C++ 几种构造函数的区分和调用】的更多相关文章

class A { public: A(); //默认构造 A( A& a ); //copy构造 const A& operator=( const A& a ); //赋值操作符 }; //调用测试 A a1; //默认构造 A a2( a1 ); //copy构造 A a3 = a2; //copy构造 a2 = a3; //赋值操作符 //对3.4的解释: // //3. 如果有对象被定义,那么肯定会调用构造 // //4. 没有对象被定义时,就会调用赋值操作符 [ cop…
C# DateTime的11种构造函数   别的也不多说没直接贴代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Globalization; using System.Linq; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace…
#include <iostream> using namespace std; class A{ int data_a; public: A(){ data_a = ; cout << "A" << endl; } A(int a){ data_a = a; cout << "A(a)" << endl; } void show(){ cout << data_a << endl;…
http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6899370 1.参考文献 参考1: C++继承中构造函数.析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定 参考2: 构造函数.拷贝构造函数和析构函数的的调用时刻及调用顺序 参考3: C++构造函数与析构函数的调用顺序 2.构造函数.析构函数与拷贝构造函数介绍 2.1构造函数 构造函数不能有返回值 缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空 创建一个对象…
构造函数和析构函数的调用顺序 构造函数的调用顺序: 当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达最底层的目标派生类的构造函数为止. 析构函数的调用书序: 当删除一个对象时,首先调用该派生类的析构函数,然后调用上一层基类的析构函数,依次类推,直到到达最顶层的基类的析构函数为止. 简单的说,构造函数是"自上向下"调用,析构函数是"自下而上"调用. 演示代码如下: #include<iostream> using…
1.不要在构造函数中调用虚函数的原因 在概念上,构造函数的工作是为对象进行初始化.在构造函数完成之前,被构造的对象被认为“未完全生成”.当创建某个派生类的对象时,如果在它的基类的构造函数中调用虚函数,那么此时派生类的构造函数并未执行,所调用的函数(派生类的虚函数)可能操作还没有被初始化的成员,将导致灾难的发生. 2.不要在析构函数中调用虚函数的原因 同样的,在析构函数中调用虚函数,函数的入口地址也是在编译时静态决定的.也就是说,实现的是实调用而非虚调用. 考察如下例子. #include <io…
1构造函数和析构函数的概念 有关构造函数 1构造函数定义及调用 1)C++中的类可以定义与类名相同的特殊成员函数,这种与类名相同的成员函数叫做构造函数: 2)构造函数在定义时可以有参数: 3)没有任何返回类型的声明. 2构造函数的调用 自动调用:一般情况下C++编译器会自动调用构造函数 手动调用:在一些情况下则需要手工调用构造函数 有关析构函数 3)析构函数定义及调用 1)C++中的类可以定义一个特殊的成员函数清理对象,这个特殊的成员函数叫做析构函数 语法:~ClassName() 2)析构函数…
我总是记不住构造函数的特点,关键还是没有领会那个哲学思想:父类的构造函数一方面要初始化它自己的成员数据,另一方面也要建立它自己的VMT呀!心里默念一百遍:一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VMT,一定调用父类构造函数VM…
关于构造函数的一个违反直觉的行为 我会以重复标题开始:你不应该在构造或者析构的过程中调用虚函数,因为这些调用的结果会和你想的不一样.如果你同时是一个java或者c#程序员,那么请着重注意这个条款,因为这是c++同它们不一样的地方. 假设你已经有一个为股票交易建模的类继承体系,它可以买卖股票等.这些交易的可审计性很重要,所以每次交易对象被创建的时候,需要在审计日志中创建一个合适的记录.这看上去是解决问题的合理方法: class Transaction { // base class for all…
一般而言,析构函数调用的顺序和构造函数调用顺序相反,但是,对象的存储类别可以改变调用析构函数的顺序.举例说明: CreateAndDestroy类的定义 CreateAndDestroy类的成员函数的定义 测试函数 构造函数和析构函数的调用顺序: 分析 全局作用域内定义的对象的构造函数,在文件内任何其他函数(包括main函数)开始执行之前调用,当main函数执行结束时,相应的析构函数被调用,如上面的Object 1. exit函数迫使程序立即结束,不执行自动对象的析构函数.当程序中检测到输入中有…