static能修饰什么】的更多相关文章

static (静态修饰符)        1.修饰成员变量        静态变量的访问方式:            方式一 : 通过对象访问.                对象.变量名            方式二: 同过类名                类.变量名                静态变量的使用注意点 :            局部变量不允许被static修饰.            用static修饰的变量式放在共享区的,所以千万不要为了方便就将所有的静态变量都定义为成…
Java之Static静态修饰符详解 Java之Static静态修饰符详解 一.特点 1.随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,生命周期最长 2.优先于对象存在 3.被所有类的对象共享 4.可以直接被类名所调用 5.存放于栈内存中 二.静态方法 1.静态方法只能访问静态成员(原因见特点第2条) 2.静态方法中不可以定义this,super关键字(原因见特点第2条) 3.当方法内部没有使用到非静态成员的时候就可定义为静态方法 三.利弊 1.利: 1)对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间…
反射修改字段 咱们从最简单的例子到难, 一步一步深入. 使用反射修改一个private修饰符的变量name 咱们回到主题, 先用反射来实现一个最基础的功能吧. 其中待获取的name如下: public class Pojo { private StringBuilder name = new StringBuilder("default"); public void printName() { System.out.println(name); } } 接下来咱们 使用反射来修改上面n…
String两种实例化方式 一种是通过双引号直接赋值的方式,另外一种是使用标准的new调用构造方法完成实例化.如下: String str = "abcd"; String str = new String("1234); 第一种方法: 使用直接赋值后,只要是以后声明的字符串内容相同,则不会再开辟新的内存空间.对于String的以上操作,在java中称为共享设计.这种设计思路是,在java中形成一个字符串对象池,在这个字符串对象中保存多个字符串对象,新实例化的对象如果已经在池…
//使用static关键字修饰一个属性 //static作用: //static:静态 //1.使用static关键字修饰一个属性,声明为static的变量本质就是一个全局变量; //2.静态变量或方法属于类而不属于对象,所以调用静态变量或方法时,要使用类名直接调用而不建议使用对象去调用. //3.静态变量在内存中只会保存一份,由这个类来实现共享 // class Book{ private String name; private float price; static String outp…
喵喵开车,新手上路,多多关照.有任何错误请在评论区指出. ...........................................我是万恶的分界线( • ̀ω•́ )✧......................................... final:用来修饰类,变量,方法: final修饰的类不能有子类,也不能被继承. final修饰的变量是一个常量,不能重新赋值. final修饰的方法不能重写 现在就说明final修饰的常量① 与 static final 修饰的常…
java中普通的顶级类是不能使用static关键字修饰的.只有内部类可以使用static修饰,也可以不使用staitc关键字修饰. java中的类可以是static吗?答案是可以.在java中我们可以有静态实例变量.静态方法.静态块.类也可以是静态的. java允许我们在一个类里面定义静态类.比如内部类(nested class).把nested class封闭起来的类叫外部类.在java中,我们不能用static修饰顶级类(top level class).只有内部类可以为static.   …
同事问了一个问题,readonly和static啥区别? 我就写了个demo运行了下: /*** * 验证初始化次数:static只初始化一次,无论多少用户访问,在内存中只有一份 * readonly每个线程初始化一次 * 如果是接口中使用service方法,最好使用static 或者static readonly修饰符 * 验证修饰符初始化顺序:static readonly-->static-->无修饰符-->readonly * */ public object obj = new…
 为什么java的接口的方法是public abstract修饰? 1.首先要明白接口的定义和作用是什么: 接口定义:接口是一个全部由抽象方法组成的集合,里面都是抽象方法和常量,用interface修饰. 接口作用:作为一种规范类的“协议”,规范实现类,增强扩展性. 知道接口的定义和作用的话,那就不难理解为什么接口中的方法是pubilc abstract 修饰的了,这样的话,接口相对应的实现类就得按照接口的规范来实现,具体细节不接口不管,只管按照这个规范来实现. 如果接口中的方法是抽象方法,抽象…
见代码 public class Test { public static void main(String[] args){ // 情况一 基本数据类型 //System.out.println(Outer.Inner.n); // 输出结果 : 10 //情况二 //Outer outer = Outer.Inner.outer; // 输出结果 : 静态内部类 //情况三 System.out.println(Outer.Inner.str); // 输出结果: 静态内部类 abc //情…