1.为什么要使用委托? 生活中的委托就是委托他人帮我们去办一件事情,程序中的委托类似.看下面的例子 class Class1 { static void Main(String[] args) { List<int> list = new List<int>(); list.Add(); list.Add(); list.Add(); list.Add(); list.Add(); //过滤偶数 Even(list); ObjectDumper.Write(list); } //过…
说起委托,有些刚刚入门c#的人感觉很高大上,没有接触过,但是其实很多人都用过Lambda表达式,实际上Lambda表达式就是一个委托. 关于委托入门有个大神写的很详细:张子阳的博客  C#中的委托和事件 - Part.1 .下面就按照思明的理解介绍一下委托入门 1.委托是什么 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性. 1.2 委托分类…
第一章.C#委托和事件(Delegate.Event.EventHandler.EventArgs) 分类: 学习笔记-C#网络编程2012-12-08 14:10 7417人阅读 评论(3) 收藏 举报 delegateeventEventArgsEventHandler   http://www.cnblogs.com/philzhou/archive/2012/04/05/2433663.html   目录(?)[+]   14.1.委托 当要把方法作为实参传送给其他方法的形参时,形参需要…
1定义:委托=函数指针 C# public delegate void Test(string str); 等价C++ public void (*Test)(string str): 委托赋值(初始化)和使用: 一个实体函数 :public void show(string str){//略} Test t=new Test(show)或直接Test t=show 这样t就指向Test地址,执行t(“111”)就等于执行show(“111”) 委托的实现就在于将一个函数地址(名)给了委托变量.…
最近研究链方法,稍微总结一下,以后继续补充: 弁言: 上一专题分析了下编译器是如何来翻译委托的,从中间语言的角度去看委托,希望可以帮助大家进一步的理解委托,然而之前的分析都是委托只是封装一个方法,那委托能不能封装多个方法呢?因为生活中经常会听到,我代表大家的意见等这样的谈话,既然委托也是一个代表,那他如果只能代表一个人,那他的魅力就不是很大了吧,所以我们就会委托能不能代表多个方法的? 答案是可以的,这就是本专题要讲的内容——委托链,委托链也是一个委托,只是因为它是把多个委托链在一起,所以我们就以…
引言: 上一专题介绍了下编译器是如何来翻译委托的,从中间语言的角度去看委托,希望可以帮助大家进一步的理解委托,然而之前的介绍都是委托只是封装一个方法,那委托能不能封装多个方法呢?因为生活中经常会听到,我代表大家的意见等这样的说话,既然委托也是一个代表,那他如果只能代表一个人,那他的魅力就不是很大了吧,所以我们就会委托能不能代表多个方法的? 答案是可以的,这就是本专题要讲的内容——委托链,委托链也是一个委托,只是因为它是把多个委托链在一起,所以我们就以委托链来这么称呼它的. 一.到底什么是委托链…
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递. 与其他的类不同,委托类具有一个签名,并且它只能对与其签名匹配的方法进行引用. 一.自定义委托类型 1.语法结构:访问修饰符 delegate 返回类型 委托类型名称(参数列表); 例如: // 声明一个委托类型,两个参数均为int类型,返回值为int类型 public delegate int Calc(int a, int b);自定义的委托可以不带参数,也可以没有返回值. 接下来我们看一个例子怎么使用委托 1.…
Stanford 的 CS193P 课程可能是最好的 ios 入门开发视频了.iOS 更新很快,这个课程的最新内容也通常是一年以内发布的. 最新的课程发布于2016年春季.目前可以通过 iTunes U 观看,有英文字幕. 分享是最好的学习,本系列会记录本人,学习过程中的体会和总结.希望对同样在学习的朋友有所帮助. 另外,课程里面用到的还是Swift 2.x 和 XCode 7.x, 这里也会列出 相应的Swift 3.x 在 XCode 8.x 中的更新内容. 课程官方主页: http://w…
第一讲 Poi 简介 Apache POI 是Apache 软件基金会的开放源码函数库,Poi提供API给java程序对Microsoft Office格式档案读和写的功能. 1.创建新工作簿,并给工作簿命名 Workbook wb=new HSSFWorkbook(); // 定义一个新的工作簿 FileOutputStream fileOut=new FileOutputStream("c:\\用Poi搞出来的工作簿.xls"); wb.write(fileOut); fileOu…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 摘要:本讲主要是使用MapControl.PageLayoutControl.ToolbarControl.TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架. 版权声明:        <ArcGIS Engine+C#实例开发教程>为3SDN(http://www.3sdn.net)原创教程,版权所有.禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处.教程采用C#语…
