Popmotion 是一个只有12KB的 JavaScript 运动引擎,可以用来实现动画,物理效果和输入跟踪.原生的DOM支持:CSS,SVG,SVG路径和DOM属性的支持,开箱即用.Popmotion 网站上有很多很赞的效果,赶紧去体验一下. 马上去试试 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 12款经典的白…
简单轻量跨平台的 Javascript 运动引擎 Github → https://github.com/dntzhang/cax/tree/master/packages/to Simple DEMO Animation DEMO Clip Transform Animation DEMO Animate DEMO Swing DEMO to2to 中文念 '兔兔兔',作为 cax 内置的运动套件独立出一个package ,因为它本身可以和平台环境运动对象无关.既可运动 dom,也可运动 ca…
× 目录 [1]简单运动 [2]定时器管理 [3]分享到效果[4]移入移出[5]运动函数[6]透明度[7]多值[8]多物体[9]回调[10]函数完善[11]最终函数 前面的话 除了拖拽以外,运动也是javascript动画的一个基本操作.通过CSS属性transition和animation可以实现运动.但是,要进行更精细地操作,javascript运动是必不可少的.本文将详细介绍javascript运动 简单运动 让一个元素在页面中运动起来很简单,设置定时器,改变定位元素的left或top值即…
作为一个工作一年的菜鸟,在公司做了几个外包项目,也接触到了不同形式的web开发.其实也没多少,就是javaweb开发和HTML5移动开发,这两者在页面展示的时候的解决方案还是有所不同的. 1.vo+el表达式 在javaweb开发中,我们使用的是SSM框架(Spring,SpringMVC,Mybatis).一些页面的跳转,我们通过返回SpringMVC的ModelAndView来实现,并采用这种方式来展示页面. 其基本思想是:后端构造实体类,这个实体类里面包含目标页面所需要的所有属性,这个实体…
在之前的一篇名为<移动端基于HTML模板和JSON数据的JavaScript交互>的文章中,我向大家说明了为什么要使用JavaScript模板以及如何使用,文末还提到了laytpl.artTemplate.doT.baiduTemplate.kissyTemplate等模板引擎. 本文将举实例向大家讲解几个常用模板引擎的简单使用. 演示地址: 模板引擎示例 http://demo.52fhy.com/jstemp/ 准备工作 演示数据:blog.json 结构: { "list&qu…
1.入门实例 首先我们来看一个简单模板: <script type="template" id="template"> <h2> <a href="{{href}}"> {{title}} </a> </h2> <img src="{{imgSrc}}" alt="{{title}}"> </script> 其中被{{ xx…
JavaScript模板引擎实例应用   在之前的一篇名为<移动端基于HTML模板和JSON数据的JavaScript交互>的文章中,我向大家说明了为什么要使用JavaScript模板以及如何使用,文末还提到了laytpl.artTemplate.doT.baiduTemplate.kissyTemplate等模板引擎. 本文将举实例向大家讲解几个常用模板引擎的简单使用. 演示地址:模板引擎示例http://demo.52fhy.com/jstemp/ 准备工作 演示数据:blog.json结…
本文将举实例向大家讲解几个常用模板引擎的简单使用. 演示地址:模板引擎示例http://demo.52fhy.com/jstemp/ 准备工作 演示数据:blog.json结构: { "list": [ { "title": "这是title", "url": "http://www.cnblogs.com/52fhy/p/5271447.html", "desc": "摘要&…
javaScript 在生成各种页面内容时如果能结合一些模板技术,可以让逻辑和数据之间更加清晰,本文介绍 X 款 JavaScript 的模板引擎.(排名不分先后顺序) 1. Mustache 基于javascript 实现的模板引擎,类似于 Microsoft’s jQuery template plugin,但更简单易用! 2. EasyTemplate 在使用过Freemarker模 板后,感觉它的 语法比较朴实,平易近人,容易上手,于是决定按它的语法风格实现一个前端的 模板引擎,这就有了…
最近做了JS模板引擎测试,拿各个JS模板引擎在不同浏览器上去运行同一程序,下面是模板引擎测试数据:通过测试artTemplate.juicer与doT引擎模板整体性能要有绝对优势: js模板引擎 JavaScript 模板引擎作为数据与界面分离工作中最重要一环,越来越受开发者关注,从而出现在各大型网站 Twitter.淘宝网.新浪浪微博.腾讯QQ空间.腾讯微博等.那么他们各自性能怎么样?请看下面.   通常模板引擎 baiduTemplate(百度)\artTemplate(腾讯)\juicer…
在小公司待久了感觉自己的知识面很小,最近逛博客园和一些技术网站看大家在说JavaScript模版引擎的事儿,完全没有概念,网上一搜这是08年开始流行起来的...本来以为这是很高深的知识,后来在网上看到jQuery作者John Resig,研究了一下,算是明白了最简单的javaScript模版引擎的原理,并没有想象的那么高大上,写篇博客推导一下John Resig写法的过程,写出一个最简单的JavaScript模版引擎. 什么是JavaScript引擎 其实在网站开发中模板还是很常见的一种技术,比…
在上篇博客最简单的JavaScript模板引擎 说了一下一个最简单的JavaScript模版引擎的原理与实现,作出了一个简陋的版本,今天优化一下,使之能够胜任日常拼接html工作,先把上次写的模版函数粘出来 function tmpl(id,data){ var html=document.getElementById(id).innerHTML; var result="var p=[];with(obj){p.push('" +html.replace(/[\r\n\t]/g,&q…
mustache.js是一个简单强大的Javascript模板引擎,使用它可以简化在js代码中的html编写,压缩后只有9KB,非常值得在项目中使用.本文总结它的使用方法和一些使用心得,内容不算很高深,纯粹是入门内容,看看即可.不过要是你还没有用过此类的javascript引擎库,那么本文还是值得你一读的,相信在你了解完它强大的功能和简单用法之后,一定会迫不及待地将之用于你的工作当中. 1. 从一个简单真实的需求讲起 目前公司做了一个统一的开发平台,后台封装了MVC的接口和数据增删改查的接口,前…
这篇文章收集了20个免费的 JavaScript 游戏引擎分享给开发者.这些游戏引擎能够帮助游戏开发人员更快速高效的开发出各种好玩的游戏. 使用 HTML5.CSS3 和 Javascript 可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D 动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL 等等.最明显的优势在于使用 HTML5 开发的游戏能在任何现代化流行的设备上运行. 您可能感兴趣的相关文章 期待已久的2013年度最佳 jQuery 插件揭晓 小伙伴们都惊呆了!8个超炫的 We…
当需要在网站中添加拖放排序功能的时候,jQuery UI 的排序组件可能是最流行的解决方案.今天给大家介绍另一款简单灵活的 JavaScript 拖放排序插件——Sortable,它使用 HTML5 原生的拖放 API 来实现拖放,并支持在触屏设备上使用. 您可能感兴趣的相关文章 推荐35款精致的 CSS3 和 HTML5 网页模板 精选12款优秀 jQuery Ajax 分页插件和教程 10大流行的 Metro UI 风格 Bootstrap 主题 8款效果精美的 jQuery 加载动画和进度…
======================================================= 有一段时间,经常耳闻web前端的福音,对高性能的V8议论纷纷. 其实对js解析引擎没有深入了解,就是自己瞎想了一下她的样子. 今天决定稍微认识一下: 首先JavaScript解析引擎就是能够“读懂”JavaScript代码的程序. 以前上课学习 java的时候,老师说java是一门静态语言,运行java程序会有一个编译的过程,就是将源代码编译为另外一种代码(比如机器码,或者字节码):…
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议.游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实.吸引人眼球.游戏引擎负责其余的事情.早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利.为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如 Unreal.而且,随着手机和平板游戏的出现,所需预算比以前更少,对 JAVASCRIPT 和HTML5 游戏引擎的需求大增. 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作…
译者 jjfat 日期:2012-9-17  来源: GBin1.com 随着前端开发的密集度越来越高,Ajax和JSON的使用越来越频繁,大家肯定免不了在前台开发中大量的使用标签,常见到的例子如下: 你的到了一个JSON对象,如下: var data={   email: 'terry.li@gbin1.com,   gender: 'male'  } 然后你需要将json数据组织成页面内容,如下: var email, gender; email= '<div class="mail&…
摘要:Javascript模板引擎作为数据与界面分离工作中最重要一环,受到开发者广泛关注.本文通过开发实例解析五款流行模板引擎:Mustache.Underscore Templates.Embedded JS Templates.HandlebarsJS.Jade templating. 近日一位20岁的开发者Jack Franklin在<The top 5 JavaScript templating engines>一文中向开发者们推荐了5款流行的JavaScript模板引擎.下面为该文的…
模板引擎是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,它可以生成特定格式的文档,用于网站的模板引擎就会生成一个标准的HTML文档. js模板引擎包括如下:template官方参考:http://aui.github.io/artTemplateBaiduTemplate官方参考:http://baidufe.github.io/BaiduTemplatejuicer官方参考:http://juicer.namedoT官方参考:http://olado.github.io/doTkissy官方参…
