TCP UDP 包的最大字节】的更多相关文章

UDP 1500,常见会设置为1024 如: ]; TCP 60*1024 UDP如果设置为1024,但是实际发送超出1024,会直接接不到应答,所以,如果你的其他命令都能正常接收,而这个命令莫名其妙的丢包,又抓不住异常,可能是因为包的长度超出了1024.…
源:以太网数据包.IP包.TCP/UDP 包的结构 版本号(Version):长度4比特.标识目前采用的IP协议的版本号.一般的值为0100(IPv4),0110(IPv6). IP包头长度(Header Length):长度4比特.这个字段的作用是为了描述IP包头的长度,因为在IP包头中有变长的可选部分.该部分占4个bit位,单位为32bit(4个字节),即本区域值 = IP头部长度(单位为bit)/ (8*4),因此,一个IP包头的长度最长为“1111”,即15*4=60个字节.IP包头最小…
原文: http://useyourloaf.com/blog/2012/02/07/remote-packet-capture-for-ios-devices.html Remote Packet Capture for iOS Devices FEB 7TH, 2012 11:33 PM I previously posted about using the Network Link Conditioner to create realistic and “challenging” netw…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转自:http://blog.csdn.net/wzx19840423/article/details/6643094  最近去一家牛逼的公司面试,被问到tcp和udp能否发送0字节的数据包,结果会怎样,可惜我孤陋寡闻没答上来,回来赶紧测试,发现结果如下: 1.tcp和udp都能发送0字节的数据包,windows下通过GetLastError查看返回值为0 2.tcp发送0字节的数据包后,接收方调用recv不会接收到该数据包 3.udp发送0…
UDP udp不是流式的,每次接收一个包,长度不超过(65535-28,总包长65535字节,包头28字节).所以UDP方式下不需要填写任何参数直接调用 $client->recv() 即可.注意如果填写了接收长度,但实际接收到的包超过此长度,那么超过的部分将会被丢弃. 如果Server端是分包发送的,那么调用成需要加while循环来接收,调用端确定接收完毕或者发生超时时退出. TCP TCP是流式的,只要有数据就可以一直接收.一般有2种用法. 1.不确定包长度 循环接收,调用端判断是否每个包结…
MTU大家都知道,是链路层中的网络对数据帧的一个限制,依然以以太网为例,MTU为1500个字节.一个IP数据报在以太网中 传输,如果它的长度大于该MTU值,就要进行分片传输,使得每片数据报的长度小于MTU.分片传输的IP数据报不一定按序到达,但IP首部中的信息能让这些数据报片按序组装.IP数据报的分片与重组是在网络层进完成的. MSS(最大分段大小) MSS是TCP里的一个概念(首部的选项字段中).MSS是TCP数据包每次能够传输的最大数据分段,TCP报文段的长度大于MSS时,要进行分段传输.T…
原文地址:http://www.cnblogs.com/feitian629/archive/2012/11/16/2774065.html 1.ISO开放系统有以下几层: 7 应用层 6 表示层 5 会话层 4 传输层 3 网络层 2 数据链路层 1 物理层 2.TCP/IP 网络协议栈分为应用层(Application).传输层(Transport).网络层(Network)和链路层(Link)四层. 通信过程中,每层协议都要加上一个数据首部(header),称为封装(Encapsulati…
一.TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出现粘包现象).关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议).如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour yourself",然后B收到报文后,就将缓冲区数据接收,然后关闭连接,这样粘包问…
黏包 指数据混乱问题(发送端发送数据,接收端不知如何去接收) 只有tcp协议才会发送粘包,udp不会发生 黏包(tcp) 有一个合包机制(nagle算法),将多次连续发送且间隔较小的数据,进行打包成一块数据传送. 还有一个机制是拆包机制,在发送端, 因为受到网卡的MTU限制,会将大的超过MTU限制的数据,进行拆分,拆分成多个小的数据,进行传输.  当传输到目标主机的操作 系统层时,会重新将多个小的数据合并成原本的数据 tcp 黏包代码: 服务器 import socketsk = socket.…
1.ISO开放系统有以下几层: 7 应用层 6 表示层 5 会话层 4 传输层 3 网络层 2 数据链路层 1 物理层 2.TCP/IP 网络协议栈分为应用层(Application).传输层(Transport).网络层(Network)和链路层(Link)四层. 通信过程中,每层协议都要加上一个数据首部(header),称为封装(Encapsulation),如下图所示 不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧…