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C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用的时候通过指针访问这个函数. 在C语言中函数指针的申明如下: //可以理解为申明一个指着变量 Func ,它的类型是 返回Type(可以为 void )类型的参数,接收 (Type one,Type two,...)类型的//参数(可以不接受参数). Type *Func(Type one,Type…
首先学习: 指向非对象(一般的)函数/过程的函数指针 Pascal 中的过程类型与C语言中的函数指针相似,为了统一说法,以下称函数指针.函数指针的声明只需要参数列表:如果是函数,再加个返回值.例如声明一个过程类型,该类型带一个通过引用传递的整型参数: type   IntProc = procedure (var Num: Integer); 这个过程类型与任何参数完全相同的例程兼容,即用它声明的变量,可以指向任何此类函数,并通过其进行函数的调用.下面是一个兼容例程: procedure Dou…
函数指针可以方便我们调用函数,但采用函数对象,更能体现c++面向对象的程序特性.函数对象的本质:()运算符的重载.我们通过一段代码来感受函数指针和函数对象的使用: int AddFunc(int a, int b) { return a + b; } class Add { public: const int operator()(const int a,const int b) { return a+b; } }; int main() { //函数指针 int (*Add1)(int a,i…
函数指针可以方便我们调用函数,但采用函数对象,更能体现c++面向对象的程序特性. 函数对象的本质:()运算符的重载.我们通过一段代码来感受函数指针和函数对象的使用: int AddFunc(int a, int b) { return a + b; } class Add { public: const int operator()(const int a,const int b) { return a+b; } }; int main() { //函数指针 int (*Add1)(int a,…
课堂笔记 课程回顾         多态 virtual关键字 纯虚函数 virtual func() = 0;         提前布局vptr指针 面向接口编程 延迟绑定 多态的析构函数的虚函数.         多继承的二义性 .         重载 重写 重定义.         实现多态的理论基础:函数指针做函数参数.         vptr指针与虚函数表.         构造函数不应为虚函数 多态会降低程序的执行速度.不建议所有的函数都是虚函数.         多态时的指针步…
首先介绍大家比较熟悉的typedef int i;//定义一个整型变量i typedef myInt int: myInt j;//定义一个整型变量j 上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针. 函数指针的形式: 形式1:返回类型(*函数名)(参数表)  #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int);…
今天在看<深入理解C++11>的时候,看到一段有意思的代码: int (*(*pf())())() { return nullptr; } 我立刻就懵了——从来没有见过这样的函数声明.那么它究竟是一个怎样的函数呢?我努力回忆起<C专家编程>一书的内容,把其中解读变量声明的方法应用于该函数上,最终读懂了该函数.下面是大致的解读过程. 首先,要确定声明中出现的操作符的优先级.显然,函数调用操作符()的优先级是高于指针解引用操作符*的.另外,小括号总是具有最高优先级. 其次,要确定在声明…
一.函数指针 1. 函数的定义 return_type function_name(parameter list) { function_body } return_type: 返回值,函数一定有返回值,返回值为用return关键字.如果void类型返回值,则直接调用return即可: function_name: 函数名称 parameter list: 参数列表 function_body: 函数执行范式   例如声明add函数 int add(int a, int b) {return a…
今天,简单记录一下,函数指针和函数指针数组的使用,废话不多说,直接贴上代码,里面有详细的注释,方便以后查阅. #include <cstdio> #include <Windows.h> typedef void(*myFun)(const char*);//这里定义的一个函数类型(返回值为void,参数为const char*),类型名为myFun,使用见第28行 void(*func)(const char* name); //声明了一个函数指针,指针名为func //下面定义…
函数重载 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数.重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处. 试想如果没有函数重载机制,如在C中,你必须要这样去做:为这个print函数取不同的名字,如print_int.print_string.这里还只是两个的情况,如果是很多个的话,就需要为实现同一个功能的函数取很多个名字,如加入打印long型.char*.各种类型的数组等等.…
NSIC中,通过函数指针调用的函数的参数的个数没有限制,但是KeilC对此有限制,至多3个参数.因为,KeilC编译时,无法通过函数指针找到该函数的局部数据段,也就无法通过局部数据段传递参数,只能通过寄存器传递参数,所以参数个数是有限制的.碰到这个问题时解决办法是:① 将该函数改为reentarnt类型.② 修改源程序,将多个参数放在一个结构体中传递.    交叉汇编移植的时候可能还需要编写少量的51汇编程序.汇编和C互相调用应该遵守KeilC的参数传递和返回值传递规则.为了使汇编程序也能够进行…
篇一.函数指针函数指针:是指向函数的指针变量,在C编译时,每一个函数都有一个入口地址,那么这个指向这个函数的函数指针便指向这个地址.函数指针的用途是很大的,主要有两个作用:用作调用函数和做函数的参数.函数指针的声明方法:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表):一般函数的声明为: int func ( int x );而一个函数指针的声明方法为:int (*func) (int x);前面的那个(*func)中括号是必要的,这会告诉编译器我们声明的是函数指针而不是声明一个具有返回型为指针的函…
如下函数 char (*retCharWithInt(char, char))(int); 申明了函数指针retCharWithInt,该指针指向一个形参是(char,char),返回值是char(*)(int)的函数. 若是定义 char (*retCharWithInt(char c1, char c2))(int) { ; } 则为定义函数(*retCharWithInt(char c1, char c2)) 该用法在linux和C++ STL中都曾出现. 系统调用signal用来设定某个…
1. 函数指针:返回类型(*函数名)(参数表) 2. 使用typdef void(*fun)(void) typedef的功能是定义新的类型.第一句就是定义了一个MyFun的类型,并定义这种类型为 指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型.…
