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getsockopt()/setsockopt() //获得sockfd指向的socket的属性 int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen); //设置sockfd指向的socket的属性,成功返回0,失败返回-1设errno. int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, so…
头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include <netinet/in.h> #include<string.h> #include <arpa/inet.h> socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(in…
写server的一些流程总结 一.向内核申请一个socket TCP形式 sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); UDP形式 sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, ); 二.使用bind 网络中的地址包括3个方面:1.地址类型 2.IP地址 3.端口 include <netinet/in.h> struct sockaddr { unsigned short sa_family; // 2 bytes address…
使用bind来关联地址和套接字 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 返回值:成功0,出错- sockfd:已经建立的socket描述符 addr:指向sockaddr的结构体指针 addrlen:addr结构的长度 getsockname函数来发现绑定到套接字上的地址 #include…
套接字是通讯端点的抽象 创建一个套接字 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 返回值:成功文件(套接字)描述符,失败-1 domain:即协议域,又称为协议族(family).常用的协议族有,AF_INET.AF_INET6.AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket).AF_ROUTE等等. 协议族决定了sock…
进程的同步与互斥 进程同步: 多个进程需要相互配合共同完成一项任务. 进程互斥: 由于各进程要求共享资源,而且有些资源需要互斥使用,因此各进程间竞争使用这些资源,进程的这种关系为进程的互斥;系统中某些资源一次只允许一个进程使用,称这样的资源为临界资源或互斥资源, 而在进程中涉及到互斥资源的程序段叫临界区. Linux IPC发展 Linux下的进程通信手段基本上是从UNIX平台上的进程通信手段继承而来的.而对UNIX发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克…
linux socket编程之TCP与UDP   TCP与UDP区别 TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端. UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地.由于UDP在传输数据报前不用在客户…
linux进程间双向消息队列 server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> typedef struct { long type; int id; ]; }msg_t;…
对linux中socket的理解 一.socket 一般来说socket有一个别名也叫做套接字. socket起源于Unix,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭). 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/…
开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手        非阻塞模式有3种用途        1.三次握手同时做其他的处理.connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网.这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理等.        2.用这种技术建立多个连接.这在web浏览器中很普遍.        3.由于程序用select等待连接完成,可以设置一个select等待时间限制,从而缩短connect超时时间.多数实现中,connec…
Linux内核socket优化项 vi /etc/sysctl.confnet.core.netdev_max_backlog = 30000  每个网络接口接收数据包的速率比内核处理这些包的速率快时,允许送到队列的数据包的最大数目 net.core.somaxconn = 262144   用来限制监听(LISTEN)队列最大数据包的数量,超过这个数量就会导致链接超时或者触发重传机制 net.core.rmem_default = 8388608    接收套接字缓冲区大小的默认值(以字节为单…
  http://www.cnblogs.com/luxf/archive/2010/06/13/1757662.html 基于Linux的Socket网络编程的性能优化   1 引言    随着Intenet的日益发展和普及,网络在嵌入式系统中应用非常广泛,越来越多的嵌入式设备采用Linux操作系统.Linux是一个源代码公开的免费操作系统,具有强移植性,所以对基于Linux的Socket网络编程的研究越来越重要. Socket实际是网络传输层供给应用层的编程接口.传输层则在网络层的基础上提供…
1.socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭).     说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族…
Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use ) 在进行linux网络编程时,每次修改了源代码并再次编译运行时,常遇到下面的地使用错误: Bind error: Address already in use 虽然用Ctrl+C强制结束了进程,但错误依然存在,用netstat -an |grep 5120和ps aux |grep 5120都还能看到刚才用Ctrl+C“强制结束”了的进程,端口还是使用中,只好每次用kill结束进程,…
http://hi.baidu.com/netpet/blog/item/2cc79216d9012b54f2de32b9.html 前段时间将新的web模型办到linux上来,用epoll代替了IOCP,经测试确实性能提高了很多,吞吐量也寓所提高,对于linux下面的网络编程不是三言两语就能说得透的了,加上多线程就更麻烦了,但是epoll模型的精髓就是事件驱动,这种模型提供了保持连接socket直线增涨而性能不会直线下降的特性,纵观epoll kueuen select等等,所有都是在解决一个…
