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Android中的Interpolator Interpolator用于动画中的时间插值,其作用就是把0到1的浮点值变化映射到另一个浮点值变化. 本文列出Android API提供的Interpolator的若干种实现,列出源码,并且用一个程序绘制出其数学曲线.(项目链接附在文后). AccelerateDecelerateInterpolator /** * An interpolator where the rate of change starts and ends slowly but…
      1 逐帧动画   逐帧动画 就是一系列的图片按照一定的顺序展示的过程.   逐帧动画很简单, 只需要在drawable中或者anim中定义一个Animation-list 其中包含多个item,每个item中包含一个图片 和duration     eg: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.a…
做Android布局是件很享受的事,这得益于他良好的xml方式.使用xml可以快速有效的为软件定义界面.可是有时候我们总感觉官方定义的一些基本组件不够用,自定义组件就不可避免了.那么如何才能做到像官方提供的那些组件一样用xml来定义他的属性呢?现在我们就来讨论一下他的用法.1.添加文件attrs.xml,位于res\values目录下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> &l…
GOF23种设计模式 设计原则: 1. 单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2. 开放-封闭原则(OCP):软件实体(类.模块.函数等)应该可以扩展,但是不可修改.即对于扩展是开放的, 对于修改是封闭的. 3. 依赖倒转原则: A. 高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象.B.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象.说白了,就是要针对接口编程,不要对实现编程. 4. 迪米特法则(LoD):如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应该发生直接的相互作用.如…
AnimationSet可以加入Animation,加入之后设置AnimationSet对加入的所有Animation都有效. AnimationSet anim=new AnimationSet(true); AlphaAnimation a=new AlphaAnimation(1,0); RotateAnimation ra=new RotateAnimation(0, 720, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_…
在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation 画面转换动画,接下来eoe进行讲解. tweened animation 渐变动画有以下两种类型: 1.alpha   渐变透明度动画效果 2.scale   渐变尺寸伸缩动画效果 frame by frame animation 画面转换动画有以下两种类型: 1.translate  画面转换位置…
在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation 画面转换动画,接下来eoe进行讲解. tweened animation 渐变动画有以下两种类型: 1.alpha   渐变透明度动画效果 2.scale   渐变尺寸伸缩动画效果 frame by frame animation 画面转换动画有以下两种类型: 1.translate  画面转换位置…
android中动画可分为三种:帧动画,补间动画,和属性动画.其中属性动画是google推荐的,它可以实现前面两种动画的效果,运用起来更加灵活. 帧动画:顾名思义,就是一帧一帧的图片,快速播放形成的动画. 具体实现步骤如下: 第一:新建一个drawable资源 以animation-list 为根节点创建资源文件. 第二:给ImageView或者其他View设置关联drawable.可以作为background或者src. 第三:在java代码中,通过View.getBackground():或…
大家是不是觉得ios列表的滑动删除效果很酷炫?不用羡慕android也可以实现相同的效果 并且可以自定义效果,比如左滑删除,置顶,收藏,分享等等 其实就是自定义listview重写listview方法.废话不多少说,上干货: 这是封装好的listview重写方法 import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.TypedValue; import android.view.…
详解Android动画之Frame Animation 写出动画效果的xml文件布局基本代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha/> <scale/> <translate/> <rotate…
Android中动画的分Tween Animation和Frame Animation,本节主要讲Tween Animation的实现. 一般是通过XML文件来定义动画的,具体如下: 1.在项目res目录(Java环境)或者项目resource目录下(Mono环境)新建anim文件夹,在该文件夹下添加相应的定义animation的xml文件,即文件位置: res/anim/filename.xml(Java环境) resource/anim/filename.xml(Mono环境) xml文件定…
前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自己定义动画.这一篇我们来看看怎样将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 假设对Android中的动画不了解.请先阅读<Android中的动画具体解释系列[1]--逐帧动画><Android中的动画具体解释系列[2]--飞舞的蝴蝶><Android中的动画具体解释系列[3]--自己定义动画研究>. 进入动画(要启动的Activity) <?…
Android中Drawable是一种可以在Canvas上进行绘制抽象的概念,种类很多,常见的颜色和图片都可以是一个Drawable.Drawable有很多种,它们表示一种图像的概念,但是它们又不全是图片,通过颜色也可以构造出各式各样的图像的效果. Drawable的分类 BitmapDrawable.它表示的就是一张图片,在实际开发中我们可以直接引用原始的图片即可. ShapeDrawable.可以理解为通过颜色来构造图形,可以有纯色的图形,也可以具有渐变效果的图形. LayerDrawabl…
android:interpolator Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等. android中的文档内容如下: AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速 AccelerateInterpolator  在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速 Ant…
注: 本文提到的所有三种滑动方式的完整demo:ScrollDemo 1. 关于View我们需要知道的 (1)什么是View? Android中的View类是所有UI控件的基类(Base class),也就是说我们平时所有到的各种UI控件,比如Button.ImagView等等都继承自View类.LinearLayout.FrameLayout等布局管理器的直接父类是ViewGroup,而ViewGroup也有View类派生.总的来说,View是对UI控件的抽象,它代表了屏幕上的一个矩形区域.通…