随着 web 发展,前端应用变得越来越复杂,基于后端的 javascript(Node.js) 也开始崭露头角,此时 javascript 被寄予了更大的期望,与此同时 javascript MVC 思想也开始流行起来.javascript 模板引擎作为数据与界面分离工作中最重要一环,越来越受开发者关注,近一年来在开源社区中更是百花齐放,在 Twitter.淘宝网.新浪微博.腾讯QQ空间.腾讯微博等大型网站中均能看到它们的身影. 本文将用最简单的示例代码描述现有的 javascript 模板引擎…
 Javascript多线程引擎(十)---Web服务器 经过一天的努力, 引擎可以支持web服务的功能了并且支持UTF-8的编码, 具有对HTTP参数的解析,状态码的配置, 响应报文的输出等. 提供了 startServer(function(request, response){ },port) 函数来打开Web服务. 而requset的方法为: getParameter(): String 可以让您指定请求参数名称,以取得对应的设定值. getServerName():String 请求的…
Javascript多线程引擎(九)--垃圾回收 垃圾回收这个话题对Programer来说是非常老旧的话题, 从手动的malloc/free 到半自动的 引用计数 再到全自动的 mark-sweep 算法 最后进化到 分代回收, 可以发现程序员越来越懒了^_^.  从繁琐的内存管理解放出来 对业务逻辑开发为主的程序员来说是非常有必要的事情,  So Java 等高级语言变成了现今的主流语言(当然也和它的跨平台和异常强大的类库相关). 作为Javascript引擎, 当然也不能少了垃圾回收的功能,…
Javascript多线程引擎(八)    Javascript 多线程项目, 做到现在已经快3个月了(加上前期准备编译原理和必要的文档), 该项目(js-engine)已经快进入尾声了, 现在该引擎的特性包括如下: 1. 全C语言代码(适合嵌入式) 2. 没有正则表达式(不能算是好的特性 , 以后有机会可以添加) 3. 没有Unicon支持(也不是好特性, 只是支持Ascii) 4. 没有lable with 语句了(相信大家在Javascript编程中用这两个特性把) 5. 解析器报错(可以…
Javascript多线程引擎(七)--synchronized关键字 经过两天的努力, 今天synchronzied关键字终于支持了, 如下是测试代码 thread() 是一个开启新线程的API, 后期会提供一个完整的Thtread 类, 现在就简单的使用把  ^_^ 支持的语法格式为: var a = synchronized function(){ //被同步的代码段 }; synchronzied function hello(){ //被同步的代码段 }; var lock  = {}…
Javascript多线程引擎(六) 经过三个月的时间, Javascript 引擎已经完成beta版本(还不支持多线程特性, 预计下个星期就可以支持了, 现阶段还在进行测试基本JS单元功能), 并且经过简单的测试. 使用如下: 从github中获得代码: github.com/darkgem/js-engine 下载代码, 进入build文件夹, 使用 cmake .. make 在build/shell下包含一个简单的shell程序, 使用file.js作为解析文件 运行结果如下: Pass…
Javascript多线程引擎(五)之异常处理 C语言没有提供一个像Java一样的异常处理机制, 这就带来了一个问题, 对于一个子函数中发生异常后, 需要在父函数调用子函数的位置进行Check, 如果发生异常则直接reuren.   这种机制, 会带来一个问题 ------- 过多的return 和  判断语句, 使得程序的维护成本提高. 而这个项目准备使用setjmp,longjmp的异常处理机制来实现throw异常后,能直接转到catch位置. /*一个函数中mark都要不同*/ #defi…
Javascript多线程引擎(四)--之C语言单继承 因为使用C语言做为开发语言, 而C语言在类的支持方面几乎为零, 而Javascript语言的Object类型是一个非常明显的类支持对象,所以这里需要提出一个方案对Object类型的继承进行支持. 本章节介绍一个简单的基于C语言单继承结构的实现,  实现非常的简单, 但是体现了Java 的OO思想. ////Object.h #ifndef _Object_ #define _Object_ /******************* cls:…
Javascript多线程引擎(三) 完成对ECMAScript-262 3rd规范的阅读后, 列出了如下的限制条件 1. 去除正则表达式( 语法识别先不编写) 2. 去除对Function Declaration的支持, 且把Function Expression 替代 FD 在运行到具体的代码的时候才进行变量声明如: var a; var a = 1; function a(){}; 当读取到如上的语句的时候, 直接根据上下文的环境进行PutValue操作 3. 去除lable, with…
Javascript多线程引擎(一) Javascript 天生是单线程的语言, 不支持synchronized等线程操作, 但是这便不妨碍Javascript作为web语言中最具有魅力语言之一. 虽然Node.js 已经非常的火热, 但是Javascript的解释器中并没有多线程版本(因为ecmascirpt标准的原因),导致Javascript多核CPU和多线程 编程支持并不是很友好. 这个序列是对Javascript语法的修改,最终做出一个支持synchronized和多线程的Javasc…