在使用共享内存的应用程序中,程序员必须特别留意保护共享资源,防止共享资源并发访问. 一.临界区和竞争条件 1.1 临界区和竞争条件 所谓临界区就是访问和操作共享数据代码段.多个执行线程并发访问同一个资源通常是不安全的,为了避免在临界区中并发访问,编程者必须保证这些代码原子地执行. 如果两个执行线程有可能处于同一个临界区中同时执行,如果这种情况确实发生了,我们就称它是竞争条件.因为竞争引起的错误非常不易重现,所以调试这种错误才会非常困难. 避免并发和防止竞争条件称为同步. 为什么要保护? 有些事务…
一.Linux内核中的一些基本概念 内核空间:内核可独立于普通应用程序,它一般处于系统态,拥有受保护的内存空间和访问硬件设备的所有权限.这种系统态和被保护起来的内存空间,称为内核空间. 进程上下文:当应用程序执行一条系统调用,通过系统调用运行在内核空间,而内核被称为运行在进程上下文中. 当你开发内核代码时,有一个重要的论坛是linux kernel mailing list(常缩写为lkml),你可以在http://vger.kernel.org上订阅邮件. 二.内核的一些常用的准备和操作 2.…
<Linux内核设计与实现>课本第四章自学笔记 进程调度 By20135203齐岳 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发的交互执行多个进程的操作系统.多任务操作系统使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,实际不被投入执行,这些任务尽管位于内存,但是并不处于可运行状态. 多任务系统分为两种: 抢占式多任务:Linux提供了抢占式的多任务模式,由调度程序来决定什么时候停止一个进程的运行. 现代操作系统提供:动态时间片计算的方式:可配置的计算策略 非抢占式多任务:除非进程自己主动停止运行,否则会一直…
<Linux内核设计与实现>课本第三章自学笔记 进程管理 By20135203齐岳 进程 进程:处于执行期的程序.包括代码段和打开的文件.挂起的信号.内核内部数据.处理器状态一个或多个具有内存映射的内存地址空间或执行线程等其他资源. 线程:是在进程中活动的对象.每个线程都有一个独立的程序计数器.进程栈和一组进程寄存器.内核调度的对象是线程而非进程.操作系统中进程提供两种虚拟机制:虚拟存储器和虚拟内存. 程序:本身并不是进程,进程是处于执行期的程序以及相关的资源的总称.不同的进程可以执行同一个程…
<Linux内核设计与实现>课本第五章学习笔记 By20135203齐岳 与内核通信 用户空间进程和硬件设备之间通过系统调用来交互,其主要作用有三个. 为用户空间提供了硬件的抽象接口. 保证了系统的稳定和安全. 实现多任务和虚拟内存.保证良好的稳定性和安全性. 系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,是内核唯一合法的入口. API.POSIX和C库 应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)而非直接通过系统调用来编程. POSIX是应用编程接口的一个国际标准,C库提供了P…
Linux内核设计与实现  读书笔记: http://www.cnblogs.com/wang_yb/tag/linux-kernel/ <深入理解LINUX内存管理> http://blog.csdn.net/yrj/article/category/718110 Linux内存管理和性能学习笔记(一) :内存测量与堆内存  第一篇 内存的测量 2.1. 系统当前可用内存 # cat /proc/meminfoMemTotal:        8063544 kBMemFree:      …
<Linux内核设计与实现>第一.二章学习笔记 姓名:王玮怡  学号:20135116 第一章 Linux内核简介 一.关于Unix ——一个支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统 1.主要发展过程   1969年,贝尔实验室的程序员们设计了一个文件系统原型,最终发展演化成了Unix 1971年,Unix被移植到PDP-11型机中 1973年,整个Unix系统使用C语言进行重写,为后来Unix系统的广泛移植铺平了道路 Unix第六版(V6)被贝尔实…
