JPA学习(六、JPA_JPQL)】的更多相关文章

框架学习之JPA(六) JPA是Java Persistence API的简称,中文名Java持久层API,是JDK 5.0注解或XML描述对象-关系表的映射关系,并将运行期的实体对象持久化到数据库中. Sun引入新的JPA ORM规范出于两个原因:其一,简化现有Java EE和Java SE应用开发工作:其二,Sun希望整合ORM技术,实现天下归一. 学习视频:尚硅谷框架jpa学习(有兴趣的同学留言邮箱) 使用软件:eclipse Java版本:jdk8 本节目录 六.JPA_JPQL 1.H…
框架学习之JPA(二) JPA是Java Persistence API的简称,中文名Java持久层API,是JDK 5.0注解或XML描述对象-关系表的映射关系,并将运行期的实体对象持久化到数据库中. Sun引入新的JPA ORM规范出于两个原因:其一,简化现有Java EE和Java SE应用开发工作:其二,Sun希望整合ORM技术,实现天下归一. 学习视频:尚硅谷框架jpa学习(有兴趣的同学留言邮箱) 使用软件:eclipse Java版本:jdk8 本节目录 二.JPA_基本注解 1.基…
一.详解 JPA JPA(Java Persistence API)是Sun官方提出的Java持久化规范.它为Java开发人员提供了一种对象/关系映射工具来管理Java应用中的关系数据.他的出现主要是为了简化现有的持久化开发工作和整合ORM技术,结束现在Hibernate.TopLink等ORM框架各自为营的局面.值得注意的是,JPA是在充分吸收了现有Hibernate.TopLink等ORM框架的基础上发展而来的,具有易于使用.伸缩性强等优点.从目前的开发社区的反应上看,JPA受到了极大的支持…
Hbase深入学习(六) ―― Java操作HBase 本文讲述如何用hbase shell命令和hbase java api对hbase服务器进行操作. 先看以下读取一行记录hbase是如何进行工作的,首先hbaseclient端会连接zookeeper qurom,例如hbase_config.set(“hbase.zookeeper.quorum”,”192.168.50.216”)).通过zookeeper组件client能获知哪个server管理root-region.那么client…
目录            TweenMax动画库学习(一)            TweenMax动画库学习(二)            TweenMax动画库学习(三)            TweenMax动画库学习(四)            TweenMax动画库学习(五)              TweenMax动画库学习(六)  上一节我们主要聊了TweenMax动画库中的currentLabel():获取当前状态.getLabelAfter():获取下一个状态.getLabel…
用了一段时间的Spring,到现在也只是处于会用的状态,对于深入一点的东西都不太了解.所以决定开始深入学习Spring. 本文主要记录JPA学习.在学习JPA之前,需要了解一些ORM的概念. ORM概念: 对象关系映射ORM(Object/Relation Mapping)是一种为了解决面向对象和关系数据之间存在互不匹配现象的技术(范式不匹配).简而言之,ORM是通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据,将程序中的对象自动持久化到数据库中.本质上是将数据从一种形式转换到另外一种形式.(个人考虑:…
目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四> 基础API SVG 学习<五> SVG动画 SVG 学习<六> SVG的transform SVG 学习<七> SVG的路径——path(1)直线命令.弧线命令 SVG 学习<八> SVG的路径——path(2)贝塞尔曲线命令.光滑贝塞尔曲线命令 (转…
一对多关联关系 本文有很多和多对一是一样的,因此不会写得非常具体. 有看不懂的.能够參考JPA学习笔记(7)--映射多对一关联关系 Order实体类 package com.jpa.helloworld2; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.FetchType; import javax.persistence.GeneratedValue; imp…
如何控制好多个线程相互之间的联系,不产生冲突和重复,这需要用到互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类. 我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程.乘客首先等车,然后上车,最后下车.当一个乘客在车上时,其他乘客就只有等他下车以后才可以上车.而线程与Mutex对象的关系也正是如此,线程使用Mutex.WaitOne()方法等待Mutex对象被释放,如果它等待的Mutex对象被释放了,它就自动拥有这个对象,直到它调用Mutex.ReleaseMutex()…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0102w2ox.html unity5已经封装好了接口,所以依赖打包并没有那么神秘和复杂了. 打包: 1.定义好资源的assetBundleName 2.BuildPipeline.BuildAssetBundles,指定资源目录和压缩类型 生成: 1.Assetbundle文件,加载时的首要文件,包含所有资源的依赖信息 2.每个文件对应一个.manifest,不用管他,但是可以打开查看他引用了哪些资源. 加载: 1…