文章著作权归作者所有.转载请联系作者,并在文中注明出处,给出原文链接. 本系列原更新于作者的github博客,这里给出链接. 第1章开始正式进入Unity Shader的学习. 什么是Shader 本系列约定,如无特殊说明,文中出现的Shader均基于Unity Shaderlab 每一门编程语言的诞生都是为了方便人们和计算机进行更好地交互.Shader是一门着色器语言,它作用于计算机Rendering(绘制,通常译为渲染)流程的一部分.GPU从CPU获取到顶点信息后,会进入顶点着色器,随后进入…