内核简介  本篇简单介绍内核相关的基本概念. 主要内容: 单内核和微内核 内核版本号 1. 单内核和微内核   原理 优势 劣势 单内核 整个内核都在一个大内核地址空间上运行. 1. 简单.2. 高效:所有内核都在一个大的地址空间上,所以内核各个功能之间的调用和调用函数类似,几乎没有性能开销. 一个功能的崩溃会导致整个内核无法使用. 微内核 内核按功能被划分成各个独立的过程.每个过程独立的运行在自己的地址空间上. 1. 安全:内核的各种服务独立运行,一种服务挂了不会影响其他服务. 内核各个服务之…
Android群英传笔记--第六章:Android绘图机制与处理技巧 一直在情调,时间都是可以自己调节的,不然世界上哪有这么多牛X的人 今天就开始读第六章了,算日子也刚好一个月了,一个月就读一半,这效率也确实有点低了,自己还要加把劲,争取四月底全部看完,第六章讲的是Android的绘图机制,应该算是比较核心的东西了,不管什么功能,最终都是以图形的方式呈现给用户的,因此,掌握Android的绘图技巧,可以在让你设计应用的时候更加的随心所欲,对Android的理解更高 基本的绘图方法,相信读者都已经…
Chapter6.h #ifndef __CHAPTER_6_ #define __CHAPTER_6_ /*<深入理解C指针>学习笔记 -- 第六章*/ typedef struct __person { char* name; char* title; unsigned int age; }person; /*结构体内存的释放问题*/ void __struct_memory_test(); #endif Chapter6.cpp #include "Chapter6.h&quo…
JVM学习笔记-第六章-类文件结构 6.3 Class类文件的结构 本章中,笔者只是通俗地将任意一个有效的类或接口锁应当满足的格式称为"Class文件格式",实际上它完全不需要以磁盘的形式存在. Class文件是一组以8个字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在文件之中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个Class文件中存储的内容几乎全都是程序运行的必要数据.当遇到需要占用8个字节以上空间的数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8个字节进行存储.Class文…
模块 1.概念:  如果让LINUX Kernel单独运行在一个保护区域,那么LINUX Kernel就成为了“单内核”.    LINUX Kernel是组件模式的,所谓组件模式是指:LINUX Kernel在运行时,允许“代码”动态的插入或者移出Kernel.    所谓模块是指:相关的一些子程序,数据.入口点和出口点共同组合成的一个单一的二进制映像,也就是一个可装载的Kernel目标文件.    模块的支持,使得系统可以拥有一个最小的内核映像,并且通过模块的方式支持一些可选的特征和驱动程序…
第三章 进程管理 1. fork系统调用从内核返回两次: 一次返回到子进程,一次返回到父进程 2. task_struct结构是用slab分配器分配的,2.6以前的是放在内核栈的栈底的:所有进程的task_struct连在一起组成了一个双向链表 3. 2.6内核的内核栈底放的是thread_info结构,其中有指向task_struct的指针: 4. current宏可以找到当前进程的task_struct:X86是通过先找到thread_info结构,而PPC是有专门的寄存器存当前task_s…
一.Linux内核相对于传统的UNIX内核的比較: (1):Linux支持动态内核模块. 虽然Linux内核也是总体式结构,但是同意在须要的时候动态哦卸除(rmmod xxx)和载入内核模块(insmod  xxx.ko). (2):Linux支持对称多处理(SMP)机制,虽然很多UNIX的变体也支持SMP.可是传统的UNIX并不支持这样的机制. (3):Linux内核能够抢占(preemptive).在Linux 2.4以及曾经的版本号都是不支持内核抢占的.在Linux 2.6以及以后就支持了…
中断和中断处理 处理器的速度跟外围硬件设备的速度往往不再一个数量级上,因此,如果内核采取让处理器向硬件发出一个请求. 然后专门等待回应的办法,如果专门等待回应,明显太慢.所以等待期间可以处理其他事务,等待完成了请求操作后,再回来进行处理. 所以内核提供了一种机制,让内核在需要的时候再向内核发出信号.这就是中断机制. 一.中断 硬件中断可以随时产生,因此,内核随时可能因为新到来的中断而被打断. 不同的设备对应的中断不同,而每个中断都通过一个唯一的数字标志. 这些中断值通常被称为中断请求(IRQ)线…
进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是,只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行. 一.多任务 多任务系统可以划分为两类:非抢占式多任务和抢占式多任务. Linux提供了抢占式的多任务模式,在此模式下,有调度程序来决定什么时候停止一个进程的运行,以便其他进程能够得到执行机会. 这个强制挂起的动作就叫抢占.进程在被抢占之前,能够运行的时间是预先设置好的,叫进程的时间片. 二.Linux 的进程调度…
第一章 Linux内核简介 (一)Unix是一个强大.健壮和稳定的操作系统,特点是: Unix很简洁,仅仅提供几个几百个系统调用并且有一个非常明确的设计目的 在Unix中,所有的东西都被当作文件对待,通过一套相同的系统调用接口来进行:open(),read(),write(),lseek(),close() Unix的内核和相关的系统工具软件是用C语言编写而成 Unix的进程创建非常迅速 Unix系统具备清晰的层次化结构 (二)操作系统和内核简介:操作系统是指在整个系统中负责完成最基本功能和系统…
进程调度 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发的交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统分为两种: 抢占式多任务:Linux提供了抢占式的多任务模式,由调度程序来决定什么时候停止一个进程的运行. 现代操作系统提供:动态时间片计算的方式:可配置的计算策略 非抢占式多任务:除非进程自己主动停止运行,否则会一直执行. 调度程序无法躲每个进程该执行多长时间作出统一规定,所以进程独占的处理器时间可能会超过用户的预料 4.2 Linux的进程调度 O(1)调度器:对大服务器的工作负载很理想:但是缺少…
文件内容查询 直接查询文件内容 查阅一个文件的内容可以使用指令cat/tac/nl. # [cat|tac|nl] 文件 区别: 1.cat是直接把文件内容输出到屏幕上,并且从第一行开始输出到末行 2.tal和cat相同,只不过tal是从末行反过来开始输出到第一行 3.nl则是可以添加行号打印,第一行可以显示1/01/001... 可翻页查询 more 空格键 :翻下一页 enter : 翻下一行 /字符串 :向下查找该字符串 :f :显示出文件名和目前显示行数 q :离开 b : 往回翻页 l…
<Microsoft Sql server 2008 Internals>索引文件夹: <Microsoft Sql server 2008 Internals>读书笔记--文件夹索引 在第五章主要学习了table的内部存储结构,第七章<Special storage>中将继续深入学习存储机制,那将是本书最难理解的一章. 第六章主要介绍index的基础知识,第八章是<query Optimizer>,以下我们先来看看第六章:Indexes:Internals…
记录自己学习C Primer Plus的学习笔记 第一章 C语言高效在于C语言通常是汇编语言才具有的微调控能力设计的一系列内部指令 C不是面向对象编程 编译器把源代码转化成中间代码,链接器把中间代码和其他代码合并,生成可执行文件 第二章 main函数总是第一个被调用的函数 include预处理器指令 声明,所有变量都必须先声明才能使用,最初的规则规则变量声明需在块的顶部 C语言通过赋值运算符而不是赋值语句来完成赋值操作,听起来很别扭,赋值语句其实就是赋值表达式+分号 第三章 由于现在16位机已经…
这两章的标题是C控制语句:循环以及C控制语句:分支和跳转.之所以一起讲,是因为这两章内容都是讲控制语句. 第六章的第一段示例代码 /* summing.c --对用户输入的整数求和 */ #include <stdio.h> int main (void) { long num; long sum = 0L; int status; printf("Please enter an integer to be summed. "); printf("q to qui…