32位汇编第一讲x86和8086的区别,以及OllyDbg调试器的使用 一丶32位(x86也称为80386)与8086(16位)汇编的区别 1.寄存器的改变 AX 变为 EAX  可以这样想,16位通用寄存器前边都加个E开头 例如: EAX EBX ECX EDX ESI EDI ESP EDP ;八位寄存器 EIP EFLAGES ;特殊寄存器CS ES SS DS GS FS ;其中GS FS是新增加的寄存器,这些段寄存器,并不是4个字节(32位的)还是以前16位的 注意在32位下没有分段的…
异常处理第一讲(SSH),筛选器异常,以及__asm的扩展 博客园IBinary原创  博客连接:http://www.cnblogs.com/iBinary/ 转载请注明出处,谢谢 一丶__Asm的扩展知识 ①丶使用关键字,解决局部变量申请问题 昨天已经介绍了__asm的基本用法,现在对其做个扩展(上一篇是32为汇编第七讲) 昨天我们写的裸函数,那么变量的问题需要解决 请看C的内联汇编 _declspec(naked) int MySub(int n1,int n2) { int nLocal…
常见注入手法第一讲EIP寄存器注入 博客园IBinary原创  博客连接:http://www.cnblogs.com/iBinary/ 转载请注明出处,谢谢 鉴于注入手法太多,所以这里自己整理一下,每个注入单独一片博客.方便大家简单理解. 但是有的注入可能需要需要注入方法的相结合,什么意思,也就是说以前我们写的汇编代码注入,原理就是通过远程线程注入得来的 所以前提你就要理解远程线程注入 今天我们讲一下EIP寄存器注入.我们上一讲是 异常处理(SEH)第一讲,但是中间岔开了,也是为了整理一下注入…
逆向实用干货分享,Hook技术第一讲,之Hook Windows API 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) 一丶什么是Hook,以及Hook能干啥 首先这一个小标题主要介绍神马是Hook,如果知道的,则不用看了. 这里我偷袭啊懒,贴出Hook的意思  https://baike.baidu.com/item/%E9%92%A9%E5%AD%90%E7%A8%8B%E5%BA%8F Hook,英文单词中成…
PE文件格式详解,第一讲,DOS头文件格式 今天讲解PE文件格式的DOS头文件格式 首先我们要理解,什么是文件格式,我们常说的EXE可执行程序,就是一个文件格式,那么我们要了解它里面到底存了什么内容 简短的说明. 我们要知道,PE文件格式,是微软半公开的,因为微软并没有说明这个文件格式.但是微软有定义的结构体. 文件格式,是记录文件加载到内存中执行的位置,和偏移 在DOS16位年代下,主要记录分段等等的信息. 在32位年代下,主要记录分区位置,代码位置,各种表等等.. 作者:IBinary出处:…
逆向知识第一讲,IDA的熟悉使用,以及TEB,PEB结构 一丶熟悉IDA,以及手工制作sig文件. IDA,静态分析工具,网上随便找一个即可下载. 首先,我们写一个可执行EXE,最简单的 使用IDA打开. 1.提示使用什么格式打开 因为是PE格式,所以我们选择PE即可.点击OK 2.重新打开一下 如果以前已经打开过这个PE,那么重新打开,则会显示这三个按钮, 1.overwrite 重新写入,代表覆盖以前的.(联系中常用这个,工作中不常用) 2.load existing 加载已经存在,这个很常…
脱壳第一讲,手工脱壳ASPack2.12的壳.ESP定律 一丶什么是ESP定律 首先我们要明白什么是壳.壳的作用就是加密PE的. 而ESP定律就是壳在加密之前,肯定会保存所有寄存器环境,而出来的时候,则会恢复所有寄存器的环境. 这个就成为ESP定律.(当然我个人理解.可能有更好的理解,请下方评论,我会更改) pushad的时候,肯定所有寄存器入栈. 二丶利用工具脱掉ASPACK2.12的壳 首先,我们找一个带壳的工具,利用PEID查壳.查看是什么壳. OD附加进程. 可以看出,一开始就已经pus…
逆向实战第一讲,寻找OllyDbg调试工具的Bug并修复 首先我们要知道这个OD的Bug是什么. 我们调试一个UNICODE的窗口,看下其窗口过程. 一丶查看OllyDbg 的Bug 1.1spy++查看窗口,确定是一个Unicode窗口 2.使用Olly附加 使用Od附加之后,点击窗口,发现获取的值是错误的.所以判断Od的Bug是针对Unicode窗口,调用了Asi版本的API 3.解决思路 此时我们解决的时候,要Od调Od了. 而出现这个Bug的原因可能是API调用失败,我们发现,它在调用获…
C++反汇编第一讲,认识构造函数,析构函数,以及成员函数 以前说过在C系列下的汇编,怎么认识函数.那么现在是C++了,隐含有构造和析构函数 一丶认识构造函数 高级代码: class MyTest { public: MyTest(); ~MyTest(); public: DWORD m_dwTest; }; MyTest::MyTest() { printf("1111\r\n"); //构造的时候先打印 } MyTest::~MyTest() { printf("2222…
框架原理第一讲,熟悉常用的设计方式.(以MFC框架讲解) 一丶什么是框架,以及框架的作用 什么是框架? 框架,简而言之就是把东西封装好了,使用框架开发可以快速开发程序,例如MFC程序的双击写代码. 为什么讲解框架原理 1.熟悉框架可以跟随时代脚步,因为框架万变不离其宗 2.熟悉框架,可以更快更好的逆向. 比如现在我们知道的QQ界面. 界面就是DUILIB框架写的.我们要通过逆向找到关键的内容必须熟悉框架.如果不熟悉框架,你就算会逆向也不知道从哪里入手. 二丶通过MFC但文档,理解其设计方式. 因…