android中动画可分为三种:帧动画,补间动画,和属性动画.其中属性动画是google推荐的,它可以实现前面两种动画的效果,运用起来更加灵活. 帧动画:顾名思义,就是一帧一帧的图片,快速播放形成的动画. 具体实现步骤如下: 第一:新建一个drawable资源 以animation-list 为根节点创建资源文件. 第二:给ImageView或者其他View设置关联drawable.可以作为background或者src. 第三:在java代码中,通过View.getBackground():或…
文章主要内容来源<Android开发艺术探索>,部分内容来源网上的文章,文中会有链接. Android系统提供了两个动画框架:属性动画框架和View动画框架. 两个动画框架都是可行的选项,但是属性动画框架通常是首选的使用方法,因为它更灵活,并提供更多的功能. 除了这两个框架,还可以使用Drawable动画(即逐帧动画,AnimationDrawable),它允许你加载Drawable资源并逐帧地显示它们. View动画框架(补间动画) View动画框架中一共提供了AlphaAnimation(…
前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自定义动画,这一篇我们来看看如何将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 如果对Android中的动画不了解,请先阅读<Android中的动画详解系列[1]--逐帧动画><Android中的动画详解系列[2]--飞舞的蝴蝶><Android中的动画详解系列[3]--自定义动画研究>. 进入动画(要启动的Activity) <?xml vers…
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场景 Android中通过ImageSwitcher实现相册滑动查看照片功能(附代码下载): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/103866786 最终实现的效果为 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 在res下新建anim目录,并新建slide_in_left.xml 左边滑进:s…
LinearLayout : 线性布局 在一般情况下,当有很多控件需要在一个界面列出来时,我们就可以使用线性布局(LinearLayout)了,  线性布局是按照垂直方向(vertical)或水平方向(horizontal)的顺序依次排序子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后,下面我们就简单的了解一下吧 在XML布局文件中会遇到如下一些单位 px:是屏幕的像素点   dp:一个基于density的抽象单位,屏幕的物理尺寸   sp:同dp相似,但会根据用户的字体大小进行缩放 XML代码如下:改…
今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播.在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能:当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提示和保存数据等操作:当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量低时告知用户…
之前的博文<Android中使用ExpandableListView实现好友分组>我简单介绍了使用ExpandableListView实现简单的好友分组功能,今天我们针对之前的所做的仿微信APP来对ExpandableListView做一个扩展介绍,实现效果如下(通讯里使用ExpandableListView实现): 相关知识点博文链接: Android中使用ExpandableListView实现好友分组 Android中Fragment和ViewPager那点事儿 Android中List…
昨天的(今天凌晨)的博文<Android中Fragment和ViewPager那点事儿>中,我们通过使用Fragment和ViewPager模仿实现了微信的布局框架.今天我们来通过使用ListView实现其中联系人一栏的基本视图,效果如下: 要实现上图的效果,我们要用到两个知识点: 1.这里我们使用自定义适配实现图文列表(当然也可以用SimpleAdapter) 通过继承BaseAdapter(抽象类)自定义适配器可以实现更灵活更复杂的列表. 自定义适配器ListView的优化: (1)使用固…
在之前的博文<Android中使用ViewPager实现屏幕页面切换和引导页效果实现>和<Android中Fragment的两种创建方式>以及<Android中Fragment与Activity之间的交互(两种实现方式)>中我们介绍了ViewPager以及Fragment各自的使用场景以及不同的实现方式. 那如果将他们两结合起来,会不会擦出点火花呢,答案是肯定的.之前在介绍ViewPager时,我们实现了多个ImageView的切换,并配合更新导航原点的状态.那我们现在…
(未给Fragment的布局设置BackGound) 之前关于Android中Fragment的概念以及创建方式,我专门写了一篇博文<Android中Fragment的两种创建方式>,就如何创建Fragment混合布局做了详细的分析,今天就来详细说道说道Fragment与宿主Activity之间是如何实现数据交互的. 我们可以这样理解,宿主Activity中的Fragment之间要实现信息交互,就必须通过宿主Activity,Fragment之间是不可能直接实现信息交互的. Fragment与…
借助于Mono For Android技术,.Net开发者也可以使用自己熟悉的C#语言以及.Net来开发Android应用.由于Mono For Android把Android SDK中绝大部分类库都已经实现,基本直接参考Java开发Android的书就可以掌握Mono for android技术. 对于有项目技术决策权的团队,如果项目组成员对Java不熟悉,那么可以使用自己熟悉的.Net来开发Android应用,比如我的一个学生使用Mono For Android开发了一款应用(应学生要求,应…
在mono for android中使用dapper或petapoco,很简单,新建android 类库项目,直接把原来的文件复制过来,对Connection连接报错部分进行注释和修改就可以运行了.(用可移植类库PCL项目也可以的.) 如果需要源码可以联系我.10元收费哈.. 以下内容包括 1.在安卓中创建sqlite数据库; 2.检查数据库是否存在; 3.返回数据库路径; 4.插入数据(前置知识,dapper的使用方法或petapoco的); 5.查询数据; 本人小菜鸟一枚,以下代码写得很烂,…
RxJava的核心内容很简单,就是进行异步操作.类似于Handler和AsyncTask的功能,但是在代码结构上不同. RxJava使用了观察者模式和建造者模式中的链式调用(类似于C#的LINQ). 观察者模式:Observable(被观察者)被Observer(观察者)订阅(Subscribe)之后,Observable在发出消息的时候会通知对应的Observer,并且,一个Observable可以有被多个Observer订阅. 链式调用:和Builder模式类似,调用对应的方法对原对象进行处…
Android中的复制粘贴 The Clipboard Framework 当使用clipboard framework时,把数据放在一个剪切对象(clip object)里,然后这个对象会放在系统的剪贴板里. clip object可以有三种形式: Text:文字字符串. 文字是直接放在clip对象中,然后放在剪贴板里:粘贴这个字符串的时候直接从剪贴板拿到这个对象,把字符串放入你的应用存储中. URI:一个Uri 对象. 表示任何形式的URI.这种形式主要用于从一个content provid…