Android 图片内存优化与图片压缩】的更多相关文章

1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存.因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 ImageView 的 source,decodeStream 最大的秘密在于其直…
网上有很多大拿分享的关于Android性能优化的文章,主要是通过各种工具分析,使用合理的技巧优化APP的体验,提升APP的流畅度,但关于内存优化的文章很少有看到.在Android设备内存动不动就上G的情况下,的确没有必要去太在意APP对Android系统内存的消耗,但在实际工作中我做的是教育类的小学APP,APP中的按钮.背景.动画变换基本上全是图片,在2K屏上(分辨率2048*1536)一张背景图片就会占用内存12M,来回切换几次内存占用就会增涨到上百兆,为了在不影响APP的视觉效果的前提下,…
Android高效内存:让图片占用尽可能少的内存 一.让你的图片最小化 1.1 大图小图内存使用情况对比 大图:440 * 336    小图:220 * 168 小图的高宽都是大图的1/2-->小图是原图的1/4 界面效果: 测试设备:Coolpad   8676-M01   5.1 测试前准备操作:同一款设备,设置图片前后多次调用gc直到内存短时间内保持稳定不再变化 内存使用情况:下图依次是 初始内存,大图内存,小图内存 大图占用内存:11.23 MB - 10.66 MB = 0.57 M…
原文  http://androidperformance.com/2015/07/20/Android代码内存优化建议-OnTrimMemory优化/ OnTrimMemory 回调是 Android 4.0 之后提供的一个API,这个 API 是提供给开发者的,它的主要作用是提示开发者在系统内存不足的时候,通过处理部分资源来释放内存,从而避免被 Android 系统杀死.这样应用在下一次启动的时候,速度就会比较快. 本文通过问答的方式,从各个方面来讲解 OnTrimMemory 回调的使用过…
腾讯公司在五月三十一日开展[腾讯Bugly移动开发人员沙龙]大会.大会上面叶方正老师解说了 关于Android的内存优化的问题,只是我感觉叶老师许多其它的站在了測试的角度上去解释了这一方面,叶老师给我们介绍了许多的工具去測试Android应用在各种情况下的内存占用情况.只是好像对我们开发的帮助并非特别的大.我在这里总结叶老师所说的重点和自己对内存优化的一些理解,希望可以对大家有所帮助. Android应用优化主要集中在内存和UI流畅度上.从内存占用与泄露.UI流畅度的帧数和响应时间到IO的堵塞式…
由于手机内存的限制和网络流量的费用现在,我们在加载图片的时候,必须要做好图片的压缩和缓存. 图片缓存机制一般有2种,软引用和内存缓存技术. 1.压缩图片:压缩图片要既不能模糊,也不能拉伸图片. 图片操作的时候,最常用的是BitmapFactory,现在看看如何压缩图片. Bitmapfactory.Options options= new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true;// 如果设置这个参数为ture,就不会…
8.  用缓存避免内存泄漏 很常见的一个例子就是图片的三级缓存结构,分别为网络缓存,本地缓存以及内存缓存.在内存缓存逻辑类中,通常会定义这样的集合类. private HashMap<String, Bitmap> mMemoryCache = new HashMap<String, Bitmap>();//String类为该图片对应url 三级缓存结构过程介绍: 在用户切换到展示图片的界面时,当然是优先判断内存缓存是否为Null,不为空直接展示图片,若为空,同样的逻辑去判断本地缓…
Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数. 一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数 注:图片长度和图片宽度的单位是像素. 图片(BitMap)占用的内存应该和屏幕密度(Density)无关,虽然我暂时还拿不出直接证据. 创建一个BitMap时,其单位像素占用的字节数由其参数BitmapFactory.Options的inPreferredConfig变量决定. inPreferredC…
Picasso 是 Android 上一个强大的图片下载和缓存库. 示例代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);   @Override public void getView(int position, View convertView, ViewGroup parent…
在图片处理时,我们总会遇到一些内存优化的问题. ​这里介绍的是其中一种内存优化处理方式. 场景: App 运行很卡,然后我用 Instruments 中的相关工具查看对象的内存占用情况,发现当图片加载到 UICollectionView 容器时, 工具中 Allocations 内存分配栏目,lifespan 的 created&still living 栏目中有一项 ImageIO_PNG_Data 占用了 100M 以上的内存,但是显示的图片只有6张,真是太奇怪了. 首先怀疑是图片没有压缩的…