c++11多线程---线程入口函数】的更多相关文章

1.普通函数(线程入口) #include <thread> #include <iostream> void hello(const char *name) { std::cout << "Hello " << name << std::endl; } int main() { std::thread thread(hello, "C++11"); //函数名.参数 thread.join(); //等待…
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行:在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行.例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程:4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑核心,可以并行8个线程. 并发编程的方法 通常,要实现并发有两种方法:多进程和多线程. 多进程并发 使用…
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行:在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行.例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程:4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑核心,可以并行8个线程. 并发编程的方法 通常,要实现并发有两种方法:多进程和多线程. 多进程并发 使用…
#include<mutex> 包含四类锁: 1      std::mutex    最基本也是最常用的互斥类 2      std::recursive_mutex  同一线程内可递归(重入)的互斥类 3      std::timed_mutex 除具备mutex功能外,还提供了带时限请求锁定的能力 4      std::recursive_timed_mutex      同一线程内可递归(重入)的timed_mutex 锁的操作: 1.lock, try_lock, unlock…
1.等待线程执行完成 join() 方法数会阻塞主线程直到目标线程调用完毕,即join会直接执行该子线程的函数体部分. 2.暂停线程(线程休眠) 使用std::this_thread::sleep_for或std::this_thread::sleep_until. #include <thread> #include <iostream> #include <chrono> using namespace std::chrono; void pausable() {…
1.基础介绍 c++11中,线程是通过std::thread对象来开始的,用法为 #include<thread> //必须包含的头文件 void do_work(){ std::cout<<"Hello World"; } int main(){ std::thread my_thread(do_work); my_thread.jion(); //这里表示主线程等待此线程完成,如果不用jion或systen("pause") 程序会报R6…
参考资料 adam1q84 我是一只C++小小鸟 Thread support library Book:<C++ Concurrency in Action> 线程的创建 线程的创建有多种方式 std::thread t1(可调用对象); 由于实现(内部的实现这里不在探讨),std::thread()创建一个新的线程可以接受任意的可调用对象类型(带参数或者不带参数),包括lambda表达式(带变量捕获或者不带),函数,函数对象,以及函数指针. 下面简单的探讨一下. 1.通过一个不带参数的函数…
POSIX基本的几个线程管理函数见下表: ------------------------------------------------------------------------------------------                      POSIX函数                                                         描述 --------------------------------------------------…
C++11多线程教学II 从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程序,但是我们回避了线程同步的议题.在接下来的部分,我们将进入C++11多线程编程的同步领域,看看如何来同步一组并行的线程. 我们快速回顾一下如何利用c++11创建线程组.上次教学当中,我们用传统c数组保存线程,也完全可以用标准库的向量容器,这样做更有c++11的气象,同时又能避免使用new和dele…
本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://solarianprogrammer.com/2011/10/12/cpp-11-regex-tutorial/) 2. raw string(http://solarianprogrammer.com/2011/10/16/cpp-11-raw-strings-literals-tutorial/)…