目录 python学习第一讲,python简介 一丶python简介 1.解释型语言与编译型语言 2.python的特点 3.python的优缺点 二丶第一个python程序 1.python源程序概念 2.python解释器 3.执行python的三种方式 4.交互式python执行 5.交互式python中使用的shell IPython python学习第一讲,python简介 一丶python简介 1.解释型语言与编译型语言 python是一个解释型语言. 指的就是将源代码丢个解释器.…
一. 泛型委托 所谓的泛型委托,即自定义委托的参数可以用泛型约束,同时内置委托Func和Action本身就是泛型委托. 将上一个章节中的Calculator类中的方法用自定义泛型委托重新实现一下. public class Calculator2 { //传统解决方案一:在该类中声明多个方法,分别是加倍.平方.立方的方法 //传统解决方案二:在该类中声明一个万能方法,通过传递不同的参数类型来区分是执行加倍还是平方或者立方操作 //解决方案三:声明一个万能方法,传递一个委托进来,相当于传递了一个业…
MFC控件第一讲.DC编程 一丶简介 什么是DC,DC有什么用. DC成为设备描述符表. DC的作用就是可以进行绘制. 比如我们的窗口都是绘制出来的.  DC可以简单理解为.没一个窗口程序都有一块内存用于绘制.我们只需要获取这块内存即可. MFC 中 的CDC类 就是封装了HDC 跟GDI函数. 并且派生出了四个不同场景下的类. 注意HDC 则是windows中真正的DC. 配合GDI函数进行操作绘制的. MFC只不过封装了一下. 派生出来的类常用的有三个. 1.CPaintDc 用户在窗口的客…
MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序 PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解. 在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始. 一丶MFC的本质是什么. MFC的本质其实就是Win32程序的一种封装. 其实就是封装好了.我们直接用就行了. 二丶手工编写一个MFC程序. 手工编写MFC程序.需要熟悉两个类 一个是CWinAPP,一个是CFramWnd类. 这两个类的作用. CWinAPP  这个主要就是保存窗口的一些数据.跟窗口本身无关…
逆向知识第一讲,IDA的熟悉使用 一丶熟悉IDA,以及手工制作sig文件. IDA,静态分析工具,网上随便找一个即可下载. 首先,我们写一个可执行EXE,最简单的 使用IDA打开. 1.提示使用什么格式打开 因为是PE格式,所以我们选择PE即可.点击OK 2.重新打开一下 如果以前已经打开过这个PE,那么重新打开,则会显示这三个按钮, 1.overwrite 重新写入,代表覆盖以前的.(联系中常用这个,工作中不常用) 2.load existing 加载已经存在,这个很常用,因为有的时候汇编的注…
自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101gz8z.html 原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院                                      AssetBundles第一讲:基本使用 AssetBundles是从unity导出你选择的assets,它使用特有的压缩格式并且应用可以实时去读取它.包括模型贴图音频等任何asset类型,甚至整个场景.压缩大小基本能达到zip的效果.AssetBundl…
第一讲 布尔检索Boolean Retrieval 主要内容: 信息检索概述 倒排记录表 布尔查询处理 一.信息检索概述 什么是信息检索? Information Retrieval (IR) is finding material (usually documents) of an unstructured nature (usually text) that satisfies an information need from within large collections (usuall…
博客已经迁移至Marcovaldo's blog (http://marcovaldong.github.io/) Andrew Ng的Machine Learning比較简单,已经看完.林田轩的机器学习基石很多其它的是从概率论的角度来介绍机器学习,之前的视频已经听了大半.但好多都是模棱两可. 如今从头開始,认真整理笔记.笔记的结构遵从课程视频的结构. 以下是机器学习基石的第一讲:the learning problem Course Introduction 机器学习是一门理论和实践相结合的课…
委托链.多路广播委托:也就是把多个委托链接在一起,我们把链接了多个方法的委托称为委托链或多路广播委托 例: class HelloWorld { //定义委托类型 delegate void DelegationChain(); static void Main(string[] args) { //用静态方法来实例委托 DelegationChain mydelegateone=new DelegationChain(HelloWorld.Fun2); //用实例方法来实例委托 Delegat…
原文链接(系列):http://blog.csdn.net/yangliuy/article/details/8067261 概率图模型(Probabilistic Graphical Model)系列来自Stanford公开课Probabilistic Graphical Model中Daphne Koller 老师的讲解.(https://class.coursera.org/pgm-2012-002/class/index) 主要内容包括(转载请注明原始出处http://blog.csdn…