原文:linux c socket programming http://54min.com/post/http-client-examples-using-c.html 好文章 PPT http://www.slideshare.net/Arbow/asynchronous-io-programming verygood C: Linux Socket Programming, TCP, a simple HTTP client http://coding.debuntu.org/c-linu…
linux下socket编程实例一.基本socket函数Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.socket也有一个类似于打开文件的函数:socket(),调用socket(),该函数返回一个整型的socket的描述符,随后的连接建立.数据传输等操作也都是通过该socket实现.1.socket函数syntax: int socket(int domain, int type, int prot…
/************************************************************************** * Linux C socket 封装 * 声明: * 同样的代码当然没必要敲很多遍了,一遍就够了,封起来,什么时候要用, * 什么时候就来这里拿. * * 2015-7-4 晴 深圳 南山平山村 曾剑锋 ***********************************************************************…
部分转自:http://goodcandle.cnblogs.com/archive/2005/12/10/294652.aspx 1.   什么是TCP/IP.UDP? 2.   Socket在哪里呢? 3.   Socket是什么呢? 4.   有很多的框架,为什么还在从Socket开始? 5.   Linux C Socket简单示例 1.什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协…
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
前言 之前有看到用很幽默的方式讲解Windows的socket IO模型,借用这个故事,讲解下linux的socket IO模型: 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系. 他们的信会被邮递员投递到他们小区门口的收发室里.这和Socket模型非常类似. 下面就以老陈接收信件为例讲解linux的 Socket I/O模型. 一.同步阻塞模型 老陈的女儿第一次去外地工作,送走她之后,老陈非常的挂心她安全到达没有:于是老陈什么也不干,一直在小区门口收发室里等着她女儿的报平安的信…
linux网络socket 接口 1.socket函数:一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数获得一个文件描述符. ----------------------------------------------------------------- #include<sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol); 返回:非负描述字---成功 -1---失败 -----------------------------…
Linux IPC之共享内存 标签: linuxrandomnull工作 2011-08-25 11:52 4123人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Linux(3)  读书札记(3)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 简介 共享内存(shared memory)是最简单的Linux进程间通信方式之一.使用共享内存,不同进程可以对同一块内存进行读写.由于所有进程对共享内存的访问就和访问自己的内存空间一样,而不需要进行额外系统调用或内核操作,同时还避免了多余的内存拷贝…
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
本文档主要讲解了Linux下socket编程的一些基本知识,主要包括套接字和字节序的概念,以及一些常用的结构体和函数. 本文是在网易云课堂学习过程中的记录,这个老师讲得很不错,推荐大家围观. Linux网络编程 Linux网络编程|人工智能物联网 1.概念 1.1套接字(socket) Socket(套接字)是一种通讯机制,它包含一整套的调用接口和数据结构的定义,它给应用进程提供了使用如TCP/UDP等网络协议进行网络通讯的手段. Linux中的网络编程通过socket接口实现,socket既是…
1 Socket 是什么 Socket(套接字),就是对 网络上进程通信 的 端点 的 抽象.一个 Socket 就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制. 从所处的位置来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信交互的接口.如下图所示: 2 Socket 类型 2.1 标准套接字 标准套接字是在传输层使用的套接字,分为流式套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM). 标准套接字在接收和发送时只能操作数据部分(T…
    [版权声明:尊重原创.转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]     在一个较大的project其中.一般都会有多个进程构成,各个功能是一个独立的进程在执行. 既然多个进程构成一个project,那么多个进程之间肯定会存在一些信息交换或共享数据,这就涉及到进程间通信.进程间通道有非常多种.比方有最熟悉网络编程中的socket.还有共享内存.消息队列.信号.管道等非常多方式.每一种方式都有自己的适用…
UNIX域套接字本地通信即在socket第一个参数中选择AF_LOCAL,socket是BSD提出的一种适用于所有的情况的进程间通信的方式,虽然现在多用于网络通信,但是本机内的进程间通信也是没有问题的,使用socket机制的UNIX域常用在前台进程和后台进程的通信.VS tcp/ip和udp/ip的socket在CS两端使用的读写sockfd函数不同,在UNIX域下,CS两端都使用read()/write()对socket进行读写. 模型 #include <unistd.h> #includ…
模型 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> //服务器: socket() //创建socket struct sockaddr_in //准备通信地址 bind() //绑定socket和addr sendto()/recvfrom //进行通信 close…
模型 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> //服务器: socket() //创建socket struct sockaddr_in //准备通信地址 bind() //绑定socket和addr listen() //创建listening socket…