第六章 存储器层次结构 在简单模型中,存储器系统是一个线性的字节数组,CPU能够在一个常数访问每个存储器位置. 虽然是一个行之有效的模型,但没有反应现代系统实际工作方式. 实际上,存储器系统(memory system)是一个具有不同容量,成本和访问时间的存储设备的层次结构. CPU寄存器保存着最常用的数据.(0周期) 靠近CPU的小的,快速的高速缓存存储器(cache memory)作为一部分存储在相对慢速的主储存器(main memory,简称主存)中的数据和指令的缓冲区.(1~30周期)…
难得跟了一次热点,从看到论文到现在已经过了快三周了,又安排了其他方向,觉得再不写又像之前读过的N多篇一样被遗忘在角落,还是先写吧,虽然有些地方还没琢磨透,但是paper总是这样吧,毕竟没有亲手实现一下,光是看永远无法理解透彻,然后又去忙别的工作,看过的都打了水漂. 第六章 EIE-用于稀疏神经网络的高效推理引擎 目测和发在ISCA2016的论文EIE: Efficient Inference Engine on Compressed Deep Neural Network 内容一致,补了一些图.…
第六章  使用CSS美化图片 6.1  在网页中插入图片 GIF图像 跨平台能力,无兼容性问题: 具有减少颜色显示数目而极度压缩文件的能力,不会降低图像的品质(无损压缩): 支持背景透明功能,便于图像融合到其它背景色中: 可以储存多张,实现动态显示. JPEG图像 有损压缩,部分细节会被忽略: 跨平台,与GIF格式相同: 支持1670万种颜色,很好地再现摄影图像: 不支持背景透明和交错显示功能. PNG图像 具有GIF和JPEG的双重优点.新的无损压缩文件格式,支持1670万种颜色,支持索引度.…
OS 第六次实验随笔 第六章6.1-6.3相关的问题 进程状态保存与恢复 哪些状态 何时保存 保存在哪 如何恢复 特权级变换 用户进程到内核 内核回到用户进程 再次理解TSS .堆栈 从外环进入内环(特权级发生变化)时,如何访问TSS?堆栈的变化 P193页,中断发生的开始,ESP的值是刚刚从TSS里面渠道的进程表A中regs的最高地址,上述过程的实现代码在哪? 概述 形成进程的必要考虑.我们需要一数据结构来记录一个进程的状态,这样方便进行进程切换时,可以保存原来的进程状态.进程被挂起时就将信息…
第一章 Linux内核简介 一.Unix 1.Unix的特点 简洁 绝大部分东西都被当做文件对待.这种抽象使对数据和对设备的操作都是通过一套相同的系统调用借口来进行的:open(),read(),write(),lseek()和close() 出色的平台可移植性——内核和相关的系统工具软件用C语言编写而成 进程创建迅速 进程间通信原语简单稳定 2.Unix的现状 发展成为支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统. 3.linux简介 被广泛移植到Alp…
内核里的内存分配不像其他地方分配内存那么容易,内核的内存分配不能简单便捷的使用,分配机制也不能太复杂. 一.页 内核把页作为内存管理的基本单位,尽管处理器最小寻址坑是是字或者字节.但是内存管理单元MMU通常以页为单位进行处理. 从虚拟内存的角度来看,页就是最小单位.大多数32位系统支持4KB的页,而64位系统结构一般会支持8KB的页. 内核用struct page结构表示系统中每个物理页,在<linux/mm_types.h>中 struct page { unsigned long flag…
时间管理在内核中占用非常重要的地位,内核中有大量的函数都需要基于时间驱动的,内核对相对时间和绝对时间都非常需要. 一.内核中的时间概念 内核必须在硬件的帮助下才能计算和管理时间,系统定时器以某种频率自行触发(击中hitting或者射中popping)时钟中断,该频率可以通过编程预定,称作节拍率. 因为预编的节拍率对内核来说是可知的,所以内核知道连续两次时钟中断的间隔时间,这个间隔时间称为节拍(tick),它等于节拍率分之一. 下面是利用时间中断周期执行的工作: 更新系统运行时间 更新实际时间 在…
系统调用 内核提供了用户进程和内核交互的接口,使得应用程序可以受限制的访问硬件设备. 提供这些接口主要是为了保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行. 一.内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加中间才能.作用有三: 为用户空间提供一种硬件的抽象接口.无需理会物理结构是怎么样的. 系统调用保证了系统的稳定和安全.内核可以有选择的对其访问进行控制. 每个进程都运行在虚拟系统中,用户空间和系统的其余部分提供这样一层公共接口. 二.API.POSIX和C库 API:应用程序不需要访问内核,编程…