有一天,一个人问了我此问题,回头仔细翻阅了一下资料,仔细的想了一下,这个问题的解决有两种方案.方案一:也是推荐方案,也是官方推荐方案,涉及到一个写并发经常关注的模块sync模块,利用里面的sync.WaitGroup去做代码如下:package mainimport(        "fmt"         "sync"         "time"        "runtime")var wg sync.WaitGrou…
本文分析了Golang的socket文件描述符和goroutine阻塞调度的原理.代码中大部分是Go代码,小部分是汇编代码.完整理解本文需要Go语言知识,并且用Golang写过网络程序.更重要的是,需要提前理解goroutine的调度原理. 1. TCP的连接对象: 连接对象: 在net.go中有一个名为Conn的接口,提供了对于连接的读写和其他操作: type Conn interface { Read(b []byte) (n int, err error) Write(b []byte)…
在golang中,基本的channel读写操作都是阻塞的,如果你想要非阻塞的,可以使用如下示例: 即只要在select中加入default,阻塞立即变成非阻塞: package main import "fmt" func main() { messages := make(chan string) signals := make(chan bool) select { case msg := <-messages: fmt.Println("received mess…
转自:http://blog.csdn.net/liweisnake/article/details/12966761 今天看到一篇文章,是关于java中如何等待所有线程都执行结束,文章总结得很好,原文如下http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2013/10/15/java-countdownlatchcyclicbarrier/?utm_campaign=CSDN&utm_source=intel.csdn.net&utm_medium=Link&a…
转自:http://blog.csdn.net/liweisnake/article/details/12966761 今天看到一篇文章,是关于java中如何等待所有线程都执行结束,文章总结得很好,原文如下http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2013/10/15/java-countdownlatchcyclicbarrier/?utm_campaign=CSDN&utm_source=intel.csdn.net&utm_medium=Link&a…
Golang控制子gorutine退出,并阻塞等待所有子gorutine全部退出 需求 程序有时需要自动重启或者重新初始化一些功能,就需要退出之前的所有子gorutine,并且要等待所有子gorutine全部退出,以下demo可以提供思路 实现demo package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { channal1 := make(chan bool,3) wg := new(…
golang中的锁是通过CAS原子操作实现的,Mutex结构如下: type Mutex struct {     state int32                     sema  uint32 }   //state表示锁当前状态,每个位都有意义,零值表示未上锁 //sema用做信号量,通过PV操作从等待队列中阻塞/唤醒goroutine,等待锁的goroutine会挂到等待队列中,并且陷入睡眠不被调度,unlock锁时才唤醒.具体在sync/mutex.go Lock函数实现中.…
golang 中的 sync 包有一个很有用的功能,就是 WaitGroup 先说说 WaitGroup 的用途:它能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成. WaitGroup 总共有三个方法:Add(delta int), Done(), Wait().简单的说一下这三个方法的作用. Add:添加或者减少等待 goroutine 的数量 Done:相当于Add(-1) Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量…
golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Cond     func NewCond(l Locker) *Cond     func (c *Cond) Broad…
golang 程序启动一个 http 服务时,若服务被意外终止或中断,会让现有请求连接突然中断,未处理完成的任务也会出现不可预知的错误,这样即会造成服务硬终止:为了解决硬终止问题我们希望服务中断或退出时将正在处理的请求正常返回并且等待服务停止前作的一些必要的处理工作. 我们可以看一个硬终止的例子: mux := http.NewServeMux() mux.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ti…
mutex 的实现思想 mutex 主要有两个 method: Lock() 和 Unlock() Lock() 可以通过一个 CAS 操作来实现 func (m *Mutex) Lock() { for !atomic.CompareAndSwapUint32(&m.locked, 0, 1) { } } func (m *Mutex) Unlock() { atomic.StoreUint32(&m.locked, 0) } Lock() 一直进行 CAS 操作,比较耗 CPU.因此带…
