前言 相信看到这个题目,可能大家都觉得是一个老生常谈的月经topic了.一直以来其实把握一个"值传递"基本上就能理解各种情况了,不过最近遇到了更深一点的"小坑",与大家分享一下. 首先还是从最简单的说起,看下面代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 func main() {  a := []int{7,8,9}  fmt.Printf("len: %d cap:%d data:%+v\n", len(a), cap(a), a)  a…
Go 语言中的slice类型可以理解为是数组array类型的描述符,包含了三个因素: 指向底层数组的指针 slice目前使用到的底层数组的元素个数,即长度 底层数组的最大长度,即容量 因此当我们定义一个切片变量,s := make([]int, 5, 10),即为指向了一个最大长度为10的底层数组,目前切片s使用到的长度为5.    基于slice的定义,在使用slice时,有以下几点注意事项:   1.对slice进行切分操作 对slice进行切分操作会生成一个新的slice变量,新slice…
C语言中,数组名作为参数传递给函数时,退化为指针   C语言中,数组名作为参数传递给函数时,退化为指针:需要数组大小时, 需要一个参数传数组名,另一个传数组大小. 数组名做函数参数时,就相当于指针了.sizeof对指针操作结果应该是4.  一般函数参数为数组时,可以有两个参数,一个数组名,一个数组长度的. 首先C语言里面不支持数组作为形参来进行调用, 例如函数void fun(int a[]);里面的a实际上在进行编译时,是作为指针来处理的,所以上面的函数完全等价于void fun(int *a…
Go语言中的slice有点类似于Java中的ArrayList,但在使用上更加灵活,先通过下面一个小例子来体验一下如何通过一个已有的切片来产生一个新切片: func main() { slice := [],,,,} newSlice := slice[:] // 通过一个slice生成一个新的slice ,两者在底层会共享一部分内存,这个1表示从上一个slice的索引为1的元素开始, // 3表示取上一个slice的前3个 for _,value := range(newSlice){ fmt…
前言 本文主要给大家介绍了Go语言中函数new与make的使用和区别,关于Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来创建分配类型内存.在我们定义生成变量的时候,可能会觉得有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面我们就通过一些示例说明他们的区别和使用,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 变量的声明 var i int var s string 变量的声明我们可以通过var关键字,然后就可以在程序中使用.当我们不指定变量的默认值时,这些变量的默认值是他们的零值,比如int类型的零值是0,st…
转自:http://blog.fens.me/r-apply/ 前言 刚开始接触R语言时,会听到各种的R语言使用技巧,其中最重要的一条就是不要用循环,效率特别低,要用向量计算代替循环计算. 那么,这是为什么呢?原因在于R的循环操作for和while,都是基于R语言本身来实现的,而向量操作是基于底层的C语言函数实现的,从性能上来看,就会有比较明显的差距了.那么如何使用C的函数来实现向量计算呢,就是要用到apply的家族函数,包括apply, sapply, tapply, mapply, lapp…
前言 刚开始接触R语言时,会听到各种的R语言使用技巧,其中最重要的一条就是不要用循环,效率特别低,要用向量计算代替循环计算. 那么,这是为什么呢?原因在于R的循环操作for和while,都是基于R语言本身来实现的,而向量操作是基于底层的C语言函数实现的,从性能上来看,就会有比较明显的差距了.那么如何使用C的函数来实现向量计算呢,就是要用到apply的家族函数,包括apply, sapply, tapply, mapply, lapply, rapply, vapply, eapply等. 目录…
C语言中setjmp与longjmp学习笔记 一.基础介绍 头文件:#include<setjmp.h> 原型:  int setjmp(jmp_buf envbuf) ,然而longjmp()把一个变原传递给setjmp(),该值(恒不为0)就是调用longjmp()后出现的setjmp()的值. void longjmp(jmp_buf envbuf,int status); 函数longjmp()使程序在最近一次调用setjmp()处重新执行. setjmp()和longjmp()提供了…
语法 sizeof有三种语法形式: 1.sizeof(object); //sizeof(对象); 2.sizeof(type_name); //sizeof(类型); 3.sizeof object; //sizeof 对象; 一.基本数据类型的sizeof 等于各数据类型在内存中所占的字节数.这里的基本数据类型指的是short.int.long.float等简单的内置数据类型,由于它们和系统相关,所以取值在不同系统下可能会不同,可移植性较差. 如: #include <stdio.h> i…
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件)4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是…