顺序栈(C++)】的更多相关文章

数据结构顺序栈的实现(C语言版) 1.写在前面 栈是一种遵循元素先进(Push)后出(Pop)规则的线性表,它的实现可以用数组或者链表. ..... 2.代码分解 2.1对栈的结构定义: typedef struct { int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; |说明: 1.base表示栈底指针,在判断出栈.初始化和重新分配空间的时候需要用到. 2.top表示栈顶指针,是栈最关键和核心的组成,入栈时top向上移动,出栈时top向下移动. 3.此…
//  main.cpp #include <iostream> using namespace std; #include "Status.h" typedef int SElemType; #include "SqStack.h" int main() { SqStack S; SElemType e; InitStack(S); Push(S,2); Push(S,4); Push(S,6); Push(S,8); cout<<&quo…
一.堆栈的基本概念: 堆栈(也简称作栈)是一种特殊的线性表,堆栈的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置进行插入和删除操作,而堆栈只允许在固定一端进行插入和删除操作. 先进后出:堆栈中允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底.堆栈的插入和删除操作通常称为进栈或入栈,堆栈的删除操作通常称为出栈或退栈. 备注:栈本身就是一个线性表,所以我们之前讨论过线性表的顺序存储和链式存储,对于栈来说,同样适用. 二.堆栈的抽象数据类型: 数据集合: 堆栈的数据…
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */ typedef int Status;…
上周的第二个作业补上~~ 上周的要求: 1.给出顺序栈的存储结构定义. 2.完成顺序栈的基本操作函数. 1)      初始化顺序栈 2)      实现入栈和出栈操作 3)      实现取栈顶元素和判空操作 把十进制整数转换为r(r=2)进制输出 3.编写主函数实现基本操作函数功能,并设置测试数据,测试合法和非法数据的输出结果. 4.程序调试运行并保存输出结果. 5.整理并提交实验作业. #include <cstdio> #include <cstring> #define…
顺序栈SqStack 基本操作 Status InitStack()//构造一个空栈S Status DestroyStack()//销毁栈S,S不再存在 Status ClearStack()//把S置为空栈 Status StackEmpty()//若S为空栈,则返回true,否则返回false int StackLength()//返回S的元素个数,即栈的长度 Status GetTop(SElemType &e)//若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR Sta…
顺序栈就是用顺序表(数组)实现的栈.其组织形式如下图所示: 下面介绍下我用C++实现的顺序栈,在VC6下调试通过.不足之处还请指正. 1.文件组织 2.ss.h栈类的声明及宏的定义 #ifndef _SS_H_ #define _SS_H_ typedef int dataType; #define maxSize 100 class stack { public: stack(); //~stack(); void push(dataType var); //压栈 void pop(); //…
顺序栈,是一种基于数组的存储表示. 实现类代码如下: template<class T> class SeqStack{ T *element; int top; int maxSize; void overflow(){//栈溢出时扩大栈容量 T *newArray=]; ;i<=top;i++){ newArray[i]=element[i]; } maxSize+=; delete []element; element=newArray; } public: SeqStack(){…
数据结构中,针对线性表包含两种结构,一种是顺序线性表,一种是链表.顺序线性表适用于查询,时间复杂度为O(1),增删的时间复杂度为O(n).链表适用于增删,时间复杂度为O(1),查询的时间复杂度为O(n). 栈可以说是特殊的线性表,因为栈拥有线性表的基础特征基础上,有一些特殊的要求,比如后进先出,即每次插入的元素只能放在栈顶,每次弹出值也只能弹出栈顶.同样的,栈分成顺序栈和链栈.本篇内容为顺序栈的实现以及简单应用. 顺序栈可以应用到很多的地方,比如递归运算,语法检查(比如括号匹配问题),数值转换(…
// 顺序栈.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h"//test1.0--栈表仅限Int类型 #include <stdio.h> #define true 1 #define false 0 typedef struct stack_type { ];//最大容纳100个元素 int top; }stacktype; int pushes(stacktype *s, int x);//压入栈 int pops(stackty…
