C#中简单的继承和多态】的更多相关文章

这里讲了一个最最最简单的JS中基于原型链的继承和多态. 先看一下以下这段代码的实现(A是“父类”,B是“子类”): var A = function(){ this.value = 'a'; this.showValue = function(){ console.log(this.value); } } var a = new A(); a.showValue(); var B = function(){ this.value = 'b'; }; B.prototype = new A();…
今天我们来聊一聊继承,说实话今天也是我第一次接触. 继承的概念是什么呢?就是一个类可以继承另一个类的属性和方法(成员) 继承是面向对象编程中的一个非常重要的特性. 好了,废话不多说,下面切入正题: 1.首先我们定义一个子类,给它创建两个构造:一个无参构造和一个有参构造 定义一个枚举类 在定义的子类中它有自己独有的属性: 在定义的父类中的属性和构造: 在Main方法中: 同时要注意,在调用子类的带参构造时,我们要想到调用子类构造的时候,没有使用base关键字调用父类的指定的构造,默认调用父类的无参…
### 一:封装java中封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问.要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制.封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段.适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性.***封装的优点***    1  良好的封装能够减少耦合.    2 类内部的结构可以自由修改.     3 可以对成员变量进行更精…
封装: 封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度. 适当的封装可以让程式码更容易理解和维护,也加强了程式码的安全性. 访问修饰符有public,private,protected,默认四种. 通过private将类封装起来,防止被随意更改,通过写public的get,set方法让别人调用. 继承: 关键词:extends. 可以把父类中的相关内容直接继承到子类,子类就不需要再重新定义.private中的无法被继承:public,protected可以被继承:默认的…
又看到这个玩意,顺手写下来 面向对象三大特征: 封装:本质是将事物相关的属性和方法封装在一个类里面,我们调用类创建实例的时候,不用关心类内部的代码细节 继承:子类需要复用父类里面的属性或者方法,当然子类也可以提供自己的属性和方法 多态:同一个方法不同对象调用同一个方法功能的表现形式不一样,例如:a.不同的两个对象,字符串的加法和整数的加法,同样是加法,实现的功能是不一样的:  b.这两个对象之间没有任何直接继承关系,但是所有对象的最终父类都是元类   面向过程的本质就像是一个开放的箱子,所有的变…
K在上一次的基础篇中给大家介绍了一下关于PHP中数组和字符串的使用方法等,这一次,K决定一次性大放送,给大家分享一下PHP中面向对象的三大特性:封装.继承.多态三个方面的知识. 一.封装 在PHP中,封装可以用三个子来概括:私有化.具体来说,是通过访问修饰符,将类中不需要外部访问的属性和方法进行私有化处理,来实现访问控制. 那么封装的作用是什么?封装的作用主要有两点,一是方法封装,即将使用者关注的功能暴露,而隐藏其他使用者用不到的功能:二是属性封装,即对用户的数据进行控制,防止不合法的数据传输设…
前言: Golang 相似与C语言, 基础语法与C基本一致,除了广受争议的 左花括号 必须与代码同行的问题, 别的基本差不多; 学会了C, 基本上万变不离其宗, 现在的高级语言身上都能看到C的影子; Golang 中的 面向对象 什么是面向对象? 面向对象是一种编程思想, 并不是某一种开发语言独属; 那什么是对象? 对象,指的是客体.所谓客体是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念.(扩展阅读) 简单理解就是, 抽象一个拥有多重属性的客体, 将共有属性抽离出来为一个类, 以便实现定义多个客体的功能…
C语言本身是不支持继承和多态的,但其实在 C 的世界里,有一套非常有名的面向对象的框架,用的也非常广,那就是 GObject,它是整个图形界面开发库 GTK 的基石,在IBM developerWorks上有一篇很好的文章介绍 GObject<GObject对象系统>.另外,在 Linux 内核里面也大量使用了面向对象的思想,比如虚拟文件系统,设备驱动等模块,在 lwn上有两篇文章就讲到了内核中的面向对象,详细请看:<Object oriented design patterns in…
面向对象编程之所以成为主流的编程思想和他的继承和多态是分不开的,只要是面向对象语言都支持继承和多态,当然不同的OOP语言之间都有其特点.OC中和Java类似,不支持多重继承,但OOP语言C++就支持多继承,为什么OC不支持多继承稍后将会提到.  说到继承呢,想到了一本书上是引用<大话西游>里的一句话来描述继承的.“人是人他妈生的,妖是妖他妈生的!”,想必里面的唐三藏也学过OOP编程,也许他们师徒四人去西天取什么算法导论呢,漫谈OOP编程啦,数据结构啦等这类的书去啦.人和妖都属于动物类,但各自有…
小总结: 所用技术: 01.C/S架构,数据存储在XML文件中 02.简单工厂模式 03.继承和多态 04.解析XML文档技术 05.深入剖析内存中数据的走向 06.TreeView控件的使用 核心:通过该项目,我们对业务流程有一个整体把控.对继承和多态有深入的了解 下面是类图: 主界面图: 核心思路:   .首先在频道管理类ChannelManager中写一个加载所有频道方法LoadAllChannel;          该方法作用读取FullChannels.xml文件,并且将读取到的内容…