第11章 使用类 1. 运算符重载是一种形式的C++多态. 2. 不要返回指向局部变量或临时对象的引用.函数执行完毕后,局部变量和临时对象将消失,引用将指向不存在的数据. 3. 运算符重载的格式如下: operatorop(argument-list); 可以使用函数表示法或运算符表示法来使用它. total = coding + fixing; total = coding.operator+(fixing); 4. 运算符重载的限制: 1)  重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户定义的类…
第16章 string类和标准模板库 1. string容易被忽略的构造函数: string(size_type n, char c)长度为n,每个字母都为c string(const string & str, size_type pos = 0, size_type n = pos)初始化为str中从pos开始到结尾的字符,或从pos开始的n个字符 string(const char *s, size_type n)初始化为s指向的前n个字符,即使超过了s的结尾: string(Iter b…
第14章 C++中的代码重用 1. 使用公有继承时,类可以继承接口,可能还有实现(基类的纯虚函数提供接口,但不提供实现).获得接口是is-a关系的组成部分.而使用组合,类可以获得实现,但不能获得接口.不继承接口是has-a关系的组成部分. 2. C++还有另一种实现has-a关系的途径--私有继承.使用私有继承,基类的公有成员和保护成员都将称为派生类的私有成员.这意味着基类方法将不会称为派生类对象公有接口的一部分,但可以在派生类的成员函数中使用它们. 3. 包含将对象作为一个命名的成员对象添加到…
第10章 对象和类 1. 基本类型完成了三项工作: 决定数据对象需要的内存数量: 决定如何解释内存中的位: 决定可使用数据对象执行的操作或方法. 2. 不必在类声明中使用关键字private,因为这是类对象的默认访问控制机制. 3. 其定义位于类声明中的函数都将自动成为内联函数. 4. 如果愿意,也可以在类声明之外定义成员函数,并使其称为内联函数.为此,只需要在类实现部分定义函数时使用inline限定符即可. 5. 内联函数的特殊规则要求在每个使用它们的文件中都对其进行定义.确保内联定义对多文件…
第17章 输入.输出和文件 1. 对键盘进行输入缓冲可以让用户在将输入传输给程序之前返回并更正.C++程序通常在用户按下回车键时刷新输入缓冲区. 2. 一些I/O类 streambuf类为缓冲区提供了内存,并提供了用于填充缓冲区.访问缓冲区.刷新缓冲区和管理缓冲区内存的类方法. ios_base类表示流的一般特征,如是否可读取.是二进制流还是文本流等. ios类基于ios_base类,其中包括了一个指向streambuf对象的指针成员. ostream类从ios类派生而来,提供了输出方法. is…
第15章 友元.异常和其他 1. 友元类的所有方法都可以访问原有类的私有成员和保护成员.另外,也可以做更严格的限制,只将特定的成员函数指定为另一个类的友元.哪些函数.成员函数.或类为友元是由类定义的,而不能从外部强加友情.因此,尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但它们并不与面向对象的编程思想相违背:相反,它们提高了公有接口的灵活性. 2. 下面的语句使Remote成为一个友元类:friend class Remote; 友元声明可以位于公有.私有或保护部分,其所在的位置无关紧要.先给出…
第13章 类继承 1. 如果购买厂商的C库,除非厂商提供库函数的源代码,否则您将无法根据自己的需求,对函数进行扩展或修改.但如果是类库,只要其提供了类方法的头文件和编译后的代码,仍可以使用库中的类派生出新的类.而且可以在不公开实现的情况下将自己的类分发给其他人,同时允许他们在类中添加新特性. 2. 派生类构造函数首先创建基类对象,如果不调用基类构造函数,程序将使用默认的基类构造函数. 3. 创建派生类对象时,程序首先调用基类构造函数,然后再调用派生类构造函数.派生类对象过期时,程序将首先调用派生…
第12章 类和动态内存分配 1. 静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域运算符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整形或枚举型const,则可以在类声明中初始化. P426-P427类静态成员的声明和初始化 //strnbad.h class StringBad { private: static int num_strings; - }; //strnbad.cpp int StringBad::num_strings = 0; 不能在类声明中初始化静态…
第9章 内存模型和名称空间 1. 头文件常包含的内容: 函数原型. 使用#define或const定义的符号常量. 结构声明. 类声明. 模板声明. 内联函数. 2. 如果文件名被包含在尖括号中,则C++编译器将在存储标准头文件的主机系统的文件系统中查找.但如果头文件名包含在双引号中,则编译器将首先查找当前的工作目录或源代码目录(或其他目录,这取决于编译器).如果没有在那里找到头文件,则将在标准位置中查找.因此在包含自己的头文件时,应使用引号而不是尖括号. 3. 链接程序将目标文件代码.库代码和…
第8章 函数探幽 1. 对于内联函数,编译器将使用相应的函数代码替换函数调用,程序无需跳到一个位置执行代码,再调回来.因此,内联函数的运行速度比常规函数稍快,但代价是需要占用更多内存. 2. 要使用内联函数,需要在: 函数声明前加上关键字inline; 函数定义前加上关键字inline; 3. 程序员请求将函数作为内联函数时,编译器不一定会满足这种需求.它可能认为该函数过大或注意到函数调用了自己(内联函数不能递归). 4. 必须在声明引用变量时进行初始化 int rat = 101; int &…