函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: // 声明一个指向同样参数.返回值的函数指针类型 typedef int (*fun_ptr)(int,int); 以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max: #include <stdio.h> int max(int x, int y) { return x > y ? x : y…
https://blog.csdn.net/FreeApe/article/details/49124043 bool (*pf)(const string &,const string &); 将pf声明为指向函数的指针,带有两个const string&类型的形参和bool类型的返回值. 注意: *pf两侧的圆括号是必须的. c语言函数指针的定义形式:返回类型 (*函数指针名称)(参数类型,参数类型,参数类型,…); c++函数指针的定义形式:返回类型 (类名称::*函数成员名…
指针函数:本质是一个函数: 是一个返回指针类型的函数int * sum(){ } 函数指针:本质是一个指针: 是一个指向函数的指针 int (*p)(int,int) = sum; p(5,6); int sum(int a,int b){ } 指针数组:数组内存储的都是指针 int *p[2]; int a = 20; int arr[5]={9,8,7,6,5}; int *ppp = arr;int *pp = &a; p[0]=ppp; p[1]=pp; 有了以上概念,我们可以尝试编写一…
// console.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; typedef unsigned char UCHAR; int FunA(); int FunB(); int FunC(); typedef enum tagMsgType { MSG_TYPE_A = , MSG_TYPE_B, MSG_TYPE_C }; typedef int…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> int Funcadd(int a, int b) { return a + b; } int Funcplus(int a, int b) { return a - b; } int Funcmul(int a, int b) { return a * b; } int Funcdiv(int a, int b) { return a / b; } type…
以下代码仅仅是测试代码:delphi XE7 UP1 interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) btn1: TButton; btn2: TButton; ed…
本次主要学习和理解函数指针 1.函数指针 void printValue(int number) { printf("number = %d\n", number); } int main(int argc, const char * argv[]) { void (*p1)(int) = NULL; p1 = printValue; p1(); } 1> 定义 代码第5行 函数类型:int (int, int) 函数指针的类型:int (*p)(int, int) p是函数指针…
1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三个表达式分别是什么意思? C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型.B) 也很简单,与C)表达式相比,唯…
1.      引用本身是有指针实现的:引用为只读指针 例子: int d=123; int& e=d;    //引用 int * const e=d; //只读指针,e指向d,不可修改e指向别的变量 2.      const修饰指针问题 2.1.指向const对象的指针: const double *cptr; const 所限定的是指针所指的对象,而非限定指针为const 例子: const double ip=3.14;   //ip为const型 const double *cptr…
最近在做一些VB6.VBA的项目,被如何获取类模块中的函数指针这个问题所困扰,收集整理后,有2分资料值得收藏,特将关键部分留存,以备后续查找. 参照连接1:http://www.cnblogs.com/pctgl/articles/1352916.html 参照连接2:http://blog.csdn.net/lyserver/article/details/4224676 以下是链接1中的部分内容: 1. 函数地址 = GetClassProcAddress ( 指定为哪个函数 [上面解释],…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21551397 | http://www.hanshuliang.com/?post=29 . 1. C语言命令行参数详解 命令行参数 : 有两个参数 int argc 和 char **argv; -- argc : 标示输入的参数个数, 注意命令本身也是参数; -- argv : 指向 字符串数组的指针, 每个字符串是一个参数; -- 约定 : ar…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21551397 | http://www.hanshuliang.com/?post=29 . 1. C语言命令行参数详解 命令行参数 : 有两个参数 int argc 和 char **argv; -- argc : 标示输入的参数个数, 注意命令本身也是参数; -- argv : 指向 字符串数组的指针, 每个字符串是一个参数; -- 约定 : ar…
C/C++中的函数指针 一.引子 今天无聊刷了leetcode上的一道题,如下: Median is the middle value in an ordered integer list. If the size of the list is even, there is no middle value. So the median is the mean of the two middle value. Examples: [2,3,4] , the median is 3 [2,3], t…
原文出处:https://www.cnblogs.com/haore147/p/3647262.html 1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: 1 2 3 A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三个表达式分别是什么意思? C)这很容易,fun3是…
1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: 1 2 3 A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三个表达式分别是什么意思? C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型.B) 也很简单,与C)表…
先看tomcat里用到的代码: //然后开始动画 //把图片放到animationImages,接受数组参数 self.tom.animationImages = arrayImage; //设置时间间隔,81张图,图多就播的时间稍微长,否则短 self.tom.animationDuration = arrayImage.count * 0.074; //设置重复次数 self.tom.animationRepeatCount = ; //开始动画 [self.tom startAnimati…