在eclipse中,TODO.FIXME和XXX都会被eclipse的task视图所收集.在项目发布前,检查一下task视图是一个很好的习惯.进入window→show view→Other→输入tasks然后open就可以看到了. //TODO + 说明: 如果代码中有该注释,说明在该注释处有功能代码待编写,待实现的功能在说明中会简略说明. // FIXME + 说明: 如果代码中有该注释,说明该注释处代码需要修正,甚至代码是错误的,不能工作,需要修复,如何修正会在说明中简略说明. 该处的注释…
上一篇介绍了 MVC中实现动态自定义路由 的实现,本篇将介绍Razor视图中以全局方式调用后台方法输出页面代码的三种方法. 框架最新的升级实现了一个页面部件功能,其实就是通过后台方法查询数据库内容,把查询结果的 HTML 代码呈现到 Razor 视图中,考虑到灵活性,需要能在任意 Razor 视图中调用该方法,这样任意 Razor 页面都能以统一的方式方便地共享该页面部件的 HTML 内容,这对于代码的重用性和可维护性都是非常有必要的. 为实现上述要求,本文介绍如下可供选择的三种方式.   1.…
Android中三种超实用的滑屏方式汇总   现如今主流的Android应用中,都少不了左右滑动滚屏这项功能,(貌似现在好多人使用智能机都习惯性的有事没事的左右滑屏,也不知道在干什么...嘿嘿),由于前段时间项目的需要,所以也对其研究了一下,总的来说滑屏实现有三种方式:(至于其他的实现方式目前后还没碰到...) 1.ViewPager 2.ViewFlipper 3.ViewFlow 一.ViewPager 官方文档介绍:http://developer.android.com/referenc…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的.它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Applicati…
工作中经常会碰到要把2个或多个字符串连接成一个字符串的问题,在JS中处理这类问题一般有三种方法,这里将它们一一列出顺便也对它们的性能做个具体的比较. 第一种方法  用连接符“+”把要连接的字符串连起来: str="a"; str+="b"; 毫无疑问,这种方法是最便捷快速的,如果只连接100个以下的字符串建议用这种方法最方便. 第二种方法  以数组作为中介用 join 连接字符串: var arr=new Array(); arr.push(a); arr.push…
https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667281.html C#中三种定时器对象的比较 ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,…
Spring中三种配置Bean的方式分别是: 基于XML的配置方式 基于注解的配置方式 基于Java类的配置方式 一.基于XML的配置 这个很简单,所以如何使用就略掉. 二.基于注解的配置 Spring2.0开始引入基于注解的配置方式,即Bean的定义信息可以通过在Bean的实现类上标注注解实现.不清楚Java注解的参阅Java注解基本原理 @Component是Spring容器中的基本注解,表示容器中的一个组件(bean),可以作用在任何层次,下面的示例介绍该注解的使用方法. 注解配置示例:…
深入浅出spring IOC中三种依赖注入方式 spring的核心思想是IOC和AOP,IOC-控制反转,是一个重要的面向对象编程的法则来消减计算机程序的耦合问题,控制反转一般分为两种类型,依赖注入和依赖查找,依赖什么?为什么需要依赖?注入什么?控制什么?依赖注入和控制反转是一样的概念吗?接触新的知识,小编的脑袋中全是大大的问号,不过没有关系,今天这篇博文,小编主要来简单的介绍一下在spring IOC中依赖注入的方法. 依赖注入和控制反转,目的是为了使类与类之间解耦合,提高系统的可扩展性和可维…
转 xiewmang 新浪博客 本文主要介绍了Oracle数据货场中的三种优化:对分区的优化.维度优化和物化视图的优化,并给出了详细的优化代码,希望对您有所帮助. 我们在做数据库的项目时,对数据货场的优化,大约的原理只有两个:一是数据分块储藏,便于数据的转储和管教:二是其中处理,长进数据供给的速度.本文主要介绍了Oracle数据货场中的三种优化:对分区的优化.维度优化和物化视图的优化,基上面两个大约的原理,借助于数据货场的观念,罗列数据库的优化措施:1.分区在数据货场中,事实表,索引表,维度表分…