C++ list size()所想到的事情】的更多相关文章

  effective STL 某个Item里重点提出了 list.size()是一个O(n)的效率  当时只是记下来了  后面看了csdn有人在实际工程上遇到坑了  我近来闲来无事 把STL的list相关部分好好看下: 看看STL大牛们设置成O(n)的原因: 1) size() 调用algorithm里的distance() 得出长度  而empty()就是判断头和尾是否相等 O(1) 大部分情况下 咱们都是判断这个list是否为空 2) 设计原因: list引入了一个重要的splice操作,…
我看的一下午才明白的,因为吧,我之前都是不知道与boost::thread相关的任何知识,然后开始看各种资料啊... 妈的,我就是一个小白,没一点基础的.. 总的来说:blocking_queue实现一个阻塞队列,它利用了生成者与消费者的设计模式,怎么说呢?. 首先吧,你要有一个queue(队列,c++里的一种容器),对它的操作有push与pop. push即向队列里压入数据,相当于一个生产者,然后呢,pop把数据弹出队列,相当于一个消费者..但是呢,生产者与消费者的速度可能不一样(即push与…
系统环境 ubuntu18 4.1turtle模块 模块一开始导入turtle模块就报错了 Python ( , ::) [GCC ] on linux Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> import turtle Traceback (most recent call last): File…
本系列文章会深入研究 Ceph 以及 Ceph 和 OpenStack 的集成: (1)安装和部署 (2)Ceph RBD 接口和工具 (3)Ceph 物理和逻辑结构 (4)Ceph 的基础数据结构 (5)Ceph 与 OpenStack 集成的实现 (6)QEMU-KVM 和 Ceph RBD 的 缓存机制总结 (7)Ceph 的基本操作和常见故障排除方法 (8)基本的性能测试工具和方法 (9) pool 的size 和 min_size,choose 和 chooseleaf,pg scru…
1 BitmapFactory.decodeFile(imageFile); 用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误.这往往是由于图片过大造成的.要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储. BitmapFactory.Options.inSampleSize 设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误.inSampleSize的具体含义请参考SDK文档.例如: 1 2 3 BitmapFactory.Options op…
Size Classes with Xcode 6: One Storyboard for all Sizes 为所有的尺寸准备一个Storyboard 我最喜欢的Xcode6的特性是新的size classes 概念,有了它,我们解决了“我如何能够快速的为那么多的不同尺寸屏幕以及方向的设备写app”.他们也让在一个storyboard中创建一个通用的app.通过与新的适应屏幕的controller联合,它能够更简单的依靠interface builder,而不是与之对抗,从而简化了你应用的布局…
Elasticsearch中数据都存储在分片中,当执行搜索时每个分片独立搜索后,数据再经过整合返回.那么,如果要实现分页查询该怎么办呢? 更多内容参考Elasticsearch资料汇总 按照一般的查询流程来说,如果我想查询前10条数据: 1 客户端请求发给某个节点 2 节点转发给个个分片,查询每个分片上的前10条 3 结果返回给节点,整合数据,提取前10条 4 返回给请求客户端 那么当我想要查询第10条到第20条的数据该怎么办呢?这个时候就用到分页查询了. from-size"浅"分页…
曾经是这样的,懂点编码,并可以偶尔耍点酷,那么你就会被认为是一个Web开发大师.但是现在,情况再也不是这样的了.Web开发已经朝着主流方向发展,开发人员数量显著增加.这意味着,如果你想成为这个领域的大师,那么你需要比竞争对手更优秀.知识更渊博.更有能力.有些人可能会想,那么应该怎么办呢?好问题——我们将在这篇文章中探索一二. 1.你需要更深入 现在,不管是谁,只要能够连上互联网,就可以学习如何编码(有各种视频学习渠道).但是,你需要比他们知道得更多.这意味着你得枕戈待旦.你需要不断地磨练你的技能…
1.开发流程 程序的Bug与瑕疵往往出现于开发流程当中.只要对工具善加利用,就有助于在你发布程序之前便将问题发现,或避开这些问题. 标准化代码书写 标准化代码书写可以使代码更加易于维护,尤其是在代码由多个开发者或团队进行开发与维护时,这一优点更加突出.常见的强制代码规范化的工具有:FxCop.StyleCop和ReSharper. 开发者语:在掩盖错误之前请仔细地思考这些错误,并且去分析结果.不要指望依靠这些工具来在代码中寻找错误,因为结果可能和你的与其相去甚远. 代码审查 审查代码与搭档编程都…
一.概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的: 1.Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用? 2.auto layout该如何与size class配合来进行UI布局? 二.了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神秘的面纱: 例子1.新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色, 然…