1.Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? drawable- hdpi.drawable- mdpi.drawable-ldpi的区别: (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如Q…
一.res文件夹 1.res文件夹用于存放Android的资源.包括:动画.静态图片.字符串.菜单.布局.视频.文件等. 1.drawable-ldpi:低分辨率图形(120像素/英寸) 2.drawable-mdpi:中分辨率图形(160像素/英寸) 3.drawable-hdpi:高分辨率图形(240像素/英寸) 4.drawable-xhdpi:高分辨率图形(320像素/英寸) 5.drawable-xxhdpi:超高清图形(440像素/英寸) 2.layout文件夹 1.lauyout文…
关于Android中手机分辨率的使用 Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题. 手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面简要介绍 DisplayMetics 类: Android.util包下的DisplayMetrics类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体. 为了获取DisplayMetr…
为什么要进行屏幕适配.对哪些设备进行适配?在近几年的发展当中,安卓设备数量逐渐增长,由于安卓设备的开放性,导致安卓设备的屏幕尺寸大小碎片化极为严重.从[友盟+]2016年手机生态发展报告H1中看截止16年手机分辨率使用情况:Android设备720p和1080p是主流,如果对前5中Android设备分辨率进行适配就能让app在90%的安卓设备上比较美观的兼容. 涉及重要概念及关系 1.硬件属性 ── 屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度 [屏幕尺寸]:屏幕对角线长度.单位是英寸,1英寸=2.54厘…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3549365.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gamil.com 前言: 通过Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例和Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例(二),我们知道了如何使用自定义的View,以及Android绘制View的理论基础,其包含三个过程,测量View大小(通过onMeasure()方法实现),计算…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3530213.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gamil.com 前言:上一篇中(Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例)介绍了Android开发中,当系统提供的控件不满足开发者需求的时候,演示如何自定义View,本文将作为上篇的延续,先大体上介绍Android是如何画出界面的,属于前提理论基础,下一篇将重点介绍Android画界面过…
FrameLayout(帧布局) 这个布局的特点是简单的默认把每一个视图组件都放在边框内且放在左上角,即使添加多个视图组件,他们也都是重叠在左上角,新的视图会遮挡住旧的视图.可以根据gravity来改变他所在的位置. android:layout_gravity="XXX" XXX可以为 bottom.center.center_horizontal.center_vertical.end.left.right-- 简单的来说就是上下左右.居中.水平.垂直居中等等等. 在布局的文件中,…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://android.blog.51cto.com/268543/308090 FrameLayout      先来看官方文档的定义:FrameLayout是最简单的一个布局对象.它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 — 比如,一张你要发布的图片.所有的子元素将会固定在屏幕的左上角:你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置.后一个子元…
在activity的布局中,线性布局和表格布局是最简单的,这次分别从线性布局,表格布局以及线性布局和表格混合布局做了实验,实验中只需要编写 相应的xml的代码,java代码不需要更改,因为我们这里只是练习android的界面设计.参考的资料为mars老师的教程. 线性布局: 线性布局就是将各种控件按照行或者列依次进行排列. 其中本实验用到的各控件的属性解释如下: android:layout_weight属性是指不同的控件在activity中占有体积大小的比例. android:paddingL…
一.jQuery Easy UI (适应屏幕分辨率大小)布局(Layout) 1.首先应用的是jquery-easyui-1.4 版本(版本不同,兼容性不同) 2.实现整个页面的布局( layout: north,south,west,east, center) 3.首先整个页面布局适应屏幕的分辨率大小 4.然后内容区域进行布局,也要适应屏幕分辨率大小 5.部分代码: <body> <div class="easyui-layout" fit="true&q…
Android改变窗口标题栏的布局  第一种方式 --在XML文件里面引入配置文件作为标题. 第二种方式  --动态的代码加入进去. 第三种方式(网上的): 一. 重点 一般应用的Title都是建立应用时在AndroidManifest.xml中配置的,或是用setTitle设置的简单字符串,要是想加入按钮,图片等多个复杂的布局,使用以下方法: 在窗口建立时,可以把一个xml布局设置成该应用的Title 二. 实例 a)       功能:把title设置成为一个字串和一个按钮的组合 b)   …
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/animation/layout.html 一个布局变更动画是一个预加载的动画,当每次你对布局配置进行修改以后,系统就会运行这个动画.所有你需要做的就是在布局中设置一个属性,来告诉Android系统来执行这个布局变更动画,然后系统默认动画会对其进行执行.…
虽然动态添加碎片的功能很强大,可以解决很多实际开发中的问题,但是它毕竟只是在 一个布局文件中进行一些添加和替换操作.如果程序能够根据设备的分辨率或屏幕大小在运 行时来决定加载哪个布局,那我们可发挥的空间就更多了.因此本节我们就来探讨一下 Android 中动态加载布局的技巧. 4.4.1   使用限定符 如果你经常使用平板电脑,应该会发现很多的平板应用现在都采用的是双页模式(程序 会在左侧的面板上显示一个包含子项的列表,在右侧的面板上显示内容),因为平板电脑的 屏幕足够大,完全可以同时显示下两页…
android中不同手机分辨率适配问题 在项目开发的过程中,同一个布局对应不同的手机会显示出不同的效果.导致这个现象产生的原因是不同手机的分辨率不同.在android sdk提供的帮助文档中,我们可以看到各种手机的分辨率和对应的屏大小.QVGA (240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432 (240x432),HVGA (320x480),WVGA800 (480x800),WVGA854 (480x854). 目前android手机的分辨率大致就是帮助文档中描述的几…