/*栈和队列:逻辑结构属于操作受限的线性表 *栈:特点先进后出,只允许在栈顶操作 *栈的实现方式:顺序栈和链栈 *常见的操作:进栈,出栈,获取栈顶,判空,判满,栈的容量 *栈的应用 *1.逆序相关操作 *2.分隔符匹配 * */ //顺序栈 public class MyStack { private long[] arr; private int maxSize;//栈的容量 private int top;//栈顶指针 public MyStack(int s) { maxSize = s;…
**栈是一种操作受限制的线性表,太多官方的话我也不说了,我们都知道栈元素是先进后出的,它有两种存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构. **今天我先记一下顺序存储结构,后面我会加上链式存储结构的. **我看到别人的顺序栈都是用别的方式来写的,我现在这里用的是一维数组,也就是用数组模拟.由于要用到bool型,所以我直接用c++来写,大家可以相应改成C语言的版本,并不难. **顺序栈的操作 无非是基本的八个,分别是初始化,出栈,入栈,是否为空,是否为满,取栈顶元素,取有效元素个数,遍历. **如…
描述 创建一个顺序栈(静态),栈大小为5.能够完成栈的初始化.入栈.出栈.获取栈顶元素.销毁栈等操作. 顺序栈类型定义如下: typedef struct {  int data[Max];    int top;  }SqStack; 部分代码已经给出,请补充完整,提交时请勿包含已经给出的代码. int main() { SqStack s; char ss[10]; int x, sta; InitStack(&s); while(scanf("%s", ss)!=EOF)…
在程序的世界,栈的应用是相当广泛的.其后进先出的特性,我们可以应用到诸如计算.遍历.代码格式校对等各个方面.但是你知道栈的底层是怎么实现的吗?现在跟随本篇文章我们来一睹它的庐山真面目吧. 首先我们先定义Stack的接口如下: package com.chen.arithmetic_test.stack_test; /** * Created by ChenMP on 2017/7/4. */ public interface Stack { //入栈 public void push(Objec…
一.分析 栈是限定仅在表的一端进行插入或删除操作的线性表,对于栈来说,操作端称为栈顶,另一端则称为栈底,栈的修改是按照后进先出的原则进行的,因此又称为后进先出的线性表. 顺序栈是指利用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置. 一个标准的顺序栈具有如下基本操作: 1.初始化顺序栈 2.销毁顺序栈 3.清空顺序栈 4.检测顺序栈是否为空 5.返回顺序栈中的元素个数 6.返回顺序栈的栈顶元素,不修改栈顶指针 7.…
/*顺序表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Stack_Size 50 //设栈中元素个数为50 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { int elem[Stack_Size]; //用来存放栈中元素的一维数组 int top; //用来存放栈顶元素的下标,top为 -1 表示空栈 }SeqStack; /**********************…
**栈是一种操作受限制的线性表,太多官方的话我也不说了,我们都知道栈元素是先进后出的,它有两种存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构. **今天我先记一下顺序存储结构,后面我会加上链式存储结构的. **我看到别人的顺序栈都是用别的方式来写的,我现在这里用的是一维数组,也就是用数组模拟.由于要用到bool型,所以我直接用c++来写,大家可以相应改成C语言的版本,并不难. **顺序栈的操作 无非是基本的八个,分别是初始化,出栈,入栈,是否为空,是否为满,取栈顶元素,取有效元素个数,遍历. **如…
一.堆栈的基本概念: 堆栈(也简称作栈)是一种特殊的线性表,堆栈的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置进行插入和删除操作,而堆栈只允许在固定一端进行插入和删除操作. 先进后出:堆栈中允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底.堆栈的插入和删除操作通常称为进栈或入栈,堆栈的删除操作通常称为出栈或退栈. 备注:栈本身就是一个线性表,所以我们之前讨论过线性表的顺序存储和链式存储,对于栈来说,同样适用. 二.堆栈的抽象数据类型: 数据集合: 堆栈的数据…
1,首先总结一下线性表(分为顺序表和链接表,[即顺序存储结构和链式存储结构的区别])和栈(顺序栈和链接栈)还有队列(顺序队列和链接队列)的JAVA类库中的实现: java.util.ArrayList 实现了顺序表,java.util.LinkedList 实现了链接表的功能. java.util.ArrayDeque实现了顺序栈和顺序队列(该类中即定义了与栈操作有关的方法,也定义了与队列操作有关的方法).java.util.LinkedList实现了链接栈和链接队列. 2,定义了一个Stack…
由于现在只学了C语言所以就写这个C语言版的栈的基本操作 这里说一下 :网上和书上都有这种写法 int InitStack(SqStack &p) &p是取地址  但是这种用法好像C并不支持 ,C++才支持,所以用 C语言写就需要使用指针 代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define STACK_INIT_SIZE 100//储存空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10//存储空间分…