0.1.索引 https://waterflow.link/articles/1665239900004 1.串行执行 假如我们需要查询一个课件列表,其中有课件的信息,还有课件创建者的信息,和课件的缩略图信息.但是此时我们已经对服务做了拆分,假设有课件服务和用户服务还有文件服务. 我们通常的做法是,当我们查询课件列表时,我们首先调用课件服务,比如查询10条课件记录,然后获取到课件的创建人ID,课件的缩略图ID:再通过这些创建人ID去用户服务查询用户信息,通过缩略图ID去文件服务查询文件信息:然后…
0.1.索引 https://waterflow.link/articles/1664591292871 1.tcp的3次握手(建立连接) 客户端的协议栈向服务器端发送了 SYN 包,并告诉服务器端当前发送序列号 j,客户端进入 SYNC_SENT 状态: 服务器端的协议栈收到这个包之后,和客户端进行 ACK 应答,应答的值为 j+1,表示对 SYN 包 j 的确认,同时服务器也发送一个 SYN 包,告诉客户端当前我的发送序列号为 k,服务器端进入 SYNC_RCVD 状态: 客户端协议栈收到…
原文网址:http://www.cnblogs.com/geneil/archive/2011/12/04/2275272.html 阻塞与非阻塞是设备访问的两种方式.在写阻塞与非阻塞的驱动程序时,经常用到等待队列. 一.阻塞与非阻塞 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,函数只有在得到结果之后才会返回. 非阻塞指不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前进程,而会立刻返回. 对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但并不是一一对应的.阻塞对象上可以有非阻塞的调用方式,我…
[基本概念] 1.阻塞 阻塞操作是指在执行设备操作时,托不能获得资源,则挂起进程直到满足操作所需的条件后再进行操作.被挂起的进程进入休眠状态(不占用cpu资源),从调度器的运行队列转移到等待队列,直到条件满足. 2.非阻塞 非阻塞操作是指在进行设备操作是,若操作条件不满足并不会挂起,而是直接返回或重新查询(一直占用CPU资源)直到操作条件满足为止. 当用户空间的应用程序调用read(),write()等方法时,若设备的资源不能被获取,而用户又希望以阻塞的方式来访问设备,驱动程序应当在设备驱动层的…
golang中Context的使用场景 context在Go1.7之后就进入标准库中了.它主要的用处如果用一句话来说,是在于控制goroutine的生命周期.当一个计算任务被goroutine承接了之后,由于某种原因(超时,或者强制退出)我们希望中止这个goroutine的计算任务,那么就用得到这个Context了. 关于Context的四种结构,CancelContext,TimeoutContext,DeadLineContext,ValueContext的使用在这一篇快速掌握 Golang…
[译]async/await中使用阻塞式代码导致死锁 这篇博文主要是讲解在async/await中使用阻塞式代码导致死锁的问题,以及如何避免出现这种死锁.内容主要是从作者Stephen Cleary的两篇博文中翻译过来. 原文1:Don'tBlock on Async Code 原文2:why the AspNetSynchronizationContext was removed 示例代码:async_await中使用阻塞式代码导致死锁.rar 一.async/await 异步代码运行流程 a…
1. 什么是阻塞队列 阻塞队列(BlockingQueue)是 Java 5 并发新特性中的内容,阻塞队列的接口是 java.util.concurrent.BlockingQueue,它提供了两个附加操作:当队列中为空时,从队列中获取元素的操作将被阻塞:当队列满时,向队列中添加元素的操作将被阻塞. 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程.阻塞队列就是生产者存放元素的容器. 阻塞队列提供了四种操作方法: 抛出异常:当队列满时,再向队列中插…
阻塞与非阻塞是设备访问的两种方式.驱动程序需要提供阻塞(等待队列,中断)和非阻塞方式(轮询,异步通知)访问设备.在写阻塞与非阻塞的驱动程序时,经常用到等待队列. 一.阻塞与非阻塞 阻塞调用是没有获得资源则挂起进程,被挂起的进程进入休眠状态,调用的函数只有在得到结果之后才返回,进程继续. 非阻塞是不能进行设备操作时不挂起,或返回,或反复查询,直到可以进行操作为止,被调用的函数不会阻塞当前进程,而会立刻返回. 对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但并不是一一对应的.阻塞对象上可以…
Java中的阻塞和非阻塞IO包各自的优劣思考 NIO 设计背后的基石:反应器模式,用于事件多路分离和分派的体系结构模式. 反应器(Reactor):用于事件多路分离和分派的体系结构模式 通常的,对一个文件描述符指定的文件或设备, 有两种工作方式: 阻塞 与非阻塞 .所谓阻塞方式的意思是指, 当试图对该文件描述符进行读写时, 如果当时没有东西可读,或者暂时不可写, 程序就进入等待 状态, 直到有东西可读或者可写为止.而对于非阻塞状态, 如果没有东西可读, 或者不可写, 读写函数马上返回, 而不会等…
