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解决在进行socket通信时,一端输出流OutputStream不关闭,另一端输入流就接收不到数据
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解决在进行socket通信时,一端输出流OutputStream不关闭,另一端输入流就接收不到数据
输出的数据需要达到一定的量才会向另一端输出,所以在传输数据的末端添加 \r\n 可以保证不管数据量是多少,都立刻传输到另一端.…
centos socket通信时 connect refused 主要是防火墙问题
centos socket通信时 connect refused 主要是防火墙问题,可以关闭防火墙,或者开放程序中的端口…
C#socket通信时,怎样判断socket双方是否断开连接
我在Server端new了一个socket,然后bind,开了一个线程来accept前来连接的client,每接到一个client前来连接就新开一个线程和它进行通信.我把Server端得到的socket放到一个集合里,我想知道集合里的socket是否断开连接,如果断开连接我就把它从这个集合里移除. 判断socket是否断开连接,网上有N种说法:1.Socket.Connected这个属性只能说明上一次通信时还是正常的. 2.Socket.Pool这个方法是可以,但是它要从socket里读或写部分…
socket通信时如何判断当前连接是否断开--select函数,心跳线程,QsocketNotifier监控socket
client与server建立socket连接之后,如果突然关闭server,此时,如果不在客户端close(socket_fd),会有不好的影响: QsocketNotifier监控socket的槽函数不断地被执行!!这是为什么呢!服务器既然已经关了,为什么socketNotifier认为还会有数据出现? 原因不知道,需要继续探索!但是,避免上述情况的方法是在客户端检测连接是否还是通着的,如果不通了,直接close,然后QsocketNotifier监控socket的槽函数就不会不断地被出发了…
Socket通信时服务端无响应,客户端超时设置
背景:在写一个客户端的socket程序,服务端没有返回消息,客户端一直在等待. 目标:我需要设置一个时间,如果超过这个时间客户端自动断开连接.最好是在服务端实现,客户端对我来说不可控.…
Flex通信-与Java实现Socket通信实例
Flex通信-与Java实现Socket通信实例 转自:http://blessht.iteye.com/blog/1136888 博客分类: Flex 环境准备 [服务器端] JDK1.6,“java.net”包对网络编程提供了非常全面的支持,包括Socket 开发环境:Eclipse [客户端] Flex4,”flash.net”包也提供了Socket的支持 开发环境:FlashBuilder4 实例效果 我是用Java启动一个ServerSocket作为服务器,Flex创建一个页面,…
Java与C之间的socket通信
最近正在开发一个基于指纹的音乐检索应用,算法部分已经完成,所以尝试做一个Android App.Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式.由于对web服务器编程了解较少,而且后台服务器已经采用原始socket实现与c客户端通信,这就要求Android客户端也采用socket实现.所以在开发Android app时采用了原始socket进行编程. 由于算法是用C语言实现的,而Android应用一般是Java开发,这就不可避免得涉及Java和C语言之间的通信问题.一种…
JAVA Socket 连接时长
其实关于这个问题可能用到的人不会很多,不过我在这里还是说说. 正常很多人写socket通信时,都会直接通过new socket(IP,PORT)直接去链接服务器.其实这种做法也没有错误,但是若当服务器IP不存在会服务器没有响应时,程序会卡在这句代码老长一段时间,才会跳出并报异常.这对于这种问题,通过设置连接超时时间可以进行解决: socket = new Socket(); SocketAddress socAddress = new InetSocketAddress(this.ne…
.net平台下C#socket通信(中)
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议.不足之处请提出,谢谢. 本文主要讲述: 1.正常通信中握手建立 2.一对多的通信 3.发送接收数据格式转换 4.资源释放 5.开启并保持服务监听 1.握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机.一个下位机)之间需要…
.net平台下C#socket通信(转)
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议.不足之处请提出,谢谢. 本文主要讲述: 1.正常通信中握手建立 2.一对多的通信 3.发送接收数据格式转换 4.资源释放 5.开启并保持服务监听 1.握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机.一个下位机)之间需要…