OC中.pch文件的解释】的更多相关文章

  在IOS开发的项目中有一个Prefix.pch,.pch文件是什么?  Prefix.pch:扩展名.pch表示"precompiled header",这是一个你工程要用到的来自于外部框架的头文件列表.xcode将编译这些头到文件,这将减少你在选择Build 或Build and Go时编译项目的时间.通常用到的头文件已经自动包含进了pch,系统编译每个.m文件前,都会先imort这个文件.这样就节省了添加include的时间,相当于加速编译:还有就是可以再这里面放入宏,在整个工…
以前在做oc下的项目的时候,pch文件是必创建的,因为实在是太方便了,只要在build setting里面把pch的路径换成绝对路径,那么剩下的,想干什么就在里面干什么,但是swift下,可以实现这种功能吗,答案当然是肯定的,但是实现的方式和oc是不一会的,oc创建pch文件,这里就不说了,地球人都知道,swift下,特在此坐下记录: 1,swift下没有宏定义,但是可以声明let常量,起到宏定义的功能,如下: // 定义2个常用的常量 let kScreenHeight = UIScreen.…
 PCH文件(Precompile Prefix Header File),也就是预编译头文件,其作用就是,方便你一次性导入在多个文件中同时用到的头文件.宏或者URL地址等(全局使用),可以有效的帮你节约时间,提高开发效率.但是,自从Xcode 5之后,这个文件默认就不再提供了,如果你还想继续使用的话,需要手动创建并配置.至于为什么默认不再提供,可能是出于提高编译效率方面的考虑,毕竟预编译也会提高Build的时间. 一.手动创建和配置PCH文件     下面就基于彩票项目,演示一下如何创建和手动…
一. PCH文件的作用 Xcode中,PCH文件在程序编译的时候会自动包含进去.也就是说PCH中的内容是全局的,可以使用在程序的任何地方,通过这个特性,我们可以概括到PCH的作用有以下几个方面: (1)将经常使用的宏定义在该文件,可以避免多次定义的麻烦 (2)包含多次使用的.h文件 (3)其他需要全局定义的变量等 Xcode6.0之前会自动创建该文件,开发者直接使用即可.Xcode6.0之后需要开发者自己创建配置,至于为什么大概是因为: (1)不利于代码的移植.  主要体现在部分头文件被写入PC…
.pch文件 也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问.是一个预编译文件. 首先说一下pch的作用: 1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏) 2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件) 3.能自动打开或者关闭日志输出功能 其中可以用来存储共享信息:其他页面需要导入的头文件以及屏幕宽度.高度设置,需要的第三方库的头文件等: 创建pch文件—>file->new file ->选择iOS下的other中的pch file 然后点击下一步即…
第一步: Xcode左上角 File - New - File, Other - PCH File 第二步, 在图中位置,写入 pch 的路径. 路径可以将 pch 文件拖入终端来得到.…
一.简介 首先 pch 文件(即:Prefix Header)是一种预编译文件,在 Xcode 6 之前创建新的工程则会自动将该文件一起创建出来,但在 Xcode 6 之后苹果官方则默认将自动创建的方式变更为后续手动人工创建的方式; 该文件在项目工程中主要作用于将较常用且稳定的的类存放在其中,方便开发时共享其中的方法资源,不用多次在不同的类文件中引用其头文件. 但是有几点建议,因为该 pch 文件在预编译后会将头文件缓存起来,再次编译时则不需要重新编译该文件中的内容,进而提升了编译的速率,所有尽…
pch 能够用来存储共享信息,比方设备屏幕的宽度,高度.版本等等 公用信息 Xcode 老版本号会自己主动为我们创建pch文件,新版本号開始不自己主动创建了.假设须要使用能够自己手动创建 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbHdqb2syMDA3/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 创建完毕…
#ifdef __OBJC__ #define ABC 10#import "UIImage+Image.h"// 配置pch: buildSetting -> prefix -> /* pch里面的所有内容都是共享,每个文件都会共有:    作用:    1.存放一些公用的宏    2.存放一些公用的头文件    3.自定义Log */ // 宏里面可变参数:...// 函数中可变参数: __VA_ARGS__ #ifdef DEBUG // 调试阶段#define ZM…
OC中文件操作,在之前的文章中,已经接触到了文件的创建了,但是那不是很具体和详细,这篇文章我们就来仔细看一下OC中是如何操作文件的: 第一.首先来看一下本身NSString类给我们提供了哪些可以操作文件路径名的方法 [objc]  view plaincopy   8.    9. #import <Foundation/Foundation.h>   10.    11. int main(int argc, const charchar * argv[]) {   12.     @aut…