顺序栈 /** * 顺序栈 * */ public class SqStack { //栈的大小 private int maxSize; //栈顶指针 private int top; private char[] stack; public SqStack(int size){ maxSize = size; top = -1; stack = new char[maxSize]; } //压栈 public void push(char value){ stack[++top] = val…
package com.my; import java.util.Arrays; /** * 顺序栈 * @author wanjn * */ public class ArrayStack { private Object[] objects; private int size=0; public ArrayStack(){ objects = new Object[10]; } //入栈 public void push(Object value){ if (size>=10) { thro…
2018-11-11-14:28:31 1.顺序栈 下面是我用数组实现的顺序栈,包含的函数有出入栈,查看栈顶元素,栈的大小,栈是否空等函数,当栈空间不够用时,对应的数组会自动增长. /********************************************************* 顺序栈实现括号匹配. main函数操作: 1.在这里main函数内部主要以解决括号匹配问题. 2.本例中包含"()""[]"{}"三种括号. 3.输入一个表达式…
题目: 7-1 括号匹配 (30 分)   给定一串字符,不超过100个字符,可能包括括号.数字.字母.标点符号.空格,编程检查这一串字符中的( ) ,[ ],{ }是否匹配. 输入格式: 输入在一行中给出一行字符串,不超过100个字符,可能包括括号.数字.字母.标点符号.空格. 输出格式: 如果括号配对,输出yes,否则输出no. 输入样例1: sin(10+20) 输出样例1: yes 输入样例2: {[}] 输出样例2: no 分析: 通过详读题目以及例题我们可以知道:程序会读入随机输入的…
C++中栈有顺序栈和链栈之分.在顺序栈中,定义了栈的栈底指针(存储空间首地址base).栈顶指针top以及顺序存储空间的大小stacksize(个人感觉这个数据成员是能够不用定义的) //顺序栈数据结构C++类声明(基类) template <typename ElemType> class SqStack { public: void clear(); //把顺序栈置空 int getLength(); //求顺序栈中元素个数 int getstackSize(); //返回当前已分配的存储…
栈 栈是一种运算受限的线性表,是一种先进后出的数据结构,限定只能在一端进行插入和删除操作,允许操作的一端称为栈顶,不允许操作的称为栈底 顺序栈(顺序结构) 顺序栈:用一段连续的存储空间来存储栈中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序栈 顺序存储结构:1.元素所占的存储空间必须连续(这里的连续是指的逻辑连续,而不是物理连续) 2.元素在存储空间的位置是按逻辑顺序存放的 (图片来源:https://www.cnblogs.com/misterge/p/3427587.html) 顺序栈的实现一般包…
栈的定义 栈是限制在表的一段进行插入和删除的运算的线性表,通常能够将插入.删除的一端为栈顶,例外一端称为栈底,当表中没有任何元素的时候称为空栈. 通常删除(又称"退栈")叫做弹出pop操作,每次删除的都是栈顶最新的元素:每次插入(又称"进栈")称为压入push操作. 当栈满的时候,进行push 操作,会上溢,当空栈的时候进行退栈操作的时称为下溢. 上溢是一种出错的情况,下溢可能是正常的情况处理. 堆栈的运算是按照后进先出的原则,简称LIFO. 栈的基本运算定义: i…
线性表之顺序栈 栈是限定仅在表尾(栈顶)进行插入删除操作的线性表,FILO:先进后出 一.顺序栈的头文件:SeqStack.h //顺序栈头文件 #include<iostream> using namespace std; //设置顺序栈的大小 ; template<class DataType> //定义顺序栈的模板类型 class SeqStack{ public: //无参构造器,初始化栈顶指针 SeqStack(){ top = -; } //析构函数为空 ~SeqSta…
一.栈的基本定义 栈是一种数据结构,它代表一种特殊的线性表,这种线性表只能在固定一端(通常认为是线性表的尾端)进行插入.删除操作的特殊线性表,通常就是在线性表的尾端进行插入.删除操作. 二.顺序栈的实现 顺序栈是利用一组地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的数据元素,栈底位置固定不变,它的栈顶元素可以直接通过顺序栈底层数组的数组元素arr[size - 1]来访问. package com.ietree.basic.datastructure.stack; import java.util.A…
头文件 Seqstack.h #define maxsize 6 //const int maxsize = 6; // 顺序栈 typedef struct seqstack { int data[maxsize]; int top; // 标志栈顶位置的变量 }SeqStk; main.c #include <stdio.h> #include "Seqstack.h" // 栈的基本运算在顺序栈上的实现 // 1. 初始化 int InitStack(SeqStk *…