ESP32存储blog笔记】的更多相关文章

基于ESP-IDF4.1 1 #include <stdio.h> 2 #include "freertos/FreeRTOS.h" 3 #include "freertos/task.h" 4 #include "esp_system.h" 5 #include "nvs_flash.h" 6 #include "nvs.h" 7 #include "driver/gpio.h&qu…
今天对登录访问的安全以及web客户端存储做了一些大致的学习,决定在这方面加深理解,记录在博客里.第一个接触到的是Cookie... WHAT? WHY? HOW? 在学习cookie的使用时发现其名称以及存储的字符串值是必须经过URL编码的. 然而网上的许多示例(包括 w3school中文站)都没有做这一处理,所以三哥参考阮一峰老师的关于URL编码博文找到了解决方案,在这里分享: cookieUtil.js: //cookieUtil.js var cookieUtil = { //读取"nam…
一.主要路径: Library/Caches/此文件用于存储那些需要及可延迟或重创建的临时数据.且这些内容不会被IOS 系统备份,特别地,当设备磁盘空间不足且应用不在运行状态时,IOS 系统可能会移除此文件夹中的内容!所以,不要让你的应用太依赖此文件夹中的内容: tmp/此文件夹包含应用创建,下载等产生的临时文件.IOS系统不会备份此文件夹中的内容. 二.获取路径的方法: NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];NSAr…
有人会问,为啥要用这个叫啥Kudu的,Kudu是啥? 就像官网所说,Kudu是一个针对Apache hadoop 平台而开发的列式存储管理器,在本菜鸟看来,它是一种介于hdfs与hbase的一种存储.它的优势在于: 1.OLAP工作的快速处理,也就是针对于查询,很快,很牛逼. 2.针对同时运行顺序和随机工作负载的情况性能很好. 3.高可用,Table server和master使用Raft Consensus Algorithm节点来保证高可用,什么是Raft Consunsus Algorit…
HTML5新增的本地存储功能分为两种,分别对应两个JS对象:①本地存储对应localStorage对象,主要用于长期保存整个网站的数据(这些数据可以永久保存在客户端电脑硬盘内).②会话存储对应sessionStorage对象,用于临时保存一个窗口的数据(在这个窗口关闭之前,数据是存在的,关闭窗口之后会被浏览器删除).无论本地存储还是会话存储,都是与网站所在的域联系在一起的(也就是说,在同一个域名内,数据是可以互相访问的).由于这些数据是保存在用户的计算机上,网页不能访问保存在其他用户计算机上的数…
1.  数据存储常用的方式 (1)XML 属性列表(plist)归档 (2)preference(偏好设置) (3)NSKeyedArchiver归档(NSCoding) (4)  SQLite3   (5)  Core Data 2.  应用沙盒(文件系统根目录) 2.1.  应用沙盒结构分析 Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录 tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目…
免责声明 原文地址https://blog.csdn.net/linjiayang2016/article/details/80341958,作者linjiayang2016.\text{linjiayang2016}.linjiayang2016. 本文是对原文的微薄补充,目的是为了更好地读懂原文. 正弦sin⁡\sinsin, 余弦cos⁡\coscos $RT.\ 在在在Rt△ABC中,中,中,∠B=90°$,则有 sin⁡ A=BCAC\sin\ A=\frac{BC}{AC}sin A…
1. InnoDB 体系架构 其中,后台程序主要负责刷新内存池中的数据,保证缓冲池中的内存缓存的是最近的数据. 此外将已经修改的数据刷新到磁盘文件,同时保证在数据库发生异常的时候Innodb能恢复正常运行状态. 1.1 后台线程 1.1.1 Master Thread 这是一个核心的后台程序,主要负责将缓存池中的数据异步刷新到磁盘,保证数据一致. 包括:脏数据的刷新,合并插入缓冲(Insert buffer),UNDO页的回收. 1.1.2 IO Thread 在Innondb存nc储引擎中大量…
http://www.cnblogs.com/lyhabc/articles/3942053.html…
尽管FreeRTOS提供了软件计时器,但这些计时器有一些限制: 最大分辨率等于RTOS滴答周期 计时器回调从低优先级任务分派 硬件计时器不受这两个限制,但是通常它们使用起来不太方便.例如,应用组件可能需要定时器事件在将来的特定时间触发,但是硬件定时器仅包含一个用于中断产生的"比较"值.这意味着需要在硬件计时器之上构建一些功能来管理挂起事件列表,以便在发生相应的硬件中断时可以调度这些事件的回调. esp_timer 一组API提供了一次性的计时器和定期的计时器,微秒级的时间分辨率以及64…