一直受到android开发图片分辨率问题困扰.drawable-(xdpi,hdpi,mdpi,ldpi,nodpi)这几个文件夹到底怎么放图片呢? dpi是什么呢? dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数.四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320. dpi计算公式DPI=对角线的像素值…
人类科技的进步源自探索,探索来自于发现本原,当然App布局没这么先进,本文也只是一个归类总结.这篇文章是Android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用. Android界面开发多多少少会有很多雷同或者相似的布局,不仅如此,纵观Android应用的界面,总也逃不出那些熟悉的结构.今天,我根据经验,把我认为的常见的布局做一个分析,归纳出几种简单的模型,这些模型一般是我认为解决其对应布局问题的最佳布局,具体要看情况.因为工作的限制,我无法专门研究天马行空,万罗天象的布…
分类:C#.Android.VS2015:创建日期:2016-02-06 为了控制屏幕的放置方向(纵向.横向),可以在Resource下同时定义两种不同的布局文件夹:layout和layout-land,这样一来,系统就会根据当前屏幕的放置方向自动请求合适的布局. 注意:<Ctrl>+<F11>是控制模拟器“竖屏/横屏”转换的快捷键. 1.layout和layout-land 要点: 纵向放置方式(portrait,肖像模式)使用的资源保存在layout文件夹下. 横向放置(lan…
Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式:unity3D 也为我们提供了一个不错的解决方案. 在Unity3D 进行 android 游戏开发时,对于不同分辨率下的显示效果就像是摄像机的自动平移了一般,看了不少游戏,对于 Unity3D 开发 android 游戏貌似都没有做相应的屏幕分辨率的处理,而是随摄像机的自动移动,把场景做大些不至于出现空白背景. 其实 Unity3D 开发3D游戏,对于不同的分辨率,我们只需要设置 1…
Android应用的UI组件都是继承自View类,View类表示的就是一个空白的矩形区域.常用的组件如TextView.Button.EditText等都直接或间接继承自View. 此外,View还有一个重要的子类ViewGroup,该类可以用来包含多个View组件,本身也可以当做一个View组件被其他的ViewGroup所包含,由此,可以构建出非常复杂的UI界面. 常用的布局管理器如FrameLayout.LinearLayout.RelativeLayout等都直接继承自ViewGroup.…
Android MediaRecorder自定义分辨率 工作这么久了,确实积累了不少东西,但都是以文档的形式存在U盘里的,为什么不写博客呢?因为懒啊!!!总感觉博客太难写了(大概是上学时候写作文恐惧症 的后遗症吧……),不过现在看看那些积累的有些是自己总结,但也有不少是综合网上各位大佬的文章提炼出来的,应该和大家一起分享啊!!!所以,从今天起, 写!博!客! 废话不多说,第一篇走起! 之前有一个项目,定制的系统,客户要求一个录像的功能,还有分辨率也有要求,但是后来发现客户要求的分辨率Androi…
感谢大佬:https://www.jianshu.com/p/7aedea560f16 在Android中用纯Java代码布局 本文的完成了参考了一篇国外的教程,在此表示感谢. Android中的界面布局主要有两种方式,一种是xml文件和Java代码结合的布局方式,一种是完全依靠Java代码布局. 两种布局方式的比较 对于第一种方式,大多数人都比较熟悉,在这里就不细说了.这种方式的好处包括代码的解耦,图形化的布局界面,清晰明了,布局完后可以立马得到反馈,还有xml格式自身带来的优点. 对于第二种…
Android  UI基础之五大布局 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局,Android2.0中标注为已过期)和TableLayout(表格布局). LinearLayout 线性布局 子元素任意…
1.Android 4.3引入的wm工具: a.获取Android设备屏幕分辨率: adb shell wm size b.获取android设备屏幕密度: adb shell wm density Wm.java public class Wm extends BaseCommand { ... public void onShowUsage(PrintStream out) { out.println( "usage: wm [subcommand] [options]\n" +…
Android TextView 背景颜色与背景图片设置,android textview 控件,android textview 背景, android textview 图片,android textview 颜色,android textview 组件,android textview background . 设置文本颜色 TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textview1); // 使用实际的颜色值设置字体颜色 text…
原文:Android 获取屏幕分辨率 得到一个屏幕尺寸的三种方法如下:        // 通过WindowManager获取        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);        // 通过Resources获取         DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisp…
版权声明:未经博主允许不得转载 在Android中我们常常用到很多UI控件,如TextView,EditText,ImageView,Button,ImageButton,ToggleButton,CheckBox,RadioButton等等这些可以自己多用就会了. 也会学到一些布局如:LinearLayout 线性布局,RelativeLayout 相对布局,FrameLayout 帧布局,AbsoluteLayout绝对布局,TableLayout 表格布局,GridLayout 网格布局,…
[Android实例] Android Studio插件-自动根据布局生成Activity等代码1.4 (开源)(申明:来源于网络) 地址:http://www.eoeandroid.com/thread-922792-1-1.html https://github.com/boredream/BorePlugin…
<ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="150dp" android:scaleType="centerCrop" /> 最简单的,把  android:background="@mipmap/ic_launcher" 换成 android:src=&qu…
实现思维顺序: 1.首先我们需要准备2张.9的png图片(一张图片为左边聊天泡泡,一个图片为右边的聊天泡泡),可以使用draw9patch.bat工具制作,任何图片导入到drawable中. 2.需要写一个聊天室布局xml,布局由android.support.v7.widget.RecyclerView布局构成聊天信息列表布局,一个文本输入框作为信息输入,一个发送Button作为发送键. 3.需要写一个消息的子布局,用于显示RecyclerView布局中里的消息. 4.写一个保存数据的数据类,…
1.写一个内容的自定义小布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content" a…