perspective 属性用于规定观察点距离元素的距离, 1 观察点距离元素越近,元素变形就越大,灭点距离越近. 2 观察点距离元素越远,元素变形越小,灭点距离也就越远. 比如设置perspective属性值为1200px,那么就是观察点距离元素的距离是1200px.需要注意的是,此值是给解析器看的,生成具有立体效果图形,而不是说让你距离屏幕1200px去观察:视点的位置可以结合perspective-origin属性进行调整: perspective属性的使用还要有如下几点需要注意: 1此属…