转自:http://www.cnblogs.com/gdk-0078/p/5172941.html 阻塞与非阻塞是设备访问的两种方式.驱动程序需要提供阻塞(等待队列,中断)和非阻塞方式(轮询,异步通知)访问设备.在写阻塞与非阻塞的驱动程序时,经常用到等待队列. 一.阻塞与非阻塞 阻塞调用是没有获得资源则挂起进程,被挂起的进程进入休眠状态,调用的函数只有在得到结果之后才返回,进程继续. 非阻塞是不能进行设备操作时不挂起,或返回,或反复查询,直到可以进行操作为止,被调用的函数不会阻塞当前进程,而会立…
    阻塞,就是在获取资源的时候,不能获取到,那么就会将当前的进程挂起(睡眠,也就是将当前进程从调度器拿走了,不会调度当前进程),直到满足条件为止再进行操作.相反,非阻塞,就是即使不能获取到资源,非阻塞的进程是,要么是直接放弃,要么就不停地的进行查询,直到满足为止.       当上层 read 或者 write 的时候,希望是阻塞地去获取资源时候,那么底层的驱动,就应该去以阻塞的方式去实现:而当是希望以非阻塞的方式的时候,当不慢满足的时候,就立即返回,且应用层收到 –EAGAIN 的返回值.…
原文地址:http://benjaminwhx.com/2018/05/11/%E3%80%90%E7%BB%86%E8%B0%88Java%E5%B9%B6%E5%8F%91%E3%80%91%E8%B0%88%E8%B0%88LinkedBlockingQueue/ 在集合框架里,想必大家都用过ArrayList和LinkedList,也经常在面试中问到他们之间的区别.ArrayList和ArrayBlockingQueue一样,内部基于数组来存放元素,而LinkedBlockingQueu…
最近在看一些java基础的东西,看到了队列这章,打算对复习的一些知识点做一个笔记,也算是对自己思路的一个整理,本章先聊聊java中的阻塞队列 参考文章: http://ifeve.com/java-blocking-queue/ https://blog.csdn.net/u014082714/article/details/52215130 由上图可以用看出java中的阻塞队列都实现了 BlockingQueue接口,BlockingQueue又继承自Queue 1.什么是阻塞队列? 阻塞队列…
个人觉得goroutine是Go并行设计的核心,goroutine是协程,但比线程占用更少.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现. 十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩也就是说,当传输数据多的情况下占用量可能会高但是使用过后会自动进行缩小.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.g…
原文:[译]async/await中使用阻塞式代码导致死锁 这篇博文主要是讲解在async/await中使用阻塞式代码导致死锁的问题,以及如何避免出现这种死锁.内容主要是从作者Stephen Cleary的两篇博文中翻译过来. 原文1:Don'tBlock on Async Code 原文2:why the AspNetSynchronizationContext was removed 示例代码:async_await中使用阻塞式代码导致死锁.rar 一.async/await 异步代码运行流…
这是java高并发系列第25篇文章. 环境:jdk1.8. 本文内容 掌握Queue.BlockingQueue接口中常用的方法 介绍6中阻塞队列,及相关场景示例 重点掌握4种常用的阻塞队列 Queue接口 队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,java中用Queue接口来表示队列. Queue接口中定义了6个方法: public interface Queue<E> extends Collection<E> { boolean add(e); boolean offer(E…
介绍 阻塞队列(BlockingQueue)是指当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满:当队列空时,队列会阻塞获得元素的线程,直到队列变非空.阻塞队列就是生产者用来存放元素.消费者用来获取元素的容器. 当线程 插入/获取 动作由于队列 满/空 阻塞后,队列也提供了一些机制去处理,或抛出异常,或返回特殊值,或者线程一直等待... 方法/处理方式 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出 插入方法 add(e) offer(e) put(e) offer(e, timeout, unit…
Python进阶----进程间数据隔离, join阻塞等待, 进程属性, 僵尸进程和孤儿进程, 守护进程 一丶获取进程以及父进程的pid 含义:    进程在内存中开启多个,操作系统如何区分这些进程,每个进程都有一个唯一表示 方法三种方法:     一,终端查看所有pid tasklist     二,指定具体的PID tasklist | findstr python     三,代码查看pid os 模块 ### 利用os 模块 查看 pid(当前进程id) 和 ppid(父进程id) im…
golang中sync包实现了两种锁Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁),其中RWMutex是基于Mutex实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能. type Mutex     func (m *Mutex) Lock()     func (m *Mutex) Unlock() type RWMutex     func (rw *RWMutex) Lock()     func (rw *RWMutex) RLock()     func (rw *RWMutex) RL…