cocos2dx-3.9 集成admob】的更多相关文章

cocos2d-x 3.x版本号变动比較大,从改用cmake管理整个项目,到使用python集成一体化的项目工具. 这些都是我喜欢的.我能够非常easy的在我的ubuntu上面搭建好开发环境,并且根本就不用考虑IDE的事情,sublime-text or emacs足矣.唯一须要自己动手的就是制作一个比較好的调试工具.我是使用lua+cplusplus开发,所以调试就比較的难受,临时仅仅能这样,后面考虑自己实现一个远程lua调试工具. 触控有公布一款IDE,但是眼下没有linux平台的版本号.我…
Part 1: 安装GoogleMobileAds framework (即admob) 1. 安装Cocoapods,否则解决依赖关系和配置真的会把人不累死也得烦死 sudo gem install cocoapods 国内用户安装过程中可能遇到SSL连接出错的问题,请参考 Cocoapod安装过程中的幺蛾子 2. 在 xxx.xcodeproj 同级目录下,加入新文件Podfile,内容如下: source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' p…
ShareSDK Android for cocos2d-x 此文档为ShareSDK Android for cocos3.x的版本,如您集成的是2.X的版本文档请到这里:cocos2.x集成文档 1.1.下载ShareSDK的cocos2d-x工具类 打开Github下载C2DX-For-ShareSDK-3.X项目(注意:这里下载的只供cocos2d-x 3.x使用).将项目中的C2DXShareSDK目录拷贝到你的项目中. (注意:要想运行我们提供的demo,必须先要下载cocos2dx…
vs2013+cocos2dx 3.13.1 这篇博文是集成Lua版本的protobuf,集成C++版本的过程也可参考. 主要参考博文地址<cocos2dx 3.x C++搭建protobuf环境>,这里的集成方式和参考博文有点不一样(这里是直接集成到引擎中,参考博文是当成一个库放到项目中),请仔细甄别. 1.下载pbc ①下载地址 pbc:https://github.com/cloudwu/pbc ②解压后的文件列表,我们所需要的就是如下图的三个文件(夹)里的文件.(其中binding文件…
http://www.cnblogs.com/chevin/p/6001872.html vs2013+cocos2dx 3.13.1 这篇博文是集成Lua版本的protobuf,集成C++版本的过程也可参考. 主要参考博文地址<cocos2dx 3.x C++搭建protobuf环境>,这里的集成方式和参考博文有点不一样(这里是直接集成到引擎中,参考博文是当成一个库放到项目中),请仔细甄别. 1.下载pbc ①下载地址 pbc:https://github.com/cloudwu/pbc ②…
1.新建项目并下载 ShareSDK 1.Cocos2d-x项目环境搭建,不会的童鞋自行面壁哈: 网页链接. 2.ShareSDK iOS版本的 Cocos2d-x 插件是在ShareSDK iOS版本基础上对接口做个C++接口的封装,是依赖ShareSDK for iOS的.所以下载ShareSDK就包含了以下2部分,下载下来的文件目录截图如下: (1)ShareSDK iOS版本的下载:网页链接 (2)Cocos2d-x插件的下载: :网页链接 (包含demo,需要的是C2DXShareSD…
先来贴上一大神的博客:日月之明 --- http://www.cnblogs.com/lhming/tag/cocs2d-x/ 需要工具和软件包:Eclipse.Android SDK.Android NDK.cocos2d-x-2.1.4(最新版) 据说在NDK-r7之后可以抛弃Cygwin,我勒个擦,不知道我下了两顿饭的时间!  删了之后,出于对Eclispe编译过程太慢了,最终还是再次用了Cygwin. 在这里提醒一下,下载NDK版本应该是 r8e , 否则用了 r9e 在Cygwin界面…
之前写过俩相关的教程,最近发现插件官方更新了不少内容,所以也更新一篇Firebase Admob Unity3d插件的教程,希望能帮到大家. Firebase Admob Unity3d插件是一个Unity用户更方便使用Firebase 统计和Firebase admob广告的插件,接口非常的简洁简单,使用c#,无需另外编写java和oc代码一.2种方式安装Firebase Admob Unity3d插件1.直接下载https://github.com/unity-plugins/Firebas…
转自:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/8824931 2013年5月17日更新:对于之前说的资源释放问题,cocos2d-x 2.1.3已经解决,就是说中断之后不释放资源,估计方法跟之前提到的差不多,我没有仔细研究过.... 在调试的过程中发现,如果中断处理的时候,让游戏显示暂停界面,方法不当有可能会出问题,本人就遭遇了,返回时直接退出游戏,或者不显示暂停界面的问题.后来发现如果创建的暂停界面层,在AppDelegate::a…
目录 1. 我的技术专栏 2. 相关推荐 3. 下载链接 4. cocos2d-xx Lua+JS+C++教学视频 5. 杨丰盛Cocos2D-X游戏课程 6. [Cocos2d-x]塔防游戏开发实战 7. Cocos2d-x网络编程教学视频 8. Cocos2d-x线程进程和多线程教学视频 9. Cocos2d 从入门到精通 10. Cocos2dx游戏开发工程师 1. 我的技术专栏 https://blog.csdn.net/COCO56/column/info/40665 2. 相关推荐…