server端向客户端发送消息:I am ok! 4.Client接收Server端发送的消息,并打印出来…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6627260 在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,介绍了Service Manager是如何成为Binder机制的守护进程的.既然作为守护进程,Service Manager的职责当然就是为Server和Client服务了.那么,Server和Client如何获得S…
前面学了一点Winsock的知识,会编写简单的Server和Client,现在就想通过VS2008编写框体的Server和Client,而不是在控制台上的操作了,毕竟学编程就是要多加练习,在实践中发现不懂的地方,然后解决,然后再发现…… 当然,作为一个刚接触Winsock的新手,大部分知识都来自于网上的资料,包括接下来的代码也是借鉴... 第一步利用VS2008创建一个Windows窗体应用程序chatServer(过程略): 设计你的窗体,简单的设计了一个窗体注意,每一个组件都需要有唯一的Na…
在上一篇随笔中,对Winsock中基于tcp面向连接的Server和Client通信进行了说明,但是,Winsock中,Server和Client间还可以通过无连接通信,也就是采用UDP协议.. 因此,这一篇随笔也简单的列举基于UDP的Server和Client的实现.. 和基于TCP的实现相比,其主要的不同点包括: ①接收端(简单地说就是服务器)/发送端(简单地说就是客户端)在创建Socket时候,参数要选择SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP: ②接收端不需要调用listen和ac…
今天抽空看了一些简单的东西,主要是对服务器server和客户端client的简单实现. 面向连接的server和client,其工作流程如下图所示: 服务器和客户端将按照这个流程就行开发..(个人觉得:通过这个流程图,Server应该要先于Client启动,不然Client的connect函数的执行就会出错啦,不知道我的个人感觉对不对,后面试试就知道了..O(∩_∩)O~) 注意:上图的Server和Client的工作流程是基于面向有连接通信的工作流程,如果是无连接的通信,则不必调用listen…