1.新建项目->已安装->模板->Visual c#->Windows桌面->Windows窗体应用程序,截图如下: 图中1:输入项目名称-“MoneyNotes”,图中2:选择项目的位置,图中3:定义或选择解决方案名称PCSolutions(这里已经更改为PCSolution) 开发到此处时,笔者感觉一边写blog一边coding严重影响开发进度,故blog写作暂停.…
小记:本人是PHPer,对C#.NET的开发只能说看得懂,也写得了功能略简单的PC客户端程序,下面的是本人开发一款名叫“理财速记”的PC客户端软件的全过程记录,期间包括比较繁琐的C#.NET资料查询等学习过程描述,适合新手C#程序员,当然也必然存在一些纰漏或需要优化的细节,请高手不吝赐教. 开发工具准备: 名称 功能描述 MS visual studio 2013 community edition 微软的vs2013社区版,只要注册了微软通行证账号就能免费下载并使用,这里就不赘述了 VAssi…
  iOS开发网络篇—数据缓存 一.关于同一个URL的多次请求 有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造成以下问题 (1)用户流量的浪费 (2)程序响应速度不够快 解决上面的问题,一般考虑对数据进行缓存. 二.缓存 为了提高程序的响应速度,可以考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存) 第一次请求数据时,内存缓存中没有数据,硬盘缓存中没有数据. 缓存数据的过程 当服务器返回数据时,需要做以下步骤 (1)使用服…
VUE开发请求本地数据的配置,早期的vue-lic下面有dev-server.js和dev-client.js两文件,请求本地数据在dev-server.js里配置,最新的vue-webpack-template 中已经去掉了dev-server.js和dev-client.js 改用webpack.dev.conf.js代替,所以 配置本地访问在webpack.dev.conf.js里配置即可.同时更新了config/index.js开发模式dev下几个配置: autoOpenBrowser:…
微信小程序开发:学习笔记[9]——本地数据缓存 快速开始 说明 本地数据缓存是小程序存储在当前设备上硬盘上的数据,本地数据缓存有非常多的用途,我们可以利用本地数据缓存来存储用户在小程序上产生的操作,在用户关闭小程序重新打开时可以恢复之前的状态.我们还可以利用本地缓存一些服务端非实时的数据提高小程序获取数据的速度,在特定的场景下可以提高页面的渲染速度,减少用户的等待时间. 读写本地数据缓存 小程序提供了读写本地数据缓存的方法: 通过wx.getStorage/wx.getStorageSync读取…
在前几篇文章中,我们使用service worker一步步优化了我们的页面,现在我们学习使用我们之前的indexedDB, 来缓存我们的ajax请求,第一次访问页面的时候,我们请求ajax,当我们继续刷新页面的时候,我们从缓存里面去读取该json数据,想要了解indexedDB,请看这篇文章.我们下面的demo项目是建立在我们第三篇文章的基础之上再进行的,想了解之前的文章,请点击这里. 我们还是按照我们之前的思路来做,首先我们先看看我们整个项目的架构如下: |----- 项目 | |--- pu…
Getting Default Values arrayForKey(_:) boolForKey(_:) dataForKey(_:) dictionaryForKey(_:) floatForKey(_:) integerForKey(_:) objectForKey(_:) stringArrayForKey(_:) stringForKey(_:) doubleForKey(_:) URLForKey(_:) Setting Default Values setBool(_:forKey…
1. 获取应用数据/缓存大小 其中pm为实例化的PackageManager,因为需要遍历所有的已安装的应用.因此需要开启子线程进行处理. 还有需要注意的是,在Android4.2之前getPackageSizeInfo方法参数是没有第二个int类型的参数的,贴出来的代码适合4.2以后的版本,在反射获取方法时,增加了userHandle的参数信息.至于增加的参数userHandle的解释是:The user whose size information should be retrieved.我…
做游戏时常常须要的一个功能呢就是数据的保存了,比方游戏最高分.得到的金币数.物品的数量等等.cocos2d-html5使用了html5.所以html5的数据保存方法是对引擎可用的: html5本地数据存储是使用js对数据进行操作,html5 对数据的存储提供了两个方法: sessionStorage - 仅仅对本次会话保留数据 localStorage - 长时间保留数据 关于这个sessionStorage仅仅在浏览器打开进行会话时可用.在游戏中没有測试,使用方法是和localStorage方…
1.首先是选型:Cordova+Ionic Framework,调试测试环境是Ripple Emulator.开发环境其实可以随便选,我个人选择了Eclipse,当然Android SDK+ADT也是必须的. 2.安装:在这个js横行的时代,Cordova.IonicFramework.Ripple这三者都可以通过Node.js中的npm安装,非常方便.android SDK和ADT的安装都比较大众,不过Cordova除了npm install还要做一些设置完整文档见其官方文档,Cordova搞…